avatar
Проблема в том, что игру делают корейцы, то есть, именно до них нужно доносить свои идеи. Через издателя, например. Но, как показывает практика, даже их мнение разработчика не слишком волнует, и наши предложения канут в лету.

Я играл однажды в проект, который взялся за переосмысление линейки, и на стабильной яве делал всё сам: профы, крепости, аванпосты, караваны, мобов, PVP, боссы в открытом мире и осады. Назывался BSFG, сейчас изменился до полной неузнаваемости и загнулся, но года 4 я ему отдал когда-то давно, было здорово =)
avatar
Нужен контекст, однако. И более подробно описать ситуацию, иначе ответ получится слишком неоднозначным, а интерпретировать его потом можно будет как угодно. Сейчас объясню, о чем я.

Когда я играл в World of tanks меня очень радовали все акции. В праздники, связанные с событиями войн, в рамках мира которых и была сделана игра, я всегда ждал подарка и всегда его получал. И это было органично, в тему, и очень здорово! Двойная награда в день и иногда пятикратная за первый бой в день так вообще вплетена в игру очень сильно: это заставляет планировать свою игру в целом, балансирует «долгоиграющих» с «заходящими», мотивирует играть на разных танках. В этом нет ничего плохого, и это прекрасные акции!

Акции, связанные с донатом, я ненавижу в принципе — теперь наши нарисованные деньги дешевле, но только на два дня, спешите купить больше! А то срок по кредиту истекает… >_<

Акции, которые валятся как из рога изобилия, каверкающие игровую механику, я недолюбливаю. Ну что значит «шанс заточки увеличен с 16:00 до 16:30»?? Как понять «шанс выпадения предметов в данже выше на 100%»? С какой стати, скажите мне, что, в мире игры наступил какой-то перелом? Атланты свергли богов и поломали строчку кода? Зачем кто-то своими шаловливыми ручонками лезет и каверкает мир? Нет ответа…

А вот акции, связанные с игровыми событиями — а почему бы и нет. К примеру, после глобального мирового эвента о победе над очередным мировым злом у нас «праздник» с подарками, как бывало в Neverwinter Online. Это мне вполне по душе, чувствуешь сопричастность, что не зря неделю крыс по подвалам гонял =)

В общем, бывает по-разному. Один проект скромничает, другой — перегибает палку, кто-то фонтанирует идеями, у кого-нибудь это просто часть игры, а другой жмёт последние соки из проекта. Всё как в жизни :\
avatar
Значит, заметку следовало закончить иначе! На проблему указать — это лишь первый шаг к её решению. На этом все и останавливаются обычно. И это — неверно!
avatar
Вот так как ты все и ходят. Прояви инициативу наконец! Требуешь от других того, что сам делать ленишься, как будто тебе кто-то что-то должен. А почему? =)

Будет гильдия, будут новые знакомства, друзья и враги, общие победы и поражения, разговоры обо всем на свете. Ты попробуй, начни с малого. Общайся ;)
avatar
Я честно не знаю никого, кто бы играл в одну и ту же игру на том же сервере непрерывно несколько лет
Я играл 4 года в BSFG =) Одна игра, один сервер. Один раз на полгода прерывался… Многие впечатления оттуда по сей день одни из самых ярких в моих ММО.
avatar
Кто знает, может, бегали бы толпы ботов-тихушников, бъющих мобов на дальних респах, если бы не это ограничение.
avatar
Хороший игрок — тот, кто играет хорошо: быстро, точно, зная хорошие и плохие комбинации и позиции, а что особенно важно, честно, в рамках правил, зачастую даже негласных.

Сильный игрок — тот, кто умеет хорошо играть, и ему нужна победа. Ради нее он, бывает, готов чем-то поступиться: чьими-то интересами, своих друзей, своими, возможно даже временем, деньгами, принципами общественной морали… А иногда и правилами, в первую очередь — негласными, во вторую — официальными :)

Вы бы в моей схеме были ровно тем, кем и являетесь — игровым журналистом и связующим звеном между играми и игроками. И наоборот ;)

