Ну ладно, мы поняли, что ты любишь колбасу, панк-рок и искать сокровища в ArcAge. Но раз уж рассказываешь про кракена — так рассказывай про кракена! =)
Вообще всё-всё заново? Это печально. Я бы понял, если бы, допустим, вернулся в городок, в котором раньше жил, и обнаружил бы мегаполис. Если бы заглянул в фирму, в которой раньше работал, и нашёл там совсем других людей, делающих другую работу. Но я был бы рад, если бы смог увидеть то, что видел раньше, пусть даже всё будет совсем по-другому, хотя бы знакомое. Даже в случае какого-нибудь апокалипсиса и разрушения я мог бы встретить что-то, что уже видел, и предаться воспоминаниям.
Но вайп всё делает бессмысленным и бесполезным… Как будто ничего не было. И ничего не будет. Зачем всё это?
Возможно, взяв лучшее из уже созданного, и добавив какие-то доселе невиданные способы взаимодействия игрока и виртуального мира, а так же более развитые возможности виртуальной социальной жизни, эта задача выполнима. Только нового в таком случае должно быть столько, что старое будет восприниматься как база, необходимая для функционирования этого самого нового.
Именно в таком режиме я и играю в последнее время, подмечая тонкости и путь развития каждого проекта. Да, до сих пор бывает так, что я смотрю на MMORPG 2015 года и вижу ту, что я играл ещё в 2010-м, почти ничего нового.
Но регулярно появляются такие игры, которые реально удивляют проработкой тех тонкостей, о которых раньше и подумать было сложно. Каждая следующая игра поднимает планку выше. Но ведь чтобы построить дом, нужно долго и нудно класть кирпичик за кирпичиком. Зачастую те, кто «завис» в своих проектах, говорят об этом с пренебрежением… Как три моих товарища, однопартийца WOW, что уехали от меня пару часов назад не потому, что кончился виски, а из за того что завтра надо качаться =) Похоже, что эта игра будет для них последней ММО, вряд ли они готовы заглянуть во что-то новое!
А ведь мы стоим на пороге давно предсказанного, описанного в книгах, показанного в фильмах, в аниме; в тот самый момент, когда технологически приближаемся к массовой доступности виртуальной реальности, погружения. Готовятся очки, шлемы, контроллеры, специальные установки и костюмы, и этим заняты и гиганты игровой индустрии, и сотни энтузиастов, готовящих свои проекты. Только вот сами эти игры смешны и нелепы, всего лишь демонстрация. Думаете, так будет всегда?
Вы когда-нибудь думали, какой может быть ММОРПГ с новым уровнем погружения, почти полным обманом двух чувств одновременно: зрения и слуха? А как насчёт дополненной реальности, которая, как следует из названия, вместо подмены — дополняет, соединяя игру и реальность? Если ваш ответ «нет», то самое время для этого.
В заключение, здесь есть то, с чем я категорически не согласен:
Осмелюсь предположить, что виртуальная жизнь на самом деле тоже одна.
Это просто не может быть так. Часто отмечают, что виртуальный мир для человека бывает «тихой гаванью», в которой он становится другим собой. Основные черты личности сохраняются, но герой — не мы сами, это альтер-эго, наш посланец в новом мире. И мало того, что герой этот несёт помимо вашей ещё и специфику мира, так ещё и вы сами, играя, создаёте его неповторимые черты. В этом суть игры как явления — менять героев, менять декорации, менять правила! Если вы играете самого себя, то менять ничего и не нужно =)
Поэтому каждая ваша виртуальная жизнь — новая. Вы — тот же, возможно, некоторые персонажи — те же. А жизнь — новая! Каждый раз!
60 рублей за навык. 280 за все навыки, кроме пробуждённых. 60 рублей пробуждённый навык. 600 рублей — 1 дополнительный слот персонажа, с 3-х до 9-ти. Книжка на +50% опыта 570 рублей на 15 дней. Премиум 30 дней (больше опыта) 350 рублей, комфорт (убирается штраф с аукциона, ограничения на слоты инвентаря и переносимый вес) — 400 рублей. Красивый комплект с эффектом +10% опыта — 1900 рубликов… Питомец лутающий 450 рублей. Ой, то есть жемчужин, конечно! А то вдруг курс поменяется…
Вы должны ещё кое-что знать про Black Desert… Помните, перед релизом они обещали, что наборы вечного доступа на p2p продаются только сейчас, по специальной акции, спешите купить, потому что их больше никогда не будет? Смотрите, это набор, доступный с 30 декабря 2015, он даёт ранний доступ к p2p серверу, вечный премиум и всего на 500 рублей дороже =)
Хаха, графика действительно огонь! Я сейчас как раз ругаюсь про снег на их форуме. ОН УЖАСЕН! Выжигает мне глаза, не могу заставить себя играть =) Они отключили снег на Валенсии, но он всё равно идёт. Вот тема, вот картинка:
Кстати, вот что я нашёл из декабрьского про Корейскую БДО. Вкратце:
особая система PvP и PK;
штрафы за низкую карму сокращены;
игроки с низкой кармой отправятся в тюрьму;
добавлен город для PK;
добыча ресурсов в пустыне для гильдий;
буровую установку смогут разрушить другие игроки;
два новых подземелья.
