Лайфхак: появляешься в любом порту, НИЧЕГО не собираешь и не снимаешь с почты. За 0 серебра (бесплатно) портуешься в нужный порт. Через 3 локи есть город, между городами голым тоже бесплатно портует. Между портом и городом нет ТП. В черных локах (провинции) нет тп.
С экипировкой неясно, насколько удобно будет менять один комплект на другой, где это можно будет сделать, как бороться с универсальными комплектами. И разные погодные условия — это ДТ, если попал туда без экипировки или просто снижение характеристик, насколько будет вероятно неожиданное попадание в такую ситуацию.
Exocraft Geobays can now be crafted on any planet – this means vehicles can be summoned anywhere (whereas previously, vehicles could only be summoned on your home planet).
HUD markers have been added to allow you to easily navigate back to an Exocraft Geobay
Fixed a bug that caused vehicle weapons and mining lasers not to drain charge
Fixed an issue which could cause the Starship cockpit to vanish when exiting
Fixed some freighter door texture issues
Fixed a rare crash when scanning from a vehicle
Fixed a rare crash when feeding creatures
Fixed an issue which caused weapons to miss-fire when using Plasma Launcher
During warp the quick menu now hides properly as intended
Fixed an issue that prevented base material editing from working on PS4
П.С. А меня вот взяли и огорчили, с патча 1.2 перестало грузиться — пожирание 6.5Гб оперативки, краш видеодрайвера и белый экран, баста карапузики — хотя вот только патч 1.0 и ряд последующих играл вполне себе сносно. Видяха HD5850 1Gb, знаю старенькая, оперы было 8 / теперь 12Гб ситуацию не спасают. Буду копаться дальше…
Ещё покопал.
Смотреть не на что. То, что сейчас реализовано — больше напоминает proof of concept, всё в очень зачаточном состоянии и не представляет большого интереса. Ждать ещё год минимум, потом смотреть.
Просто no rules. Но т.к. сервера выделенные — можно просто с друзьями играть.
Ближе всего сюда, пожалуй, Space Engineers, а не RUST: при спавне тебе спавнят спасательную капсулу и базовый корабль где-то в пространстве, дальше надо выживать. Можно и никого не встретить, если сервер пустой или забросило далеко и сканеры тебя не берут (хотя там, скорее всего, долго не протянешь).
Можно пойти других пограбить, а можно и не ходить.
Можно копать, можно не копать.
Можно грабить корованы.
Но лучше первым делом заткнуть дыры в обшивке и накопить ресурсов для починки отваливающегося оборудования.
Хотя мне не кажется, что тут будет интересный PvP без тех же договорных боёв, что в SE. Народу и возможностей мало, плюс если я правильно понимаю, много стрельбы в интерьере = сильно повреждённый корабль и «победитель» толком ничего не получает.
Варп — нечестная :)
По честной чтобы допилить до нужной точки — надо потратить кучу времени. Варп, я так понимаю, позволяет перелететь напрямую, но при этом у тебя остаётся импульс с точки старта, что определённо потребует заново выстраивать орбиту, либо пролетать мимо точки интереса как известная фанера…
Немного помайнил инфу…
Сервера раздельные, выделенные.
В районе 100 человек на сервер — как бы оптимум по веселухе, но те сервера, что сейчас народ делает, имеют размеры от 15 до 80 слотов.
Игра в раннем доступе будет ещё долго, т.к. пока там только core mechanics запилены.
В целом напоминает ситуацию со space engineers. Надо бы посмотреть как-нибудь.
KSP meets RUST? О_О
И играть в это будут десять с половиной инвалидов, понимающих орбитальную механику?
Выглядит интересно, но только на первый взгляд. КМК играть в это на выделенном сервере ещё туда-сюда, а на общем что-то чересчур замороченно. Куча choking points на орбитах, где можно весело и с огоньком сдирать нужные ресурсы с майнеров.
Алсо ценник…
Ещё одна мысль: очень, ОЧЕНЬ пустой мир. Всё, из чего он состоит — POI в разных местах Солнечной системы. В отличие от того, другого проекта, о котором сразу думаешь с первых кадров трейлера, тут нет планет, нет хабов, а значит количество точек взаимодействия сильно ограничено. Мне это не нравится.
П.С. А меня вот взяли и огорчили, с патча 1.2 перестало грузиться — пожирание 6.5Гб оперативки, краш видеодрайвера и белый экран, баста карапузики — хотя вот только патч 1.0 и ряд последующих играл вполне себе сносно. Видяха HD5850 1Gb, знаю старенькая, оперы было 8 / теперь 12Гб ситуацию не спасают. Буду копаться дальше…
Смотреть не на что. То, что сейчас реализовано — больше напоминает proof of concept, всё в очень зачаточном состоянии и не представляет большого интереса. Ждать ещё год минимум, потом смотреть.
Ближе всего сюда, пожалуй, Space Engineers, а не RUST: при спавне тебе спавнят спасательную капсулу и базовый корабль где-то в пространстве, дальше надо выживать. Можно и никого не встретить, если сервер пустой или забросило далеко и сканеры тебя не берут (хотя там, скорее всего, долго не протянешь).
Можно пойти других пограбить, а можно и не ходить.
Можно копать, можно не копать.
Можно грабить корованы.
Но лучше первым делом заткнуть дыры в обшивке и накопить ресурсов для починки отваливающегося оборудования.
Хотя мне не кажется, что тут будет интересный PvP без тех же договорных боёв, что в SE. Народу и возможностей мало, плюс если я правильно понимаю, много стрельбы в интерьере = сильно повреждённый корабль и «победитель» толком ничего не получает.
По честной чтобы допилить до нужной точки — надо потратить кучу времени. Варп, я так понимаю, позволяет перелететь напрямую, но при этом у тебя остаётся импульс с точки старта, что определённо потребует заново выстраивать орбиту, либо пролетать мимо точки интереса как известная фанера…
Сервера раздельные, выделенные.
В районе 100 человек на сервер — как бы оптимум по веселухе, но те сервера, что сейчас народ делает, имеют размеры от 15 до 80 слотов.
Игра в раннем доступе будет ещё долго, т.к. пока там только core mechanics запилены.
В целом напоминает ситуацию со space engineers. Надо бы посмотреть как-нибудь.
Башен со второго и огромных деревьев с третьего (но может это ракурс) в чистой игре нет.
И играть в это будут десять с половиной инвалидов, понимающих орбитальную механику?
Выглядит интересно, но только на первый взгляд. КМК играть в это на выделенном сервере ещё туда-сюда, а на общем что-то чересчур замороченно. Куча choking points на орбитах, где можно весело и с огоньком сдирать нужные ресурсы с майнеров.
Алсо ценник…
Ещё одна мысль: очень, ОЧЕНЬ пустой мир. Всё, из чего он состоит — POI в разных местах Солнечной системы. В отличие от того, другого проекта, о котором сразу думаешь с первых кадров трейлера, тут нет планет, нет хабов, а значит количество точек взаимодействия сильно ограничено. Мне это не нравится.