avatar
Ролик реально очень клёвый, игра потенциально интересная. Здорово поиграть во что-то атмосферное, вроде Limbo, пишите, если что-нибудь такое подворачивается. Но, мне кажется, в ММО перенести это невозможно.

Это как интересная история, которую нам рассказывает хороший рассказчик, позволяя нам побывать в таинственном и неизвестном мире. В том и вся прелесть, что вы принимаете правила игры и погружаетесь в неё, чтобы понять, что до вас хотел донести рассказчик. А не переносите туда себя и открываете там свой филиал! Это уже совсем другая история. Мир просто будет разрушен вторжением других людей =)
avatar
Я стараюсь смотреть на ситуацию с разных сторон, в том числе читая комментарии в теме. Именно в них я увидел слишком резкую реакцию на интересную публикацию. Это и есть та самая крайность, в которую зачем-то многие кинулись.

Поэтому я, как и Вы, на самом деле, призываю не кидаться в крайности и быть конструктивнее =) И Атрон тоже здесь писал об этом, кстати =)
avatar
Справедливо, возвращаю плюсик. Это я скорее для hitzu и Reketell написал. Мне кажется, перед продолжением дискуссии это всем участникам будет не лишним прочесть =)
avatar
Это заметка о личных впечатлениях. То есть, автор написал свои мысли своими словами, написал как бы доверяя вам их. А здесь разносят его в пух и прах, разводя огромное обсуждение о терминах, прекрасно всем понятных. Ну, посетовать есть на что, в порядке вещей, а сразу наезжать это нормально?

Знаете, чего мы добьёмся? Кроме сухих сообщений официальным языком мы все на ММОзге больше ничего от Perl Abyss не увидим! Это если они захотят сюда вообще заходить.

Я хотел бы здесь видеть заметки от локализатора игры, в которую буду играть, я хотел бы иметь возможность обсудить с ними что-то. А вы?
avatar
Согласен, нужна детальная проработка, учитывающая все нюансы конкретной игры.

Мне кажется, если «опциями для ПК» снабжать квесты для игроков, в которых велик риск столкнуться с ПК, либо нужна неординарная боевая поддержка, то можно вообще избежать глупых наказаний, которые мы наблюдали в ArchAge.

Ещё, допустим, ПКшник раз в день может взять квест на помощь в прокачке для игрока ниже уровнем со счётчиком ПК =0. На него на какое-то время накладывается бафф «Искупление», который запрещает ПК и убирает ПК-штрафы. Игроку идёт опыт х2, а у ПК в 2 раза быстрее «откачивается» карма. Убил кого-то? Покачай новичка!

Да много чего можно придумать на самом деле. Я бы вообще отключил откачивание кармы просто с мобов. Это, на мой взгляд, не имеет объяснения, кроме провокации на борьбу за споты. И придумал бы систему, которая ставит минус за плохие и плюс за хорошие взаимодействия с игроками =))
avatar
во флюкс и в силу дружбы
Теперь я понял, что роднит Феодализм и Пони! xD
friendship is magic
avatar
Ага, хранит, да он кричать о нём должен на всю феодальню =) Придумать-то, конечно, можно всё, что угодно… Времена-то тёмные, как раз для сказок и поверий!

Кстати, интересно, а в этой игре есть какие-нибудь элементы веры? Боги огня и урожая, ритуалы вызова дождя, жертвоприношения? Попы, алтари, благословения? Или только суровый прагматичный атеизм?
avatar
Конечно, почему бы и нет! Можно сделать эту систему так, чтобы ПК мог взять на себя роль охранника, и получал вознаграждение в виде очищения кармы только по завершении задания.

То есть, одни ПК дерутся против других, защищая торговцев. Мне кажется, это очень крутая идея, ведь все в плюсе =) Главное дать торговцу возможность выбора охранников, чтобы он не получал безальтернативно того, кто не станет ему помогать.

И никаких тупых ковыряний никому не нужных итемов, никакого афк-сидения в онлайне без шмота и скиллов. И кто придумал эту чушь…
avatar
Кстати, как в этой игре обстоят дела со сном?
avatar
А третий делает флюс из подорожника и одуванчика =)

Нет, мне понятно, что это вынужденная мера, хорошее решение… Но логика категорически против! Это как если бы я дышал вместо воздуха парами серной кислоты, а мой сосед — аммиаком xD
avatar
В реальность играть не интересно
Это да, поэтому мы тут все и сидим, пожалуй xD
avatar
Нет. Даже близко нет.
А тогда как? Рисовать в воображении коробку с песком и детей с совочками? =)
avatar
Когда Атрон рассказывает о песочницах, мне всегда чего-то не хватает, чтобы понять, о чём всё же речь…

