avatar
Да, молодцы. Говорят, у них там инсты отличные, добавят динамики и поправят баланс в pvp — игра еще заживет.
avatar
Есть ещё одно существенное и влиятельное отличие, о котором все забыли. Неанонимность голосования.

Тут как раз отличия нет. В дискасе можно посмотреть, кто именно голосовал за комментарий.
avatar
Мне как раз пришлось сотни часов провести в окрестностях Годдарда, а источники — вообще одно из лучших мест, потому что там рядом и прокачка, и квесты… и вообще, просто красиво. По-моему, самые долгоиграющие для меня локации — местности вокруг Годдарда и Глудио/Глудина. Потому что я или в очередной раз экспериментировала с новым классом, или упрямо качала основного персонажа (когда с выбором определилась).

Кстати, из не медитативных, но все равно любимых — Giants' Cave и MoS. В последнем можно было хоть банкеты устраивать, лишь бы без оружия.
avatar
Да да, а ФС качался соло т.к. во первых он никому особо не был нужен, а во вторых ему никто особо не был нужен) Отличный персонаж для любителей соло кача. Стабильно и методично нонстоп фарм мобов х2-х4 =)

Жаль что его потом попсой сделали.
avatar
Зато они с перевыпуском наконец-то правильно спозиционировались, перестав настаивать на том, что Secret World — это MMO. :) «Shared-world RPG» — давно бы так.
avatar
Точно, записал в свой план пунктик про хилов. Чистыми саппортами давно не играл, уже и подзабыл, что можно об этом написать.

только в самых казуальных кланах никто не ждёт от меня вступления в какую-нибудь из них — или, как вариант, отчётности о том, сколько часов в день я играю
Да ладно, сколько я играл — в тех кланах консты не были обязательными. Хочешь — вступай, не хочешь — играй так. Были только обязательные рейды на осады, и то больше номинальные. А, ещё в Рифте были рейды, но это была рейдовая гильдия.

А что происходит в играх, где чистых хилов нету?
avatar
Значит, SW ) С большим интересом следила за развитием концепции игры, конспирологическая начинка разработчикам удалась, но при первом взгляде на мир стало понятно, что задержаться там надолго или почувствовать себя там как дома будет очень трудно, так что дальше видео я не продвинулась.
avatar
Нет, ну как? Как можно ШК не любить? Ньюфаги они, вот кто.
ШК — отличный танк и на евро-серверах в старые времена был очень популярен, потому что считался одним из самых дамажных танков (у него был яд и еще что-то, по-моему). И кубик, хоть и срабатывал раз в полгода.

А вообще я тут хотела вам передать привет с далекого американского Хиндемита :)



P.S. А полезным ФС действительно стал только во времена руоффа, когда улучшили баффы, апнули саммонов. До этого времени он был классом для любителей, потому что не имел никаких полезных баффов для группы (варлока радостно принимали в лукопати, ЭС, хоть и с меньшим восторгом — в магпати), и не мог, в отличие от ЭС, эффективно качаться — элементалы неплохо поднимались на групповых мобах-«половинках», с ШЕ и ВЛ или даже без ВЛ.
avatar
Полностью поддерживаю.Удивительно при этом, что каждый такой «атлет» всегда пытается выглядеть жертвой репрессий)
avatar
Ну сколько можно-то, ну ведь знаете что это больная тема.Каждый раз появляются эти «борцы с несправедливостью» и все начинается по новой.Ну чего вы так сильно цепляетесь к этой системе-то? Когда читаешь ваши комментарии складывается мнение, что вам здесь просто слова не дают сказать и минусуют при любом удобном случае.
avatar
Да, я потом фантомом много наиграл уже на руоффе, сабом. У него был самый полезный на большинстве уровней бафф на физ. атаку, остальным с этим повезло меньше. Варлоков я никогда не понимал, а бафф элементал саммонеров на маг атаку становился полезным только с последним единорогом. Которого на нашей фришке, насколько я помню, не было. И вообще я потом уже открыл в себе любовь к классам тёмных эльфов, особенно ШК (ещё один недолюбленный класс — многие даже искренне не знали, что воины тёмных эльфов могут быть кем-то кроме БД). До сих пор из всех танков он мне нравится больше всех. Думал даже в него дуал сделать, но в ГоД всё равно всех танков привели к единому унылому знаменателю, поэтому фантом саммонер победил.
avatar
Во-первых, не обязательно делать один вариант. Можно много разных с одинаковым исходом — так проще запутать. Во-вторых, добавить сложные комплексные условия срабатывания с не 100% шансом. В-третьих, менять механики по мере раскрывания. В-четвёртых (хотя должно быть в начале), для хитрецов, которые просто смотрят файлы игры — выпускать патчи в зашифрованном виде.
avatar
А я её не пропустил, но как справедливо указано ниже, саппортов там нет. Создал себе старенького мага с бородой, пострелял по сторонам и быстро понял, что так вот пострелять я и в синглплеерных играх могу. И вернулся обратно в Рифт.
avatar
Ага, это Шамбала. Туда можно попасть всего один раз за всю жизнь персонажа, потому что по лору она от всех закрыта.
А штурмовая винтовка сразу стала моим любимым оружием, потому что с ней крайне приятно ходить в данжи: в отличие от всех других методов отхил получается очень стабильный, а в случае необходимости есть пара крутых откатов. Плюс к этому помогаешь группе с дамагом и держишься подальше от заварушки. Красота, прямо как хлоромант из Рифта. Найти бы ещё где-нибудь механику старого осквернителя…
avatar
Hot Springs — да, несбывшаяся мечта, согласен. И одно из лучших мест, но в нем тоже не сработал «закрепитель». Слишком мало и слишком редко там бывал.
avatar
Странно, как вы пропустили мир БДО, с вашим стилем игры вы чувствовали бы себя вполне комфортно в нем
А не смущает то, что человек предпочитает именно сапорт классы, вместо нашинковывания мобов своими руками?
Есть класс подходящий под такое в БДО?)
avatar
Странно, как вы пропустили мир БДО, с вашим стилем игры вы чувствовали бы себя вполне комфортно в нем. Очень много мирных экономических занятий, много скрытых игровых механик, исследовать которые весьма занимательно, нет принуждения в игровой механике к партийной игре. Ну и сам великолепный мир.
avatar
Это про Steam VAC если что. Куда как более серьёзной конторы Valve. И он ошибочно подозревает тебя в читерства за павершелл. Что говорить об Альбионе.
avatar
Игра The Secret World, тип оружия Assault Rifle! Что конкретно за скин у винтовки подсказать не смогу…
А ещё умения у этого типа оружия частично для нанесения урона, а частично для… бадабумм тыщщ… исцеления!)
Не уверен на счёт пейзажа… вроде бы это место в игре встречается один раз, в инстансе сюжетки… да?
avatar
Как всегда, очень хорошая заметка.
Тот самый медитативный геймплей, который действительно иногда спасает.