avatar
А можно вопрос… давно меня интересует… Я в линейку не играла, а там что — несколько игроков не могут на одном месте мобов убивать? Не хватит что ли?
avatar
Как человек, пару раз пострадавший от таких… Элеев в АА, я, пожалуй, промолчу.
По поводу системы репутации, видимой всем игрокам в игре — очень хорошая идея… Было бы неплохо, чтобы в игровом же мире можно было бы где-то прочитать и досье на игрока — за что получал. когда получал, какие подвиги. какие преступления, этого мне в игре не хватает, т.к. зачастую интересней именно персонажи игроков, а не нпс, историю которых нам рассказывают. Очень маленькая частичка этого — титулы в играх, но, конечно, хотелось бы большего.
avatar
Ну давай ещё раз для меня склеротика сформулируй

Вообще, я дал прямую ссылку на разговор, все буквы которого на месте. О каком склерозе может идти речь?

И как мои слова противоречат твоим убеждениям, что мол никого двигать нельзя ибо ты причиняешь кому-то неудобства, приносишь негативные эмоции и прочее.

Вы тут рассматриваете совершенно конкретный случай:

По крайней мере, у нас было так: пачка имеет больше прав на спот, чем одиночка. Если мы качались соло-дуо, на самые «вкусные» локации мы и сами не шли. Это тоже форма вежливости — не занимать одним лицом место для экспа, которое может прокормить фулпати.
avatar
Поясни, пожалуйста, к кому вопрос и о каком ответе.
avatar
В примере с трактором выбор был как раз чистый. И внезапно оказалось, что когда нет злобных дядь полицейских, воровать вполне можно и очень прибыльно. Интересная деталь к собственному портрету, не находишь?
avatar
Зачатки системы репутации были в LineAge II, когда у каждого персонажа было определенное небольшое количество очков, которые он мог потратить, чтобы рекомендовать кого-нибудь. Получение таких рекомендаций сопровождалось постепенным изменением цвета ника с белого до голубого. Высокое состояние нужно было постоянное поддерживать, очки рекомендаций у персонажей тоже восстанавливались со временем. Понятно, что было достаточно злоупотреблений. В играх без ограничения 1 человек = 1 персонаж (или аккаунт, но чтобы репутация распространялась на весь аккаунт), когда любой человек может постоянно и безболезненно менять личины, такое работать не будет.
Теперь про хорошие и плохие поступки:
В принципе, я согласен, что нужно вести себя хорошо. Но в игре редко стоит чистый выбор: поступить хорошо или как мерзавец. В случае с тракторами выбор был такой: поступить хорошо и ничего не получить или сделать гадость и получить хорошую прибыль за несколько минут. Прибыль перевешивает.
Почему в поступках оценка идет в виде звонкой монеты? Почему не оцениваются положительные эмоции, не оценивается полученная репутация, как капитал на будущее. Ведь если ты помог кому-то, есть очень большая вероятность, что он захочет тебе отплатить, расскажет о тебе своим друзьям, завяжутся какие-то отношения.
Лучше всего такие ситуации описаны в совсем недавней заметке тут
Разве это ничего не стоит?
avatar
А вы не думали, что у вас изначально неверная концепция игры? «Пока ты спишь, враг качается» приводит к полному выпиливанию социализации из игры. То есть в нее, играют торговцы, лидеры кланов, отдельные рп-игроки, а все остальные с упорством муравья тащат соломинку кача 24/7 в бесконечность, иногда отвлекаясь на пвп. Это правда игра вашей мечты?
avatar
Поддерживаю, очень правильное направление мыслей. Удивительно, я буквально позавчера написал такой комментарий:
В качестве такой механики можно было бы делать внутриигровые архивы игровых отзывов на персонажей, которые вёл бы какой-нибудь NPC-информатор, органично вплетённый в игру.

То есть, этакий переход мета-гейма в игру в виде, подходящим к миру. В современной игре это может быть соцсеть или форум, встроенный в мобилу, как в ГТА5; в средневековой это может быть Мудрец, Оракул или Гильдия Воров, к примеру.

Мне кажется, вплетение мета-гейма в игру — очень правильная политика, главное правильно с ней управляться, чтобы не ломать игровые механики.
avatar
Поясни пожалуйста, что в этом ответе вызвало такое негодование и минусы? я вот честно не понял, может какой-то скрытый контекст?
avatar
Ну давай ещё раз для меня склеротика сформулируй при каких обстоятельствах ты готов к пвп за спот. В прошлый раз мы с тобой выяснили, что ты не пацифист и будешь защищаться, окей. Внезапно было бы странно стоять и терпеть.
И как мои слова противоречат твоим убеждениям, что мол никого двигать нельзя ибо ты причиняешь кому-то неудобства, приносишь негативные эмоции и прочее. Заметка аппелирует к гайду по игре, но гайд тоже был написан вовсе не для тех условий, что были к примеру на страте классика. Корейцы никогда не рассчитывали сервер на 6.5к онлайна, да ещё без катакомб, да ещё в нынешних реалиях 24-х часовых праймов топ пачек.
avatar
если всё равно все без исключения 24/7 находятся под фуллбафом и убегают в город обновлять его по откату, то зачем было балансировать классы таким образом, чтобы кто-то имел преимущество во вторых уровнях баффов, третьи уровни которых на нём и так постоянно есть?
Ну есть же еще олимпиада, на которой ты не сможешь сбегать в город обновить баф.
avatar
Сделайте пожалуйста на сайте функционал, чтобы при повышении градусника комментариев, заминусованные комментарии отображались НОРМАЛЬНО, а не светлый фон и светлый текст. Глаза нафиг сломать можно. Уважайте своих читателей уже.
avatar
Ну как не дают. Просто они стоят 18 часов, а ты четыре. И в твои четыре «спот занят».
avatar
Извините. Я вклинюсь в ваш диалог. Расскажу свои мысли, может быть вам просто не хватает посредника или мнения со стороны? :)

