avatar
Я несколько уточню, это миры не столько победившего зла, сколько победившего цинизма, любой герой позволивший себе возвысится над «реальностью» буде осмеян и оплеван. В лучшем случае убит едва успев появится. Нед Старк и Эмиль Регис тому примеры.
avatar
Нет, все таки в антиутопии первичен определенный вопрос, или идея. В ПЛИО же, и подобных произведениях первичен мир сам по себе.
PS Назови мне положительных персонажей в ПЛИО кроме мертвого Неда.
avatar
Вообще есть такое в современной культуре. Темное фентези в духе Черного отряда и Игры престолов, мрачные киберпанковскме миры, городское фентези, вархаммер… Список большой. Этакий поп-экзистенциализм, побочный продукт постмодернизма. Людям нравится воображать миры где зло победило окончательно и бесповоротно, а герой может быть относительно плохим без особых угрызений совести. Причем, как мне кажется, слово «воображать» тут является чуть ли не ключевым.
avatar
Алгори, ну какое Сомали, ты представляешь что такое крупный альянс заплюсовавшийся с половиной нулей? Максимум восточная Европа.
avatar
Речь о том, зачем в это играть)
avatar
Так это же вроде стандартное «отношение NPC к игроку на основе стендинга к фаркции», разве нет? Это ведь много где сделано, только нигде нормально не проработано. Поскольку для этого надо либо писать и отлаживать миллионы AI пакаджей, либо научить непись проходить тест Тьюринга.
avatar
А у них там как обычно, намордник на вайн натянули и типа поддержка? Или нативно?
avatar
Я боюсь, что если бы современный мир был похож на еву, CCP бы обанкротилось.
avatar
Так было не всегда.
avatar
EVE CSM вон делают, и вроде все довольны.
avatar
Сложнопростой, Стальнойснаряд, Стремная, Суба, Хопчик…
Да это просто клад какой-то)))
avatar
Все это относится к любому игровому прогрессу
Именно, если убрать эту морковку то 99% игр станут неиграбельны. Между тем как сама морковка безвкусная, если не отравленная. Да в процессе погони ты можешь приобрести связи, социалку, или еще какие нибудь прелести. Но суть любой игры так и остается — подвесили морковку и иди, тянись за ней. Лично я в этом не вижу абсолютно никакого смысла.

Мне нравится ледорубовский тук-тук потому что там морковки нет. Да он скучный и однообразный, но зато я наконец то вижу игру а не набор характеристик, который мне надо поднять.
avatar
Хм, можешь пояснить что конкретно ты подразумеваешь под творческими штампами? Пушкину и Рязанову не надо было говорить о стихах и искусстве, или кино и искусстве. Это было понятно и доказано. Игры же до сих пор находятся на стадии развлечения. А Дыбовский с ледорубами одни из немногих, которые хотят чего-то большего. Чем и ценны.
avatar
Да? Тогда извиняюсь, я не слишком за ним слежу.
avatar
Я думаю тут речь идет не о том, что вообще можно получить от ММО, а о самом очевидном и простом варианте, который предлагается игроку.
Но искусством это ее не делает. Потому что можно точно так же посмотреть на батарею и просветлиться, но батарея от этого не станет произведением искусства.
То есть, в ММО можно много чего найти но самым простым и очевидным вариантом остается гринд. Я не берусь утверждать за все ММО но именно так обстоят дела во всем, во что я играл. Да, в еве можно начать утверждать добро и справедливость вопреки здравому смыслу. Но намного проще делать миссии в империи и смотреть как растет валлет. Или делать пиу-пиу в нулях и смотреть на килборду. Не суть. Тут важно, что Дыбовский разработчик, а не игрок. А механика игры, особенно ММО двухсторонняя. Если рассуждать со стороны игрока то Дыбовский, безусловно, не прав. А как разработчик ставящий определенную планку для разработки прав. У каждого своя ответственность. Игрок тянет игру вверх тем, как он играет. А разработчик тем, какой он эту игру делает.
avatar
Я сам начал играть примерно неделю назад, гугл словарь очень помогает — chrome.google.com/webstore/detail/google-dictionary-by-goog/mgijmajocgfcbeboacabfgobmjgjcoja?hl=en Цимес в том, что не надо держать открытой вкладку с транслейтом а достаточно ткнуть мышкой в непонятное слово.
avatar
А не, извиняюсь, там просто китайский паспорт надо иметь.
avatar
Насколько я помню Blade & Soul блокируют.
avatar
Ваши комментарии чрезвычайно интересны, однако смысл их ускользает.
avatar
Сильно сомневаюсь что сисипи позволит своим любимым бандерлогам издеваться над дизайном кораблей.