-
27 февраля 2022
-
27 февраля 2022, 17:04
Shoonsarra
вступила в блог
Mortal Online 2
-
27 февраля 2022, 17:03
Shoonsarra
оценила заметку
Небольшая экскурсия по Тиндрему
-
27 февраля 2022, 16:59
Shoonsarra
вступила в блог
Mortal Online
-
10 февраля 2021
-
10 февраля 2021, 14:15
Shoonsarra
оценила заметку
Основы ремесла
-
10 февраля 2021, 14:06
Shoonsarra
оценила заметку
Albion и Crowfall смягчаются, Aion Classic делает кассу, а Shadowbane откопали и выставили в Steam
-
11 августа 2020
-
11 августа 2020, 21:08
Shoonsarra
вступила в блог
Аллоды Онлайн
-
11 августа 2020, 21:08
Shoonsarra
вступила в блог
The Elder Scrolls Online
-
11 августа 2020, 21:07
Shoonsarra
вступила в блог
Albion Online
-
11 августа 2020, 21:07
Shoonsarra
вступила в блог
Life is Feudal
-
11 августа 2020, 21:07
Shoonsarra
вступила в блог
Ashes of Creation
-
11 августа 2020, 21:07
Shoonsarra
вступила в блог
World of Warcraft
-
11 августа 2020, 21:06
Shoonsarra
вступила в блог
ArcheAge
-
11 августа 2020, 21:02
Shoonsarra
вступила в блог
Crowfall
-
11 августа 2020, 20:59
Shoonsarra
оценила заметку
Стартовал бета-тест
-
11 августа 2020, 20:59
Shoonsarra
прокомментировала заметку
Стартовал бета-тест
Да, игра перешла в новый важный этап. Это здорово, я думаю. Тем более, что есть информация о том, что планируют открывать РУ-сервера и добавление функционала гильдий на платформе локализатора.... -
31 июля 2020
-
31 июля 2020, 13:44
Shoonsarra
оценила заметку
Принципиально новый тип заметки: "Вопрос"
-
31 июля 2020, 13:22
Shoonsarra
оценила комментарий к заметке
Для чего нужно PvP в MMO?
-
31 июля 2020, 13:17
Shoonsarra
прокомментировала заметку
Какие методы борьбы с первоначальным наплывом в MMO вы считаете действенными и стоит ли вообще с этим бороться?
Считаю, что бороться с наплывом игроков в первые периоды в принципе невозможно. Слишком малое количество проектов выходит в последнее время. Что-то мало-мальски перспективное тут же берут на... -
31 июля 2020, 12:24
Shoonsarra
прокомментировала заметку
Метагейм и можно ли «победить» в ММОRPG
Доброго дня. Благодарю. :) Я видимо не совсем корректно выразила свою мысль. Дело в том, что «блестящий приз» — понятие относительное. Для разработчика — это, в конечном итоге, чаще всего,... -
29 июля 2020
-
29 июля 2020, 14:00
Shoonsarra
прокомментировала заметку
Метагейм и можно ли «победить» в ММОRPG
Спасибо за интересную тему для размышлений. Так же склоняюсь к мысли, что «победа» в ММОRPG-проекте достигается только за счет того, что игрок сам поставил перед собой какую-либо цель и достиг её....