avatar
ну так я же пишу:
И глаза у эльфиек подозрительно раскосые, и костюмы у них, прямо скажем… Корейские.
avatar
В этом плане «восточность» игры меня не отталкивает, а наоборот, привлекает, потому что в этом есть что-то настоящее и оригинальное; добротное, я бы сказала. Я им верю.
Сравнить с той же АА, а именно западный материк и расы: вроде они западные и псевдо-европейские, но восточные уши выглядывают из-за каждого куста, вот это как раз напрягает. И глаза у эльфиек подозрительно раскосые, и костюмы у них, прямо скажем… Корейские. Наверное, так бы смешно выглядела игра по восточным мотивам, разработанная европейскими разработчиками, не знаю.
avatar
А чё ж такие плохие отзывы в Стиме? Неужели всё так плохо? Поделитесь, кто уже играет.
avatar
Искала подробности про Revelation, и случайно наткнулась на китайскую же ММОшку — Moonlight Blade. Тоже на стадии ЗБТ, тоже вроде собираются локализовать у нас…
Посмотрела стримы, так прямо она мне больше понравилась, графика поприличнее, персонажи поинтереснее, физика по-физичнее)). Ох ты ж, может, на смену корейским ММО грядут китайские? )
avatar
Интересно будет посмотреть, что там и как. Хотя судя по роликам, графика сильно напоминает Теру (я про персонажей).
avatar
У нас по весне транслировали по местному ТВ каналу турнир по Доте 2, азартное зрелище, я вам скажу. То есть, по мою сторону экрана, это такой же вид спорта, как и хоккей, скажем. Те же эмоции, тот же адреналин. Да и в целом, хорошо поставленное шоу получилось.
avatar
У меня есть знакомый, специалист по компьютерным железкам всяким. Так вот, я никогда не слышала, чтобы он называл материнскую плату «мамой», а клавиатуру «клавой». И что характерно, это ему нисколько не мешает ни в жизни, ни в работе. И все его прекрасно понимают.
avatar
минус за «картошки», я предупреждала.
avatar
а, ну если про сингл, то прошу прощения, я просто как слышу ФАЙНАЛФЭНТАЗИ, начинаю прядать ухом и бить копытом)). Для меня это, конечно, ММО — 14 финалка. В синглы не довелось.
avatar
но по мне — искусственное замедление рил-тайм боя, как в Final Fantasy, например — гораздо «большее зло».
Это вы чё то путаете, по-моему. Там некоторые умения имеют свое время отката, это да, но существуют целые схемы «ротаций» умений, чтобы прожимать нужные умения в нужной последовательности, чтобы не было задержек в бою. И если ты свою ротацию знаешь плохо, то получишь по шапке от рейда. Я уж не говорю о боссах типа Титана, где при малейшей задержке тебя сбрасывает с парящей платформы без возможности воскрешения! Так вот, пока сервера находились в Канаде, а, следовательно, для нас пинг был безбожный, я вообще пройти не могла этот триал (ну хорошо, могла, но с трудом). Какое уж тут замедление. Ну и
А разве там не поочередно совершаются ходы?
посмешило, спасибо.
(это если мы говорим о 14 финалке, а то мало ли).
avatar
Разгадывание головоломок, шарад, ребусов, да и простых кроссвордов…
avatar
Это такой компромисс — либо наш персонаж просто исчезает из мира, когда мы выходим из игры или он остается в мире, но под контролем искусственного интеллекта.
я предпочитаю думать, что пока меня нет, мой аватар спит сладким сном). недавно поймала себя на том, что всегда стараюсь оставлять персонажа в домике, когда ухожу… Ну, мало ли…
А если меня долго нет в игре — ну что ж, такой вот летаргический сон.
avatar
Вот интересно всё же, как такая оффлайновая деятельность будет выглядеть с точки зрения человека, в большой степени отождествляющегося себя со своим аватаром? «Я в бессознательном состоянии посадила поле морковки, нанялась в охрану, потом передумала, перекинулась в разбойники и вырезала мирно спавшую деревню»?
