avatar
Интересно, но это продажа приемуществ.
avatar
Здорово, интересно и легко читается. Спасибо большое за Труд!
avatar
глава сказал, что если кто-то вот так бросает вещи в общем доступе, то это его проблемы.
После этого играть в игру совсем перехотелось, как и читать статьи. Всякое сопереживание пропало. И если «плохие» разграбят ваш город, всё сожгут и будут ганкать на точках воскрешения — ну что же, это «только ваши проблемы».
avatar
Насколько игра требует залива денег или магазин декоративный?
Не хочется даже регистрироваться, если это очередной pay2win.
avatar
Лучшая шутка в эти непростые дни. Спасибо, улыбаюсь от души.
avatar
Ничего страшного, уверен, вы справитесь!
PS А что мешает той группе зайти и опять гадить, в том числе игровыми методами?
avatar
Да, я понял. Просто для не играющего человека, но читающего все 3 сезона с большим удовольствием заметки об Эко, не совсем было понятно, что имеется ввиду. Корректировка сервера или какая-то внутриигровая механика.
avatar
Понятно
avatar
На следующий цикл надо как-то это продумать, а то не совсем песочно получается.
avatar
пришлось доставать волшебный плащ и волшебную шляпу и под покровом ночи
Это имеется ввиду не игровыми механиками ввести на сервер какой-либо ресурс применив root права?
avatar
Спасибо!
avatar
Войном со второй попытки прошел 3 уровня и дошел до сердца, после удара по которому конец игры.
Это я обучение прошел или просто такая удачная игра была?
avatar
Спасибо за наводку. Меня засосало…
avatar
Точно, он самый! Спасибо. А то пробовал вспомнить, и всё никак.
avatar
Ultima Online
Тоже самое: 700.0 очков на навыки (7x GM или любое иное распределение) и 225 единиц на характеристики.
После набора капа дальнейший прогресс возможен только за счёт снижения очков другого параметра.
Хотя что будет снижаться можно было выбрать. Там 3 состояния: растёт, заблокирован, снижается.
avatar
Не помню название, но уже же была игра с вводом/выводом денег.
Лет 15 назад, наверное. Название не вспомню, но сеттинг будущего тоже.
Там потом ещё планеты, острова итд продавали разработчики игрокам на аукционе за реальные деньги.
avatar
UO с перерывами, но без новой серьезной любви с 2000 до 2006.
avatar
Интересный подход.
Не до конца его разделяю в плане ММО.
Для сессионок — вероятно. Но тут тогда ещё возникает вопрос, а как оффлайн мастерство для крафтеров? А как для нас, уже не молодых? Мне кажется многие с годами совсем уходят от сессионок, так как хотят видеть долгосрочное развитие своего аватара в мире, а так же не готовы состязаться в кликбэйте с 16 летними.
avatar
Красиво.
avatar
UO (osi)
PotBS
H&H