avatar
Да, достали со своей постоянной поддержкой Орды :(
avatar
И тут думается, что каждый назовет что-то еще свое, что убило его опыт.
avatar
А зафига все это убрать еще раз, если оно и так уже убрано в современной версии ВоВ?
avatar
Модельки персонажей поправили же еще в Дреноре, ну.
avatar
Все эти внутриигровые магазины — от сатаны. Честные разработчики должны использовать только чистую подписочную модель без каких-либо покупок сверху. Надо обязательно осудить ArenaNet и заклеймить их позором. :)
avatar
На этом моменте мне надо зарыдать и покаяться? Я не вижу ничего ужасного в читерах в одиночных играх, это личное дело каждого.
avatar
Ну, автор вроде как заявляет, что «Логично ли использовать в игре срезание углов? Нет.». Лично я считаю, что вполне логично, морально и достойно общественного одобрения. ;)

Вместе с тем, вроде как предполагается изменить мир, переубедив закоренелых грешников-донатеров, что они порочны, заставить их покаяться и посыпать голову пеплом, а затем всех с просветленными лицами повести в подписочный рай. Разве нет?
avatar
И да, недонатеры считают себя чем-то типа рыцарей-паладинов в белоснежных одеяниях, которые противостоят своим могучим скиллом грязным донатерам, которые только и умеют, что преимущества покупать. :) Но, увы, жизнь немного другая…
avatar
Ну, главное, что все довольны, не так ли? Современная цивилизация построена на маркетинге.
avatar
Ну игровой процесс состоит из разных элементов. Я могу выбрать то, что мне понравилось и выкинуть то, что не понравилось. :)
avatar
Если есть возможность пропустить гринд за деньги, то может стоит просто задонатить? И плевать на тех, у кого от этого «горит». :)
avatar
Это вполне себе характеризует данный ресурс, где какое-либо мнение отличное от мнения большинства, просто не приветствуется)
avatar
Понимаете, вы рассматриваете игру как некое соревнование, в котором обязательно есть победитель, который придет к финишу первым. Но для меня игра это непрерывный процесс, некая среда, в которой мне должно быть комфортно. Я не хочу побеждать, я хочу получать от игры удовольствие. Если мне нужно золото, чтобы что-то купить понравившееся, то я предпочту закинуть денег и купить, а не фармить неделями. Тем более у меня нет времени фармить неделями.
avatar
Ну, вот я считаю, что донат, который мне позволит скомпенсировать время деньгами — это хорошо и замечательно. Переубедите меня. Только не надо минусами заливать. :) Жду аргументов.
avatar
Разумеется, не сделает. Но и вреда он нанесет на порядки меньше. Вообще, «токсичность» аудитории парков все-таки в разы меньше.
avatar
Не люблю поэтому песочницы. Наверное, предпочту, чтобы уж подонок не раскрывался во всей красе, а был удержан игрой в каких-то рамках.
avatar
Вархаммер не так уж плох был. Туда просто насовали кучу лишних элементов в попытке сделать «клон ВоВ».

Думаю тут все просто, если людям подписка и правда нужна, эти игры обретут популярность, а если нет… то вроде и так понятно. :)

И как я понимаю, ВоВ раз там ввели РМТ — уже не чистая подписка и вообще все кто в нем покупает жетоны — негодяи и грязные читеры. :)
avatar
Заметила, что любое даже самое корректное мнение, но отличное от того, которого придерживается большинство — мгновенно минусуется. :) Это, конечно, тоже способ ведения спора.
avatar
Меняет по отношению к утверждению «можно прийти и быстро купить то же самое за донат». Купить нельзя. Я здесь не говорю о других недостатках игры. В большинстве ф2п проектов о которых я знаю, прогресс не покупается. Времена, когда продавали вещи, давно в прошлом. Повторюсь: это совсем не значит, что там нет других проблем, не менее серьезных. Поэтому не совсем понятна причина минусов, ведь это правда.
avatar
90% павера персонажа это эквип. Руны это же множитель защиты и урона от эквипа.