Спасибо. Хотя, наверное, всё-же, стоило вставить плейлист из всех трёх песен — я уже практически не воспринимаю их по отдельности. Не стал этого делать из-за формы виджета.
Если вы в ММО, вооружившись базой данных и (или) вики, гайдами, играете используя законные способы и имеете преимущество над другими, то это уж точно не читинг. Я думаю никто и не подумает вас обвинить в читинге в таком случае, так как ваше преимущество не будет сильно заметно.
Есть такая поговорка, что самое плохое — ждать, терпеть и догонять. Так вот, в современных ММО, если внимательнейшим образом не штудировать информационные источники, то как минимум терпеть и догонять придется.
Конечно, у меня была мысль, что сильным кланам не нужен был этот кланхолл, и они просто не стали тратить на него время, но для нашего клана это было не лишним.
И вот тут хочется спросить — а почему ты так считаешь? Разгадал ли ты эту загадку до конца? :)
Было обнаружено, что босс очень слабый и убивается в одиночку, пусть и не быстро, но тем самым пресловутым саммонером с белым конем. Чем наш клан лидер и занялся.
Спустя несколько дней его персонажа администратор сервера забанил, и понизил уровень нашего клана с пятого на третий. Мы узнали, что это «багоюз» называется!
А как саммонер или его единорог танковали босса? Эту загадку ты нам не открыл. ;)
Ну по моей логике Бильбо Сумкин (или Торбинс) — ок, а вот Злодеус Злей — нет. Бильбо Сумкин проживает не на земле, и говорит явно не на английском. А вот герои поттерианы живут на земле, говорят на земных языках, поэтому у нас тут все таки имена не переводятся. Если у нас Северус Снейп — Злодеус Злей, то Гарри Поттер должен быть Гришой Горшковым, Рон Уизли — Рогом (От Рогвальда) Хорьковским, Гермиона Грейнджер — Гермиона Хозяйственая (Гермиона, просто, не английское имя). А так как в известном переводе это не так, то можно вполне обоснованно его обругать :)
Ох уж этот вечный холивар переводчиков о переводе имен. Походы к переводу, когда переводят все, или не переводят ничего — оба некорректны. Переводить нужно с учетом контекста текстов, связанных с конкретным персонажем, и переводить, когда это это адекватно. И не трогать, когда этого и не требуется. Тем более, что переводить нужно обычно только фамилии, которые часто что-то говорят о персонаже, не трогая имена.
Мне тоже нравятся нестандартные решения. Вместо выполнения одних и тех же действий, лучше нарыть информацию и получить тот же результат, вот это действительно кайф! Готов к бесчисленным экспериментам и копанию в различных информационных источниках. Но, к сожалению, в ММО это чревато обвинением в читинге, вроде по понятным причинам, но все равно грустно. Также и в боевке, если нет возможности найти нестандартный прием перевешивающий преимущество противника (в статах, в экипировке), такая боевка кажется скучной.
Англицизмы это дело такое, спорное, когда касается имен собственных. Вот не надо их переводить. Совсем. А то если за это берутся переводчики с «видением» (и не только, и не столько в играх), то на свет появляется Бильбо Сумкинс, профессор Злодеус Злей и прочие непонятные личности, живущие в неведомых местах, вроде Ристании, Штормграда и т.п.
Играла. давно и до… дай боги памяти, 40 лв. почти. Короче — до уровня, на котором можно было играть не вкладывая донат пачками. И вот мне очень жаль, что приличный подписочный сервер там появился когда я уже давно и прочно залипла в ВОВ (две подписки — простите дорого и по времени никак).
При адекватной монетизации — играла и играла бы. именно по культурному слою почти шедеврально, особенно Империя. Так органично вписать действительность СССР 70-х в фентези-игру надо уметь. Но увы и ах — игры, к которым прикасается mail.ru превращаются… легким движением руки превращаются… ну вы понимаете.
В общем -каждой игре свой контекст!
Но замените ферре бурмишками, эльфов чудью, дилижансы — телегами, разлейте на дороги тонны грязи и колдобин, битворожденных поселите в черные хатки крепостных… а, да вместо Нуи — статУи матущшки Екатерины по просторам расставьте и… и ни один носитель русского языка и памяти в это играть не будет. прасцице.
Разница в том, что локализация — это адаптация исходного материала. А ремейк — это переделка этого материала с нуля «по мотивам». В случае примера с сериалом, это ремейк, а не локализация.
Есть такая поговорка, что самое плохое — ждать, терпеть и догонять. Так вот, в современных ММО, если внимательнейшим образом не штудировать информационные источники, то как минимум терпеть и догонять придется.
Он на страйдере его кайтил наверное. Я не видел.
А как саммонер или его единорог танковали босса? Эту загадку ты нам не открыл. ;)
А Shining Force играл?
При адекватной монетизации — играла и играла бы. именно по культурному слою почти шедеврально, особенно Империя. Так органично вписать действительность СССР 70-х в фентези-игру надо уметь. Но увы и ах — игры, к которым прикасается mail.ru превращаются… легким движением руки превращаются… ну вы понимаете.
В общем -каждой игре свой контекст!
Но замените ферре бурмишками, эльфов чудью, дилижансы — телегами, разлейте на дороги тонны грязи и колдобин, битворожденных поселите в черные хатки крепостных… а, да вместо Нуи — статУи матущшки Екатерины по просторам расставьте и… и ни один носитель русского языка и памяти в это играть не будет. прасцице.