Minecraft →
У них
(28)
- 1
Но, вообще говоря, у меня в голове уже давно выстроилась цепочка — книги, фильмы, игры — расставлены по убыванию по степени, даже не знаю, не то чтобы полезности. Скорее положительности влияния на разум. К сожалению я практически не знаю ни одной игры которая могла бы что то всерьез дать человеку. Разве что Мор Утопия, да и то, сомнительно если честно, хотя попытка была. Это конечно если не брать чисто образовательный момент, типа того же КСП. Поэтому, на данный момент, мне интереснее говорить об играх, чем играть в них ).
Minecraft →
У них
(28)
- 0
Работа у меня такая, админ называется ). Вообще это конечно просто теория. Тебе, скорей всего, виднее. Просто я сужу по себе, у меня комп появился только лет в двадцать, и я не могу сказать что я сильно расстраиваюсь по этому поводу ).
Minecraft →
У них
(28)
- 1
Хм, ну я бы не назвал майнкрафт игрой в полном смысле этого слова, это ведь, скорее, конструктор. Все равно что фреймворк — что хочу, то и делаю. Хочу — игра, хочу — обучающая программа. Сильно сомневаюсь что какую либо из современных ММО можно было бы порекомендовать в качестве обучалки для социального взаимодействия. Так что, на мой взгляд, это не более чем модный тренд. Хай тек, все такое. Будь у меня ребенок я бы его лет до двенадцати к компьютерным играм не подпускал бы, пусть лучше книжки читает. Лучше их все равно ничего не придумано.
EVE Online →
DUST 514: Свершилось
(21)
- 1
Вот кстати в Planetside2 меня смутило именно отсутствие того, что есть в дасте. В PS2 нету никакого смысла во всех этих захватах, ну да, бонусы там какие то. Но не больше. В DUST же игрокам надо будет бороться за интересы уже сформировавшихся альянсов, со своей культурой и мировозрением, которое они могут выразить в куда более богатом на инструменты мире EVE.
MMO-индустрия →
Я играю. Хватит напоминать мне об этом!
(29)
- 0
Хм, видимо я привык немного к другому, мы заходим в ТС только на боевых вылетах, причем само общение идет в чате, а ТС только команды и донесения от разведки. Остальное время либо чат, либо джаббер, кто не в игре. Впрочем это уже, видимо, специфика EVE общения.
MMO-индустрия →
Я играю. Хватит напоминать мне об этом!
(29)
- 0
Хм, я не совсем понял насчет голосового чата, разве кто то заставляет им пользоваться?
EVE Online →
DUST 514: Свершилось
(21)
- 0
Не, ты не правильно понял, мышку и клаву ведь еще купить надо, и это не батлфилд с раздельными серверами для геймпадов и мышководов ))). Так что да, сони «умеет» деньги зарабатывать.
EVE Online →
DUST 514: Свершилось
(21)
- 0
К нему можно будет подключать мышку и клавиатуру.
Lineage II →
Interlude
(6)
- 0
Я так понимаю что оно последнее нормальное, вот и любят. Ну и камушки довольно интересны.
MMO-индустрия →
Трудно быть богом
(47)
- 1
Так в том то и дело, закон хорош там где все понятно и просто. Сам посуди — были бы у нас жаркие споры на тему хорошо ли убивать или воровать, или даже мусорить на улицах. Сильно сомневаюсь. Другое дело ММО, я не хочу начинать все заново, но вспомни сколько мы тут уже копья ломаем по вопросам морали в той же EVE. Само наличие спора уже показывает что тут все не так то просто, как кажется. И просто сказать «низзя» не выход. И опять же, ведь по поводу EULA никто не спорит, всем понятно что ботоводство или РМТ это плохо.
MMO-индустрия →
Трудно быть богом
(47)
- 2
Тут по моему говорится не об отрезании, а о прибавлении. Для того чтобы ограничить преступность существует закон, и пока, вроде, никто не жаловался. Во всяком случае на сам факт его существования. А вот заставить человека быть хорошим, допустим переводить через дорогу не меньше пяти бабушек в день, влечет за собой очень неприятные последствия.
MMO-индустрия →
Трудно быть богом
(47)
- 1
Проблема в том, кто надевает эти кандалы, чтобы сделать кого то совершенным надо саму быть совершенством, поэтому и нельзя искуственно надеть подобные «кандалы», никто не может с точностью сказать что означает быть «хорошим».
MMO-индустрия →
Трудно быть богом
(47)
- 1
MMO-индустрия →
Трудно быть богом
(47)
- 1
Я не совсем понимаю, мне кажется фраза «или, еще лучше, оставь нас и дай нам идти своей дорогой.» ставит вполне очевидную и жирную точку. А Руматовское — "– Сердце мое полно жалости, – медленно сказал Румата. – Я не могу этого сделать." звучит как крик отчаяния. Тут некуда копать, мы знаем финал мира полудня — людены, может они и хороши, на чей то вкус, но они не люди, человечество исчерпывает себя и растворяется в некой сверхцивилизации. Как по мне, так это путь в никуда.
MMO-индустрия →
Трудно быть богом
(47)
- 1
Чтобы быть Богом мало обладать безграничным могуществом, надо еще, как минимум, обладать безграничной мудростью и любовью. Разработчики, как и прогрессоры лишены этих качеств, они такие же люди, как и мы. Поэтому, лично мне, в контексте ММО, намного ближе толкиновская идея вторичного творения. Разработчики могут создать свой мир, но чтобы он ожил они, также как Ауле, должны обратиться к истинному Творцу. Простите мне этот религиозный пафос )).
MMO-индустрия →
Трудно быть богом
(47)
- 0
К сожалению эта экранизация в работе уже больше пятнадцати лет, Герман никогда особо не любил торопиться ).
Planetside 2 →
Больше, чем просто форма?
(12)
- 0
Вообще я вспомнил линейку, тамошние фракции тоже были довольно разнообразны. Точнее даже не саму ла2 а «мод» к ней, назывался Battles for Glory, RvR на базе ла2. Там яркими представителями были гномы и орки — гномы, в основном бывшие крафтеры, удерживали большую часть карты. Орки же, наоборот, как не самая популярная раса слыли отъявленными психами и камикадзе, правда было их человек 30-50 онлайна и держали они максиму одну две крепости, а то и просто совершали «набеги» с базовых земель. Кстати да, веселая была игра, жаль испортилась потом.
Planetside 2 →
Больше, чем просто форма?
(12)
- 0
Верность этого описания очень легко проверить, потому что если оно действительно так, то Тиране уже должны были захватить большую часть карты.
EVE Online →
Давайте немного отвлечемся...
(4)
- 0
Сейчас такое уже не прокатит, в последнем патче добавили систему авто блокировки криминальных действий, она включена по умолчанию, и чтобы сотворить что нибудь противозаконное ее надо сначала отключить.
EVE Online →
Зайцы и черепаха
(292)
- 0
oeg-home.ru/blog/2009/04/30/eve-online-sci-fi-sharecroppers/
Если честно мне немного лень ). Но ты можешь почитать статью Миттани от 2009го года о вреде петоводства. С тех пор отношение к данному занятию только ухудшилось. Статья —