В отрыве от магазина смотрится прилично… Правда, не ново, как будто прямиком из ArchAge. Впрочем, эта часть игры мне нравилась =)
Я тогда читал =) С тех пор наверняка были ещё новости, но никто о них не пишет, а я давно не в тусовке игроков, шастающих по корейским серверам. Куда нынче там развитие — неизвестно… Контент, который приходит к нам — староват, я давно уже смотрел и про мечника, и про осады, а у нас оно только начинается.
Я ещё в предыдущем сообщении объяснил, что раз так, то не в курсе последних новостей от разработчиков по Классике и БД. Объясняю еще раз. На всякий случай…
Очевидно, что играя на русском сервере, мы играем в то, что нам эти люди сделали. Это старый патч, который наконец перевели, это индивидуальные настройки, такие как рейтинги опыта, это техподдержка, с которой мы имеем дело, это другой игровой магазин.
И это уже не оригинальный проект, очевидно. И мы здесь играем именно в него.
Вот вы разочаровались в проекте из-за того, что корейцы сделали пустыню лишь во втором патче? Может быть не устроил какой-то класс своими неправильными умениями? Нет и нет, вас просто обманул локализатор! Вы меня поняли, я вас понял, и спорить тут больше не о чем…
Я не подумал об этом так. Развитие проекта в нашей стране очень даже зависит от тех, кто получает билды от корейцев, исходя из этого я и пишу.
Раз уж речь идёт о развитии оригинальных проектов, то про Classic и BD на их родине я мало что знаю, кроме их непопулярности. Тут я не на волне последних новостей, как и многие здесь, я думаю.
Я могу долго рассказывать, что и почему меня не устраивает, начиная от разжигания ажиотажа, заканчивая обманом пользователей и зажиманием денег. Именно это я и имею в виду, говоря об ошибках локализатора. Или вы хотите сказать, что в этом тоже виноваты проклятые корейцы? =D
А вы знаете, помимо SOE, о котором я не в курсе, все остальные не то чтобы разочаровали меня… Я ничего хорошего от них и не ждал.
Мне было ясно, что спустя многие годы Lineage 2: Classic — лишь повод погрузиться в ностальгию, вспомнить былое, а потом встряхнуться и идти дальше. Так я и сделал, и доволен вполне.
Пообщавшись на форуме Black Desert с ребятами, делающими локализацию, зная некоторых из них по другим проектам и почитав их обещания я понял, что они неопытны, совершают кучу ошибок, пройденных во множестве ММО до них… И махнул рукой, ещё год назад, я не шучу, поищите в моих сообщениях здесь, на ММОзге. Вчера запустил игру снова, играю по чуть-чуть, просто интереса ради. Ничего особенного я от неё и не жду…
Система монетизации Crowfall, как и её мультиплатформенность и выпиливание класса хила, и непартийность игры в целом сделала эту игру для меня неинтересной с самого начала. И такая ужасная графика для века виртуальной реальности! В угоду планшетикам, так сделали бы браузерку, нафига оно на компе вообще?
Ну а Skyforge делает команда Аллодов из mail.ru. Я рад, что в у нас в стране осилили сделать свой движок, и сервера не падают. Но, надеюсь, вам не нужно объяснять, что я имею в виду, набирая EPIC FAIL?
Плохо быть старым ММОшником, повидавшим много проектов, ничего не удивляет, всё катится по одним и тем же маршрутам к своему бесславному финалу. Уже не ждёшь ничего хорошего, ничему не веришь, так что даже разочароваться нормально не получается…
Самая атмосферная здесь по отзывам знакомых, видеороликам и статьям здесь Final Fantasy, но сам я в неё не играл. Выбрал Теру — это прекрасный мир, со своими богами и дьяволами, расами, обосновавшимися в совершенно разных городах, живущих своей, совсем разной жизнью, но вместе. К тому же это очень дружелюбная и красивая игра. Если бы речь шла о 2014, то я выбрал бы GuildWars2, гораздо более живой мир, но прошлогодний уже =) Lineage II: Classic был хорошей попыткой, но добрая половина атмосферы этого мира у вас в голове, а не в игре, к сожалению =D
Правда боюсь, играй я в WOW когда-нибудь, у меня бы не было альтернативы…
Но вайп всё делает бессмысленным и бесполезным… Как будто ничего не было. И ничего не будет. Зачем всё это?
Это и вправду печально.
