avatar
Как-то все больно уж коридорно. Сойдет для сингла, но для ММО сомнительно…
avatar
Во времена буйств читеров призывал aa.mail.ru открыть сервер с регистрацией по паспорту (в их же платежной системе есть такая фича) — казалось, выгоды очевидны… ответ был «рассматривали, признали неперспективной».
avatar
Увы слабо знаком с механикой червоточен в EVE.
Можно чуть более развернуто для непосвященных, что там с ними делали и к чему это привело?
avatar
Еще раз.
Игроки покупают сундучки не потому, что есть спрос именно на сундучки.
Они покупают их потому, что хотят эксклюзивный лут.

Если бы этот лут покупали в магазине напрямую, он был бы намного дешевле. Мейл.ру продают его через сундуки потому, что им так намного выгоднее = так намного дороже для покупателей. Иначе для компании в сундуках не было бы никакого смысла.

Ну правда, включите логику хоть на пять минут.
avatar
Значит то, что игроки покупают в шопе преимущество, обозначает что игроки хотят, чтоб преимущество продавали в шопе?

Или игроки просто не хотят быть в невыгодном положении, а хотят играть на равных с теми, кто купит себе такое-же преимущество?

Какие мысли? Тут спрос раждает предложение или предложение рождает спрос?

Если завтра введут палку-убивалку за 100к рублей, которая будет ваншотить любого, то игроки ее будут покупать потому, что давно мечтали о такой вещи в магазине? Или чтоб быть на равных?
avatar
Давайте же и мы попросим мыло сделать сервер без всяких шопов.

Увы-увы, ты не понял суть термина «предложение». Оно принципиально формируется со стороны правообладателя, а не со стороны каких-то абстрактных «предлагателей / просителей». Мало того, оно существует не в гипотетическом, а в практическом виде.

Но даже в твоем гипотетическом примере начальной точкой может быть только одно: инициатива должна исходить от mail.ru.
avatar
А как вариант 1б может быть противопоставлен варианту 2?
По моему калозакидывателей там в любом случае столько, что закидают совершенно любую идею, даже не читая сути))

Наиболее вероятный вариант развития событий:
Выдвигается предложение сделать версию по типу Ла2к — без магазина, только абонентка.
Стандартный ответ модераторов — такое в ближайшее время не планируется, тема перемещена в архив как неактуальная, конец. Все последующие обращения с этим вопросом перенаправляются в ту закрытую тему.

Даже если по каким-то чудесным причинам такого не произойдет, например будут собраны подписи нескольких десятков тысяч игроков на стороннем ремурсе, просящих у мейла такой сервис и это будет как-то подсвечено СМИ, как официальное обращение сообщества, то мейл может просто сказать «корейцы не хотят нам такое делать т.к. потдерживать сразу две версии им слишком сложно, да и просто они странные и мы никак не можем с ними договорится».

Но даже если и такое почему-то не случится, то мейл может спокойно посчитать прибыль и потенциальную потерю донатеров утекших на П2П сервера. Найм сдельно-повременных тролей в размере 10-20 штук для непрерывного плевания в лицо всем, высказывающим идеи о П2П. Спустя неделю мейл спокойно говорит, что мол да, идея может и не так плоха, но наше сообщество яростно протестует. Сами посмотрите на эти гневные комментарии к вашей идеи. Люди против, а мы против воли игроков пойти никак не можем.

Короче предложить мейлу сделать П2П сервер АА — это еще более глупо, чем писать против ветра.
avatar
Прямо и однозначно — не покупай игроки сундучки за голду я бы не покупал их у мылы за рубли.
Неужели это непонятно из первого предложения?
avatar
ставлю на 2е)
и сразу понятно по какую сторону баррикад стоишь именно ты.
avatar
«не нужны» и хотеть — две большие разницы… сундучки как компромисс для всех категорий «жертв.» а не только для приведенных в пример крупных — неизбежное зло.
avatar
нельзя отстроится и жить там
В евовских червоточинах тоже было нельзя :)
avatar
Почитай про «выученную беспомощность».
avatar
Можно долго ломать копия и луки.
Игроки страстно просили мыло новые сервера и мыло услышало их.
Давайте же и мы попросим мыло сделать сервер без всяких шопов.
Все станет сразу на свои места.
1 — идею поддержит много игроков
а — и мыло сделает сервер
б — мыло не сделает сервер

2 — идею закидают калом.

зы
ставлю на 2е)
avatar
(здесь должен быть скриншот центральной палубы моего корабля с 20 ящиками. И содержимое одного из них, набитого магнезием стаками по 1000 штук) Приеду домой вставлю :)
avatar
Скорее нет. Непопиратить же!
avatar
А как же неприятие потери?

Ты о психологической уязвимости? Так это именно уязвимость. Зачем ее культивировать? :)
avatar
Не приземлятся своим основным кораблем на острова без особой на то необходимости.
Дальше по желанию. Некоторое просто летают на острова на глайдере. А потом убиваются чтобы вернутся на свой корабль.
Это извращение, а не нормальный геймплей. Подождём, пока добавят замки для штурвала и сундуков (их же добавят, да?).
avatar
А если сделать просто вакуумную камеру между двумя дверьми и откачивать газ помпой, возвращая пригодный для дыхания кислород обратно?

выброс газа//помпа
Жилая зона // вакуум с помпой // внешняя зона
avatar
А как же неприятие потери?
Я не хочу бросать ресурсы, которые уже у меня в кармане. Мне это просто неприятно, как игроку.

Для меня комфортнее раз в неделю скрафтить большой корабль, чем потерять ресурсы из пары сотен сундуков.

Кроме того, для меня основной интерес в игре — именно конструирование, так что добровольно заменять дополнительный сеанс конструирования более удобным вариантом исследовательской части я не согласен.
avatar
Ну, так нужно же адаптироваться под условия среды. Не? :)