Я вот лично не уверена, что захочу играть за такого непредсказуемого персонажа.
А если человек разделяет «Я» и «персонаж», тогда, возможно, ему будет интересно…
Хотя я вот в Годвилле очень сочувствовала своему непутевому герою, воскрешала его всегда, читала его дурацкие путевые заметки… Но в Годвилле сам игрок тоже присутствует — он в ипостаси «Божество».
avatar
Еще можно было бы вывешивать квесты на строительство (вспомнила, как неделю строила коттедж в Саванне — то ОР не хватало, то материалов): бежит человек мимо, увидел табличку у строящегося здания: «нужен груз камня, плачу 10 золотых», слепил груз, получил монетки. Эхххх, мечты-мечты!..
avatar
А зачем вы смешиваете дизайн и искусство?
об этом можно долго и со вкусом поспорить, но я не стану этого делать, потому что я говорила не о дизайне, как о таковом, а об отношении несведущих людей к самому процессу создания произведения искусства (не побоимся этого слова).
Им (этим несведущим лицам, а здесь ведь нет таких, не правда ли?) кажется, что компьютеризация значительно облегчила этот процесс до степени исключения самого автора из процесса. Но ведь это не так. Всё рождается сперва в голове художника (и не поверите, дизайнера тоже), а уж потом посредством кисти, карандаша, красок, графических планшетов, компьютерных программ выходит наружу, на всеобщее обозрение. В этом отношении компьютер — всего лишь инструмент, не лучше и не хуже, чем кисточка и краски.
avatar
Математика
вы, наверное, из тех людей, которые считают, что дизайнер за компьютером только кнопочки нажимает, а дизайн там сам дизайнерится, внутри компьютера. Мне с такими заказчиками много раз сталкиваться приходилось :)
avatar
Конечно, на нуле. Это же я, маленькое, но милое привидение). Когда умираешь в игре (в очередной стопицтотый раз) превращаешься в привидение, и у тебя есть время, чтобы многое обдумать.
avatar
Пока не поняла, можно ли в ToL умереть от голода, не было возможности проверить; просто потому, что есть гораздо более веские и быстрые причины умереть).
Моя героиня научилась делать факелы и дубинки, и раскладывать костер. Дубинкой лупить дерево гораздо приятнее и удобнее, чем кулаками, но беда в том, что она (дубинка) очень быстро изнашивается, и вообще все вещи очень быстро изнашиваются, мы вот без штанов сейчас остались… Скоро и майка свалится, что делать — ума не приложу.
На берегу уже много всяких поселений, люди бегают с топорами, носят с охоты туши оленей (у них-то уж явно не урчит в животе!!)
Пока не уверена, что хочу остаться в этом неуютном месте, но если решусь, надо будет срочно искать компанию… Недавно встретила человека с ником MHEXPEHOBO, прям почувствовала к нему какое-то родственное чувство.
Разобралась со скринами: вот в таком виде я провожу большую часть игровой сессии…
avatar
Да на заметку пока не накопилось впечатлений, слишком мало пробыла в игре, не до конца разобралась с интерфейсом, не знаю пока, как скриншотить. Пока очень сильно напоминает Kraft.The.World, только в 3D, и ты один, а не толпа гномов.
avatar
Если вы считаете, что всё время будете бегать по лужайкам, весело размахивая руками, вас ждет горькое разочарование. Бегать вы будете первые пять минут, пока не проголодаетесь, а потом будете понуро бродить по неуютному лесу в поисках пищи под аккомпанемент громкого бурчания в вашем животе. На заметку: яблоки очень плохо утоляют голод. На заметку: ночью ОЧЕНЬ темно, даже если у вас в руках факел…
На заметку: вы можете умереть от одного чиха любого встречного моба.