avatar
Не только, а еще разнообразие оружия, причем не только пушек можно еще и пулеметы завезти и броню и мортиры.
Это все рюшечки, а не основа. В спорте при грамотно проработанных правилах достаточно одного мяча, чтобы поддерживать интерес. Тут тоже самое. Собственно

И баланс.

довольно плохо сочетается с этим самым разнообразием, потому что чем больше пушек, тем сложнее их сбалансировать. Так что разнообразие — это не всегда хорошо. Мобы с сотней персонажей это показали, превратив баланс в «меты».
avatar
Ссылка на трансляцию: youtu.be/ghz-8BcbLl8
avatar
то же был впечетлён этим скриншотом, а ещё с кургана мечей очень понравились, там где молния…
avatar
Там соло можно играть
avatar
Мультиплеер (не ПвП) — то, что остановило меня от покупки. У каждого свои хотелки на такой большой и красивый мир.
avatar
Подожди деталей). Я думаю будут порциями выдавать инфу про обновление. И будет то что мы не ждали.
avatar
Вот ещё кадры дождя в пустыне, тут да же лужи видно )
avatar
Я был одним из тех, кто ждал от этой игры другого. Проработанной небесной механики с планетами и орбитами. Зависимости существ-растений от условий планет. Разнообразных существ с другим строением скелета, а то и вовсе без оного. Рек, в том числе кислотных и лавовых. Об этом говорили нам трейлеры и сам Шон. На момент релиза ничего из этого в игре не было. Мультиплеера я как не ждал тогда, так и не жду до сих пор. Ни в какой форме — ни кооп с духами, ни кооп с игроками, ни, тем более, пвп. Вот неужели в игре не хватало именно мультиплеера, что Шон решил работать в этом направлении? Кого он рассчитывает этим порадовать? Какую дополнительную аудиторию получить, и зачем?
Реально не понимаю. Я могу ошибаться, и наверняка, ошибаюсь, но не лучше ли было разнообразить генератор новыми переменными — в том числе и обещанными изначально? Серьёзно, претензия к мультиплееру была только одной в списке многих, и даже не самой главной. При этом решили уделить внимание именно ей. При том, что Шон никогда не говорил открыто, что он там вообще будет. Он просто отвечал на вопросы ведущего, который его подталкивал в этом направлении.
avatar
Красная луна просто супер!
avatar
Шикарный ролик, но вот то что игру делают для пвп увы и ах…
avatar
Спасибо, может и посмотрю.
(кто такая Гиля?)
avatar
Я так и представляю, как человечество покоряет космос, исследует звездные системы для того, чтобы… поохотиться на другие разумные расы. М-да…
avatar
При этом (на основе всех предыдущих реализаций скалирования) могу предположить, что 120 будет всё равно заруливать 110-го.
avatar
До 110-то уровня никакого физического разделения нет в принципе, все бегают по одним и тем же зонам, пусть и по немного другим квестам.

Три зоны из шести новых зон, возможно, будут недоступны до 120 уровня. Это, думаю, где-то неделя прокачки. То бишь первую неделю со старта аддона встреч в новых зонах будет мало. А потом вовсю будут встречи с противниками 120 уровня, которых будут скалировать до недокачавшихся.
avatar
Не будешь встречать только на новых локациях. А это контент 110+. До 110-го уровня локации остались прежними.
avatar
Я что-то не понимаю. Есть бонус на ХР до капа в вармоде, но до капа ты не будешь встречать противников, потому что вы будете физически разделены. Тогда какой смысл в вармоде до капа?
avatar
С какой стати ты противопоставляешь эти две вещи?
avatar
А его на капе и не будет. На капе этот бонус сменится бонусом к награде за мировые квесты (на русский их перевели как локальные задания), к которым только на капе и можно доступ получить.
www.wowhead.com/war-mode-world-pvp-system
avatar
это как то не тянет на потерю наобарот это осознаный выбор
avatar
никакого