Хорошие стороны Орды:
1) Разнообразие. Есть всяческие варвары, манерные эльфы двух видов, технопанк-торгаши, мрачная нежить — расы на любой вкус)
2) Постоянно что-то происходит, какие-то заговоры, свержения вождей, жизнь кипит.
Именно потому, что никогда не получится, в силу самой условности игрового мира, воспроизвести для персонажа игрока все социальные последствия, которые наступили в реальном мире для самого игрока, если бы он занимался убийством, разбоем и прочими действиями, то опен-пвп игры обречены на наличие определенной доли игроков, которые всегда будут заниматься ганком и т.п.
Поэтому, увы, но роль совести и страха наказания в игре должна исполнять сама игровая механика — путем запрета пвп в тех локациях, где сюжетно любой персонаж столкнулся бы с неизбежными последствиями своих действий)
Пишешь, приводишь аргументы, никто не спорит, а потом бац — снова звонит анонс-будильник и ты просыпаешься во вчерашнем дне под песни с теми же словами «не сильно влияют на баланс, большую часть шопа можно купить за ингейм».
Если там играет неограниченное каким-то условием (кроме собственно технических ограничений) число людей, даже если их 2, то это Massive Multiplayer Online :)
Даже если не обращать внимания на обычные атроновские передергивания, этот текст уже пятилетней давности. С тех пор много воды утекло и почти все изменилось. Сейчас Нить вполне полноценный сервер, представители которого вполне успешны.
1) Разнообразие. Есть всяческие варвары, манерные эльфы двух видов, технопанк-торгаши, мрачная нежить — расы на любой вкус)
2) Постоянно что-то происходит, какие-то заговоры, свержения вождей, жизнь кипит.
Кто это?
Захватчики, какими они были в старой Орде?
Союз обиженных и оскорбленных?
Случайный набор рас, сведенных вместе волей случая?
Если с Альянсом все ясно, то Орде приходится придумывать всяческие оправдания, зачем они вообще вместе собрались.
Поэтому, увы, но роль совести и страха наказания в игре должна исполнять сама игровая механика — путем запрета пвп в тех локациях, где сюжетно любой персонаж столкнулся бы с неизбежными последствиями своих действий)
А тем, кто спорил — заткнули рот)