И вот опять. Звучало изначально так:
Ну, так было непонятно, я попытался объяснить по-другому. Получились другие слова, ничего тут не поделаешь…
Разве в этой формулировке описываются не обе стороны?
У меня для вас великолепное чтиво, заставляющее думать, спорить, отрицать или соглашаться, в общем, полезное как минимум. Вот цитата, которая должна немного прояснить картину:
Игра — это свод правил. Поскольку между вами и другими игроками строится главный конфликт, важно, что если не все игроки договорились о правилах, нельзя сказать, что они играют в одну игру. Правила указывают на границы игровой реальности. Они говорят, какие действия разрешены, какие запрещены.
А это ссылка =) Будет нечестно по отношению к автору и переводчику копипастить сюда стену текста, тем более, что текст очень связный, и общая картина, которая вырисовывается по прочтении, крайне важна.
avatar
Где я назвал обманывающих «хорошими» игроками? Я говорю, что нарушения используется для того, чтобы стать быстрее, выше и сильнее. Это их удар по вам. Вы можете направить на них силы правопорядка — это ваш удар по ним.

За преступлением следует наказание — это честно. До тех пор, пока у вас есть возможность наказывать.
avatar
Выдёргиваем из текста, да? Ай-яй-яй! ;) Я вам честно стараюсь объяснить логику нарушающих, и тут этот прекрасный весёлый троллинг! Куда же нынче без него.
avatar
Лично я бы с этими людьми не пробыл бы и минуты, если бы узнал, что они настолько слабые игроки, жизнь которых невозможна без срезания углов в компьютерной игре.
Не совсем так.

Как игроки эти люди как раз обычно сильные, они идут к своей цели кратчайшим путем, используя доступные приемы. Таким иногда бывает профессиональный спорт, к примеру, на обмане и стероидах. Нарушая, они получают результат, а вы, ловя за руку, выводите их из игры. Всё честно.

В этой плоскости заявка на бота становится оружием =) Естественно, оружие следует направлять против врагов, а не друзей. Естественно, таковые могут встречаться и в ваших рядах)) Своих же надо у-беж-дать. А если вы попали в болото, уходите искать единомышленников в другом месте. Когда лидер говорит: «ботьте, багоюзайте, но не палитесь» — это начало конца этого клана…

С любовью к играм у таких людей действительно проблемы, и как персонажи виртуального мира они совершенно никуда не годятся, хуже NPC :)) Либо это те люди, что в реале делают то же самое. Между прочим, многие почему-то готовы записать всех игровых негодяев в реальные, но их не так уж и много на самом деле.
avatar
Кстати, в Аионе я поэтому и вступил в Инсейн. Т к они были против ботов и переливов. И за осады, что главное. Отличная была компания, никаких «срезанных углов», как говорит Атрон. Жаловаться было совершенно не на что, отыграли бодро и весело :)

Джолли активно командовал, дрался за замки, качался в ПВП в основном, где и взял 50-й. Не знаю клан до этого, но похоже, это были лучшие его дни ;)
avatar
С такой ситуацией я просто не сталкивался, и сам хотел бы избавиться от ботов. Возможно столкнувшись, я бы додумал до конца и поступил бы иначе.

Допустим, мой соклан ботит. Для начала я попытаюсь убедить его закончить с этим сейчас же, аргументируя тем, что иначе он уйдет в бан, а мне соклан нужен живой и играющий :) Если ответная реакция будет неадекватной — нажму кнопку бота, напишу петицию. Если нейтральной, то подниму эту тему снова через какое-то время. Не поможет — потыкаю на кнопку «бот», рано или поздно его проверят. Если будет понимание — буду его «подкалывать» потом, дескать: «Привет, ты же уже не ботишь? Ну тогда го кач!», пока тема себя не исчерпает :))

В любом случае, я не буду просто стучать, а постараюсь убедить в том, что это не нужно ни ему, ни мне, ни клану, чтобы у человека была возможность принять решение самостоятельно.

ps: В данный момент я играю мало, но в эти периоды действую очень активно. И очень часто попадаю в группы, где кто-нибудь набирает макрос вроде «ассист ник-атака-задержка», зажимает кнопочку и уходит…