Мне кажется, проблема "+" и "-" немного преувеличенная, ну по крайней мере пока она не переходит в стадию веерного минусования. Этот факт уже означает личную неприязнь, по моему мнению. И практически никак не лечиться, все мы люди и у каждого свои тараканы в голове.
Так вот, я отношусь к таким моментам как ко взглядам людей на улице. Я не полезу с разбирательствами к прохожему, только за то, что он на меня как то не так посмотрел. Ну может ему просто моя прическа не нравится, или стиль одежды. Если дело только в потерях энергии, то траты на «холивары» могут быть гораздо больше. Если же вам просто интересно мнение вашего «обидчика», то можно спросить «за что минус?». Но человек поставивший вам минус не обязан отвечать и его ответ на должен вас «устраивать». Может он просто в плохом настроении или ему ваш стиль написания не нравится или много ошибок в тексте. У каждого свои критерии оценок, кто то более щепетилен к мелочам, кто то пропустит все, кроме серьезных оскорблений. Идеальных судей, в нашем мире, нет. И вряд ли бывает, отличное от «выборочного», правосудие. Это просто человеческий фактор. :) Я прошу относиться друг к другу с чуть большим терпением и понимание.
avatar
Могу, от чего же не поведать. Сначала я, читая с телефона, промахнулся и поставил минус за этот комментарий (хотя хотел оценить комментарий уровнем выше). С учетом того, что ответ тоже меня огорчил (своим молчаливым согласием с «Шикааааарно!», то с мыслью «ну и ладно» вернулся к работе. Вечером же уже наблюдал очередную драму. =)
avatar
Получилось.
avatar
Ingodwetrust, в Вашем последнем ответе (внёс уточняющую правку правку про адресат, а то ответы подответов подответов ушли так далеко, что каша происходит какая-то) меня больше всего огорчает
значит он написал какой-то феерический бред
С Галилео тоже была подобная фигня. Шутка, забейте, просто пытаюсь разбавить негатив и найти точки соприкосновения. Не вижу бреда там, где вы минуснули, хоть убейте. Нет такой составляющей за которую… вот если бы это была теория, там, гипотеза, а это… А насчёт ерунды, а что, разве какие-то высококвалифицированные органы министерства определения ерунды и не ерунды выдали вам сертификат? Всё ведь субъективно, правда? Я очень много в чём про себя осуждаю Атрона, некоторые поступки его считаю ерундовыми и недостойными, под этой заметкой мной была в своё время упомянута лишь десятая часть: как автор заметок и проекта в целом, он прекрасен, как судья же он мне отнюдь не импонирует, я бы его не избрал в судьи а многие здесь не избрали бы меня в избиратели судей, всё очень относительно, хахах, что поделать . Но нам ведь нет смысла сейчас обсуждать занимается ли конкретный товарищ ерундой, мы просто упрёмся лбами в какой-то момент, так зачем к этому приходить. Таким образом я всё ещё остаюсь на своём, что ситуация описанная мною возможна и вовсе не бред, но видимо, мы тут друг другу уже ничего не докажем.
P.S. Не первый раз, ухожу глубоко в мысли от увиденных "+", "-", и ловлю себя на одной: почему у меня нет стремления ставить вам минус в нашем разговоре, хотя некоторые ваши реплики меня вроде как задевают, а вроде как и нет, ведь я вовремя опоминаюсь и пытаюсь понимать и вашу позицию, почему вы приняли такое решение по поводу меня, больше хочется словами ответить, что-то обосновать, отстоять свои доводы, а не плюнуть минусом и уйти в закат. И почему мне, такому отъявленному рецидивисту, аморалу, и в принципе умалишенному, больше нравятся цивилизованные методы интернет-общения и возможность давать шанс высказаться? Почему вы завуалированно оскорбляете мои чувства, тот же Атрон завуалировано и не очень оскорбляет чувства других людей здесь, а вам только плюсы ставят? Почему на эти случаи не находится лейкоцитов (это ассоциация, а не оскорбление, предвосхищая некоторые недовольства) системы.
Я не взываю к справедливости, я просто ненавижу выборочное правосудие
avatar
Без обработки. Это намёк на то, что надо бы обработать, или наоборот?

Покрутить ползунки яркости/контрастности в графическом редакторе легко, но я всё равно не знаю, как будет лучше всего, так что не трогаю.
avatar
Да как хотите. Ваше обращение очень важно для нас. ©
avatar
Причина не изменит сущности того, что вы хотите с ним сделать =) Только от того я и не интересуюсь.