Интересный подход.
Не до конца его разделяю в плане ММО.
Для сессионок — вероятно. Но тут тогда ещё возникает вопрос, а как оффлайн мастерство для крафтеров? А как для нас, уже не молодых? Мне кажется многие с годами совсем уходят от сессионок, так как хотят видеть долгосрочное развитие своего аватара в мире, а так же не готовы состязаться в кликбэйте с 16 летними.
Спасибо за очередную интересную заметку.
Как раз в работе появился небольшой перерыв и думаю пару-тройку часов в день смогу погрузиться в новый мир.
Оплатил ЕСО, посмотрим, каково…
В последнем апдеейте добавили возможность присоединяться в конкретной деревне. Видимо на этой почте в нашей деревне на 4й день нашелся суицидник, который украл из общего хранилища все вещи и орудия труда.
Не понял его логики, почему было не уйти в лес и не умереть от мобов, зачем остальных подводить.
Можно скооперироваться и начать всем mmozgоведам вместе.
Спасибо за наводку.
Вчера начал.
Что-то в нашей деревне никто не общается толком.
Где можно почитать или пообщаться с другими людьми, набраться опыта? А то слабо понимаю что делать надо, пока все sp трачу на ров и ворота.
Судя по логам пару человек ещё что-то в деревне делают, но на форуме записей нет, координации действий нет
Мне данный стиль взаимоотношений не близок. После такого рейда я, возможно, и забросил бы этот мир. Но такой стиль не противоречит механикам и духу миров НН, так что вполне имеет право на существование. Читал и порой было ужасно, но автор не со мне несимпатичен. Это право его взгляд и его мир.
Но я человек со стороны, был только в оригинальном НН с 2010. А потом ни разу не пошло, одному НН уныл, а компании так и не нашел.
Имею доступ оплаченный к бетам. Так что пара строк именно от моей практики.
По духу и game-дизайну проект действительно «на года». Но всё желание сейчас играть убивается банальным фактом, игра для нескольких тор кланов. Если ты не в них, в игре делать нечего. Для меня это показалось весьма странным. В той же UO на OSI играл очень много solo или с компанией offline друзей в 2-3-4 человека… с 2000 до 2006 года, и ни разу не было проблем с тем, что мы не в клане. Об успешности и такой игровой модели так, думаю можно судить о наличии castle на fel у меня.
В AO я ждал именно того же, что играю в нашей группе друзей в 5+ человек, мы не будет тор-сообществом, но сможет наслаждаться игрой. Однако тут это исключено (не будет никогда высокоуровненых технологий и шмота). И даже вступив в H&S клан, я понял, что нет — эта игровая механика не для меня.
Так не будут же санкции за AFK. Санкции если пока AFT макрос (зубочистка в мышке итд) за вас что-то делает. А так " в туалет и за пирожками" хоть на пол часа отходите от ПК.
То что будут массовые поиски AFK'шников группой из 6 лиц для того чтобы вкатать штраф на 10 часов я не верю. Против этого теже "-10 очков опыта" играют. Не смогут «эти шестеро» всех подряд отошедших на пару минут преступниками делать, так как вернушись вы сразу снимите все обвинения.
Ещё на заре EVE помню в первый раз увидел её у друга. Так он мне сразу показал как он в одном окне майнит, в другом возит, в третьем в миссии летает (тогла лвл2 по-моему).
PS Хотя к AA это уже вообще не имеет отношение ))
Не до конца его разделяю в плане ММО.
Для сессионок — вероятно. Но тут тогда ещё возникает вопрос, а как оффлайн мастерство для крафтеров? А как для нас, уже не молодых? Мне кажется многие с годами совсем уходят от сессионок, так как хотят видеть долгосрочное развитие своего аватара в мире, а так же не готовы состязаться в кликбэйте с 16 летними.
PotBS
H&H
Как раз в работе появился небольшой перерыв и думаю пару-тройку часов в день смогу погрузиться в новый мир.
Оплатил ЕСО, посмотрим, каково…
Не понял его логики, почему было не уйти в лес и не умереть от мобов, зачем остальных подводить.
Можно скооперироваться и начать всем mmozgоведам вместе.
Но и тут общения как-то очень мало.
discordapp.com/channels/443379960720261140/443379961412190209
Вчера начал.
Что-то в нашей деревне никто не общается толком.
Где можно почитать или пообщаться с другими людьми, набраться опыта? А то слабо понимаю что делать надо, пока все sp трачу на ров и ворота.
Судя по логам пару человек ещё что-то в деревне делают, но на форуме записей нет, координации действий нет
Да и вообще в целом Спасибо.
Но я человек со стороны, был только в оригинальном НН с 2010. А потом ни разу не пошло, одному НН уныл, а компании так и не нашел.
По духу и game-дизайну проект действительно «на года». Но всё желание сейчас играть убивается банальным фактом, игра для нескольких тор кланов. Если ты не в них, в игре делать нечего. Для меня это показалось весьма странным. В той же UO на OSI играл очень много solo или с компанией offline друзей в 2-3-4 человека… с 2000 до 2006 года, и ни разу не было проблем с тем, что мы не в клане. Об успешности и такой игровой модели так, думаю можно судить о наличии castle на fel у меня.
В AO я ждал именно того же, что играю в нашей группе друзей в 5+ человек, мы не будет тор-сообществом, но сможет наслаждаться игрой. Однако тут это исключено (не будет никогда высокоуровненых технологий и шмота). И даже вступив в H&S клан, я понял, что нет — эта игровая механика не для меня.
То что будут массовые поиски AFK'шников группой из 6 лиц для того чтобы вкатать штраф на 10 часов я не верю. Против этого теже "-10 очков опыта" играют. Не смогут «эти шестеро» всех подряд отошедших на пару минут преступниками делать, так как вернушись вы сразу снимите все обвинения.
PS Хотя к AA это уже вообще не имеет отношение ))