Но регулярно появляются такие игры, которые реально удивляют проработкой тех тонкостей, о которых раньше и подумать было сложно. Каждая следующая игра поднимает планку выше. Но ведь чтобы построить дом, нужно долго и нудно класть кирпичик за кирпичиком. Зачастую те, кто «завис» в своих проектах, говорят об этом с пренебрежением… Как три моих товарища, однопартийца WOW, что уехали от меня пару часов назад не потому, что кончился виски, а из за того что завтра надо качаться =) Похоже, что эта игра будет для них последней ММО, вряд ли они готовы заглянуть во что-то новое!
А ведь мы стоим на пороге давно предсказанного, описанного в книгах, показанного в фильмах, в аниме; в тот самый момент, когда технологически приближаемся к массовой доступности виртуальной реальности, погружения. Готовятся очки, шлемы, контроллеры, специальные установки и костюмы, и этим заняты и гиганты игровой индустрии, и сотни энтузиастов, готовящих свои проекты. Только вот сами эти игры смешны и нелепы, всего лишь демонстрация. Думаете, так будет всегда?
Вы когда-нибудь думали, какой может быть ММОРПГ с новым уровнем погружения, почти полным обманом двух чувств одновременно: зрения и слуха? А как насчёт дополненной реальности, которая, как следует из названия, вместо подмены — дополняет, соединяя игру и реальность? Если ваш ответ «нет», то самое время для этого.
В заключение, здесь есть то, с чем я категорически не согласен:
Это просто не может быть так. Часто отмечают, что виртуальный мир для человека бывает «тихой гаванью», в которой он становится другим собой. Основные черты личности сохраняются, но герой — не мы сами, это альтер-эго, наш посланец в новом мире. И мало того, что герой этот несёт помимо вашей ещё и специфику мира, так ещё и вы сами, играя, создаёте его неповторимые черты. В этом суть игры как явления — менять героев, менять декорации, менять правила! Если вы играете самого себя, то менять ничего и не нужно =)
Поэтому каждая ваша виртуальная жизнь — новая. Вы — тот же, возможно, некоторые персонажи — те же. А жизнь — новая! Каждый раз!
А я как будто снова в Морровинд играю и на дворе 2003 год!
Нормально:
ps: покрутил все настройки из раздела «Оптимизация» — зима осталсь =(
особая система PvP и PK;
штрафы за низкую карму сокращены;
игроки с низкой кармой отправятся в тюрьму;
добавлен город для PK;
добыча ресурсов в пустыне для гильдий;
буровую установку смогут разрушить другие игроки;
два новых подземелья.
В отрыве от магазина смотрится прилично… Правда, не ново, как будто прямиком из ArchAge. Впрочем, эта часть игры мне нравилась =)
И это уже не оригинальный проект, очевидно. И мы здесь играем именно в него.
Вот вы разочаровались в проекте из-за того, что корейцы сделали пустыню лишь во втором патче? Может быть не устроил какой-то класс своими неправильными умениями? Нет и нет, вас просто обманул локализатор! Вы меня поняли, я вас понял, и спорить тут больше не о чем…
Раз уж речь идёт о развитии оригинальных проектов, то про Classic и BD на их родине я мало что знаю, кроме их непопулярности. Тут я не на волне последних новостей, как и многие здесь, я думаю.
Мне было ясно, что спустя многие годы Lineage 2: Classic — лишь повод погрузиться в ностальгию, вспомнить былое, а потом встряхнуться и идти дальше. Так я и сделал, и доволен вполне.
Пообщавшись на форуме Black Desert с ребятами, делающими локализацию, зная некоторых из них по другим проектам и почитав их обещания я понял, что они неопытны, совершают кучу ошибок, пройденных во множестве ММО до них… И махнул рукой, ещё год назад, я не шучу, поищите в моих сообщениях здесь, на ММОзге. Вчера запустил игру снова, играю по чуть-чуть, просто интереса ради. Ничего особенного я от неё и не жду…
Система монетизации Crowfall, как и её мультиплатформенность и выпиливание класса хила, и непартийность игры в целом сделала эту игру для меня неинтересной с самого начала. И такая ужасная графика для века виртуальной реальности! В угоду планшетикам, так сделали бы браузерку, нафига оно на компе вообще?
Ну а Skyforge делает команда Аллодов из mail.ru. Я рад, что в у нас в стране осилили сделать свой движок, и сервера не падают. Но, надеюсь, вам не нужно объяснять, что я имею в виду, набирая EPIC FAIL?
Плохо быть старым ММОшником, повидавшим много проектов, ничего не удивляет, всё катится по одним и тем же маршрутам к своему бесславному финалу. Уже не ждёшь ничего хорошего, ничему не веришь, так что даже разочароваться нормально не получается…
Правда боюсь, играй я в WOW когда-нибудь, у меня бы не было альтернативы…