Понятно, что сопартийцы из них никакие, и по возможности нужно искать других. Но как на таких реагировать в рамках правил — даже не знаю. Хотелось бы прояснить этот безусловно непростой вопрос…

pps: Пользуясь заслуженным разрешением Атрона написать, что делать Иннове дам такой совет — публиковать публично списки забаненных каждую неделю с указанием ника, клана, денег и уровня в новых темах, разрешив пользователям форума обсуждение. Спасибо =)
avatar
Я только-только на Быкова подписался. Скажу прямо — не из-за треш-комментов, и не из-за странных стримов, а за клёвый складный слог =) Ну талант, как он есть, как ни крути. Хочу знать, что дальше будет :)

Хотя, данный и конкретный видос нагоняет мрачные мысли. Ну не смыслит ничего человек в тех мечтах и мыслях, что мы старательно выращиваем практически из ничего. Неужели сейчас все так думают?
avatar
Вот, раскопал ещё немного инфы о BD. Восемь картинок, из них две о магазине, предположительно это полный ассортимент на данный момент с ценами в pearls. Остальные про заточку, баланс классов, сеты, титулы. Сухая информация, таблицы и цифры, но кое-что становится понятней.
avatar
Дело не в этом, настырный Атрон =) Они для себя это делают, для своих кланов и конст. И держат инфу сознательно, считая, что так они получают перед остальными преимущество. А о пейволлах такие ребята думают в последнюю очередь.

Вспоминая АА, несколько знакомых мне конст воспользовались тем, что медали пересылались почтой, на старте зашли и в первые же минуты заняли места под фермерские домики. А вот кто бы знал, что так можно =) Я на Луции, один, на второй день после бесконечных рейсов на своём тримаране пришёл чертёж ставить, а места нет…

Вот ещё про ла2 классик интересное видео, уже совсем не в тему, зато про донат и про тех, кто не стесняется рассказывать о хитростях, которые, возможно, нас ожидают Битва за классику.
avatar
Кстати. Раз уж есть много инфы про корейский магазин BDO, может быть, напишешь об этом заметку? Это нынче актуальный вопрос. Когда появился, что в нём было, что добавляли в каких обновлениях, что в нём сейчас? Примерные цены, известные свойства предметов, планы на будущее… На пару экранов с картинками. Мы все с удовольствием почитаем и оценим труд по достоинству!
avatar
Это не так… Мне понятно, что русский игрок, донатящий на корейском сервере выглядит крайне нелепо =) И как бы символ всего безобразия, который сейчас творится в ММОРПГ в целом, среди российских издаталей в частности и среди русских игроков конкретно.

Просто мне кажется, что он нужен для какой-нибудь ерундовой траты вроде одной-двух сотен рублей, на которые купится какая-нибудь баночка баффа, воскрешения, свиток телепорта, сброса билда или руна повышенного опыта. Не для того, чтобы получать преимущества, а чтобы узнать, как это выглядит, что даёт, сколько откат, как работают другие умения и прочее. Так скажем, информация из первых рук, чтобы знать, с чем придётся столкнуться на руофе. А в этом я ужаса уже не вижу…

Хотя нет, вижу, конечно, но другой ужас, творящийся в нашей стране с ММОРПГ проектами последних лет! xD
avatar
Речь всё же о Корее. Такие же видео есть на тему «как зарегистрироваться», на Гохе темы о поиске корейских паспортов, ссылки на темы, где корейцы продают свои номера для регистрации иностранцев на их серверах.

Если бы для нас были нормальные методы посмотреть корейскую игру, не было бы этого. Так что в этом нет чего-то ужасного, это всё ничего не значит =)
avatar
Добавлю маленький комментарий, мне кажется, это необходимо. В этой теме на форуме уже отписывались о том, что среди аудитории есть дети, о способе определения совершеннолетия участниц, т к демонстрирование подобных фото до 18 это статья, о странных побуждениях работников издателя. Но за прошедшие два часа подобные сообщения уже были удалены. Надеюсь, им достанет здравого смысла изменить правила на приличные, но на данный момент они такие, как я два часа назад описывал.
avatar
Да нет, я прочитал, что девочке в трусиках, которая понравится наибольшему количеству мальчиков игроков BDO, помимо одежды и плюшек достанется великая честь быть разрисованной очень известным в Москве мужиком. И совсем не факт, что трусики разрешат на этот раз…

Просто не хотел удлинять комментарий. Основная мысль не из приятных, незачем её растягивать. Всё сразу ясно.