avatar
Не было оправданным) До достижения капа там донат не нужен.
avatar
Сделала из статьи следующий вывод: «Нелегальный РМТ — плохо, а легальный — хорошо». :)
avatar
Попробуйте найти уже существующий проект, который будет интересен)
avatar
Для начала нужно все-таки решить — действительно ли этот клуб рассчитан только на шахматистов?
avatar
Ну, по России зарплаты тоже очень разные. Столица от провинции отличается очень сильно. Логично тогда хотеть региональных цен не только по странам, но еще и внутри стран как-то делить)

Но причина существования региональных цен понятна. То, что находятся какие-то люди этим злоупотребляющие — это меньшее зло.
avatar
Есть концепции которые ломаются быстро, а есть которые нет. Собственно, хороший геймдизайнер понимает можно ли его механики заабьюзить или нет.

Разумеется, 100% защиты не бывает, поэтому приходится учитывать баланс между возможностями.
avatar
Почему Вы думаете, что это Вы будете определять стоит ли людям заходить в игру?)
avatar
Да, региональные цены — зло)
avatar
Ну, это просто неизбежный момент. С этим ничего не сделать, а анекдотические рассуждения о честности выглядят просто смешно. С тем же успехом можно проповедовать всеобщий мир и дружбу.

Любому геймдизайнеру надо учитывать наличие в экономике твинков и персонажей со вторыми окнами — особенно, если сам вход в игру бесплатный. Если игровая экономика накрывается от этого медным тазом, то она просто плохая.

Если разработчики режут какие-то возможности, а игроки вместо того, чтобы следовать их «гениальным» замыслам играют в несколько окон — то значит решение было плохим изначально. :)
avatar
Не знаю как вы, но мы играли, играем и будем играть в один проект. Чего и вам желаем.
avatar
Однако, он еще в «сингловые» времена сделал очень много.
avatar
Я, честно говоря, не очень понимаю о каком «выигрыше» или «проигрыше» можно говорить в онлайн игре. В глобальном смысле, тут проиграть нельзя. Так что какое мне в общем-то дело до того, сколько там задонатил какой-то человек в игру, если мы с ним не пересекаемся. Так задача каждого игрока найти свою сферу деятельности, которая ему по силам, и быть успешным в рамках нее.
avatar
О, это интересно. :)
avatar
Наверное, вопрос в их абсолютном исчислении. :) Хотя я не уверена, что такие данные где-то есть.
Но по личному опыту, вот это яростное отрицание, в духе «Ворлд оф Варкрафт продает игровое золото, значит это не игра», я встречала только здесь.
avatar
Ну, яростных принципиальных противников ф2п не так много на самом деле.
avatar
В Аллодах сейчас так. В сложных данжах баффер обязателен, равно как и в ПвП. Баффы действуют короткое время, их нужно постоянно поддерживать. Однако, нравится это далеко не всем. :)
avatar
Если вы считаете, что они мошенники — то подавайте в суд, мошенничество — уголовно-наказуемое деяние. Если же они вовсе не мошенники — то то, что вы говорите — это клевета. Тоже уголовно-наказуемое деяние. Не боитесь, что когда-нибудь придется отвечать за слова?

Что до разных моделей монетизации, есть проекты где они разные, есть подписка и ф2п одновременно, например.
avatar
Думаю, что жизнь не укладывается в простую схему «хорошие игроки / плохие разработчики». :) И уже тем более никто из разработчиков не рассуждает в категориях «куда вы денетесь». О том, что «куда вы денетесь», я чаще слышу как раз от игроков. :)
avatar
— Разве я выразил восхищение? — Спросил маг у Фагота.
— Никак нет, мессир, вы никакого восхищения не выражали, — ответил тот.
— Так что же говорит этот человек?
— А он попросту соврал! — звучно, на весь театр сообщил клетчатый помощник и, обратясь к Бенгальскому, прибавил: — Поздравляю вас, гражданин, соврамши!
avatar
Ну так дайте ссылку)