Ваш дом, монитор, кружка для чая — это плоды трудов разных людей. В определении песочности, как я его интуитивно понимаю, эти вещи песочны на все сто процентов =) Множество людей договаривались, работали, добывали, перерабатывали, создавали, перевозили и продавали для того, чтобы вещи появились на свет и служили вам свою службу. Это стало возможным благодаря тем, кто изучая мир открыл для остальных законы, которым ещё какие-то другие люди учат остальных. Невероятно глубоки связи этих простых вещей. Рисунок этих связей прекрасен невыразимо)

Игра — отражение реальности. В ней (реальности) никто не давал человечеству ни близких, ни далёких целей, никакого известного replayability мы не знаем, а возможности всегда ограничены нашими знаниями. Однако мы живём, развиваемся, узнаём новое, идём вперёд.
[Правда, нельзя тут не сказать о безальтернативности, — раз уж ты тут, деваться особо некуда, поэтому «онлайн» только растёт =)]

Поэтому я предлагаю избавиться от большого нагромождения определений и условий, и определять «песочность» проще. Это когда похоже на реальность =)
avatar
Хм, а лично я думаю, что можно, если осторожно. То есть, вежливо, адекватно и с пониманием. Иначе какой смысл комментировать что-то вообще… Я примерно с момента создания ммозг периодически почитываю, но зарегистрировался сравнительно недавно, когда захотелось оставить комментарий. С этого момента не вижу причин скрывать то, о чём действительно хочу сказать, раз уж расписался в участии. Если местные не одобрят и закидают тапками — значит нам и в самом деле не по пути =) Но мне кажется, что это не так, ведь у нас много общего…
avatar
Товарищ Авикорн ни с кем не ищет точек соприкосновения. Он изображает из себя борца за справедливость. ИМХА, конечно.
Я тоже, бывает, этим грешу, поэтому, пожалуй, такая мысль и пришла мне в голову. Надеюсь, он зайдёт и прояснит всё сам =)
avatar
Всё так, но пользоваться таким пониманием можно по-разному.

Можно как Atron, писать в стиле «я не такой, как вы, мне не нравится то, что вы делаете и вы сами, я буду делать по-другому потому, что так по душе мне».

Или как Avicorn, искать точки соприкосновения сторон и поддерживать взаимное общение.

Лично мне второй подход ближе, хоть он и менее ярок и прям, зато гораздо дружелюбней, за что оставлю здесь плюс =)
avatar
Ведь есть зерно истины в его словах, к сожалению, видимо, это-то и «зацепило» за живое. Но разве следует замалчивать такие недостатки игры, как гномы-альты для спойла, крафта и торговли? Ещё и общие на клан, бывает. Они всем известны. Новички, как целевая аудитория статьи, должны знать.

Насчёт манер — написал он грубо, пренебрежительно, но в рамках цензуры и без оскорблений. Вы же позволяете себе его оскорбить, а потом лишаете возможности ответить. Выглядит некрасиво, не так ли? ;)
avatar
Да, а как это противоречит тому, что я написал и на что вы возразили?
Человек высказывает своё мнение, никого не оскорбляя, без матов, не обижается на минусы и участвует в диалоге.

Ваша реакция:
«Я-то могу снять ограничитель со своей яркости и можно посчитать, через сколько лет он выйдет из минуса»
То есть, вы угрожаете, но снисходительно не будете этого делать.
" у меня слишком большое преимущество"
Вы крайне хороши, а он тут кто? Читаем:
«банальное малограмотное хамло»
И что с ним нужно сделать?
давно отправить <...> в глубокий минус

После чего следует веерное минусование всех его видимых сообщений всеми, кто проходит мимо =)

За что же вы все его так возненавидели, оскорбили, осудили и втоптали в рид-онли, что он даже ответить не может? Вам это приятно? Неужели было недостаточно действуя в рамках яркости оценить вполне нормальное сообщение и ответить спокойно: «крафтеры не короли пвп, но и вовсе не бесполезные, а основа экономической системы Lineage2»? Вот я о чём.
avatar
Всё же, basta4ya никого адресно не оскорбляет, ни с кем особо не спорит, просто регулярно прочитывает ресурс и комментирует, если может =) Ну грубовато, зато правда по сути. Получает свои минусы за своё мнение. Для этого вы и придумали яркость, верно? ;)
avatar
Может, современные игроки не в курсе, но в с1, с2 и с3 можно было нормально качаться любыми классами соло, кроме бафферов и танков. Их соло кач сильно затянут, но возможен =)
Ищешь мобов со слабостью к своим атакам и погнали. А ведь ещё бывают мобы с 1%\0,5%\0,25% хп.

Саммонеры — вообще классический пример. Гном-крафтер с чайником над вами лишь посмеивается…

Замечу, я не говорю, что так нужно, только утверждаю, что ничего невозможного в этом нет ;)