avatar
Спасибо, без тумана выглядит гораздо лучше. Надеюсь, после релиза игры умельцы выпустят моды, отключающие туман и на максимальных настройках, чтобы получить максимальную графику без мути и мыла.
avatar
Не очень понимаю, в чём вы меня пытаетесь убедить. Я привел простой факт: автор — психолог. Это вовсе не означало, что нужно срочно начать верить каждому её слову, если что.
Если психология не имеет к записям блоггера отношения, странно называть его психологом. В реальной жизни он может быть кем угодно.
Мне она кажется правдоподобной, вам — нет. Что поделать =)
Правдоподобная или нет, это всего лишь яркая иллюстрация, ее бесполезно обсуждать саму по себе. Это игра.
Погодите. Специально собирать никого не нужно =)
Да ведь это не мои идеи:
Сразу скажу, что главный способ охоты на троллей — показать им свою фальшивую корону или бутафорское белое пальто. Можно собрать вокруг себя толпу голодных троллей, если сделать вид, что вы чем-то очень в себе гордитесь или превозноситесь (учительский тон — красная тряпка для троллей). Тролли тут же набегут, но если вы их кормить вниманием не будете, то есть проигнорируете (не внешне, а действительно внимания не обратите) останутся очень злы на вас, и могут начать за вами таскаться, чтобы найти другие дыры и все-таки пожрать. Они могут бегать за вами и таким образом можно съесть много троллей
Как раз про игру и провокации идет речь.
Тут вы меня, признаться, ставите в тупик =) Никогда ни над кем не иронизировали?
Такого настроения, при котором мне потребуется банка с личными голодными троллями, у меня точно не бывает.
Тролли всех раздражают обычно, и парочка красивых показательных казней подписчикам скорее всего понравится. И, вероятно, отобьёт желание троллить у других троллей =). Как вариант.
В статье идет речь о выгоде, которую принесут обманутые вами тролли.
Ваша популярность от этого будет расти, никто так не привлекает внимание к вам как тролли. Это рекламные волонтеры (хотя задача их — вас съесть). Даже если вам наплевать на популярность (и это не страх, а реальное безразличие), но не бороться же с ней?
Так вот, не всем нужная такая популярность.
Весь пост доносит мысль — не корми тролля, троллю плевать на все, что ты ему скажешь, он радуется, когда ты злишься (кстати, я могу игнорировать тролля и злится на него одновременно, это интернет, о моих чувствах тролли напрямую никак не узнают), ему только этого и надо, ты со стороны выглядишь, как дурак и это все видят, не реагируй, вообще никак ему не отвечай. Не можешь не кормить? Плохая самооценка. Пытаешься контролировать то, что от тебя не зависит. А вот если бы ты наладил самооценку, мог бы не только не страдать, но и манипулировать манипуляторами.
Неправда. В интернете полно проектов, которые в том числе монетизируют потребность некоторых людей выражать агрессию и издеваться над кем-то. Никто не знает, что на самом деле у их публичных лиц или авторов с самооценкой. И человек может легко допускать и подначивать, чтобы над ним смеялись, например, из-за внешности, но при этом в ревностно относится чему-то другому. Или равнодушно относится к оскорблениям в одном публичном пространстве в интернете и болезненно воспринимать те же самые оскорбления в близком кругу.
(!!!!) Не потому, что он не пытается контролировать все высказывания в этом публичном пространстве и лишен желания на них влиять, а потому что он мог входить в это пространство с такими целями. Его это по каким-то причинам устраивает. А на то, что его не устраивает, он реагирует по-другому.
Стримеры на твиче, которые собирают аудитории из зрителей, которые им ничего, кроме оскорблений не пишут, вовсе не игнорируют провокации, а выдают максимально естественную эмоциальную реакцию каждый раз. При этом они получают с этой аудитории популярность и реальные деньги. И это как раз пример манипуляции, а не жертвы.
avatar
Ну тут уж как каждый ставит себе цели. Я никогда не продавал игровые ценности, но при этом у меня крутилась реклама на вики. Это позволяло оплачивать хостинг. Сейчас я за него плачу из своего кармана.
avatar
… То опыт не должен быть исключительно с них.
avatar
Мне норм вариант Кьярры «мультиигровое сообщество». Максимально обтекаемо, практически как на суде, что угодно под него можно впихнуть, хоть Инсейнов, хоть 7C или ComCon. Объединение игроков, кочующее из игры в игру.
avatar
Пару слов в защиту, не всегда подобное поведение издателя является злом. Например во временя моей варкрафтовской молодости у Близзардов существовали стандартны того, как должен выглядеть фансайт, если он хочет распространять ауру святости получать плюшки официального одобрения и пользоваться игровой символикой.

Да, с одной стороны — нельзя было говорить нехорошее про зайцев. С другой — никакой рекламы Эльфа-торговца. По этому, например, блог Деквена никогда не имел статуса официального, возможность отбивать стоимость хостинга с рекламы голдселлеров ему была важнее ауры святости возможности получать блюпосты из первых рук до официального обнародования.
avatar
На тебе не заработать, Атрон. Ни пиаром, ни деньгами.
Вот кстати не правда ваша. В прошлом году Ат приводил сумму, потраченную на EVE Online, при этом часть времени подписка оплачивалась даже не за сервис, а впрок, в долг, за хорошее отношение к проекту.

И сумма была достаточно значительной. Конечно не тысячи, которые вытягивают проекты без совести из людей с игровой зависимостью, но по меркам коробочных продуктов — вполне приличные.

Я не то чтобы адвокат Атрона, полагаю, более точную цитату он при желании привел бы сам.
avatar
Впереди стада идет круторогий баран с колокольчиком.
Овцы уверены, что он знает, куда он их ведет. А баран всего лишь желает быть впереди — не пыльно и хороший выбор травы.
avatar
Мне кажется они сильно борщат с туманом, причем по ощущениям чем выше настройки, тем больше тумана. Ну или мне просто так везет.
avatar
Если не хотим давать стимул вырезать кабанчиков, то и опыта с них не должно быть.
avatar
Кстати о везении



3 сундука кучкой. Это не просто декор, все рабичие)
avatar
Да, понимаю. И сочувствую. Но ты молодец — не унывал. :)
avatar
Да как-то подрасслабился. С грифферами до этого ни разу не сталкивался в этой игре. Везло)
avatar
Опционально
avatar
А почему руль не снял, как советовали?
avatar
Крайне увлекательно делать. Deck описанный ниже ставится грубо говоря «в слот». Panel — прибивается разве что не гвоздями к любой части структуры корабля причем «как получится». На официальном форуме ворох и еще чуть-чуть недовольства подобным кошмаром, но судя по тому что разработчики где то(пруф?) говорили что им нравится идея что корабли выглядят сделанными на коленке.

После того как почти полностью обшитый крейсер с 4 зелеными двигателями у меня исчез после упомянутого рестарта вместе с местом где он стоял — а там был красивейший остров с большим количеством руды под ним, я решил несколько сократить творческий процесс в постройке корабля и теперь у меня крайне утилитарный кораблик самого дешевого класса с прикрученными двигателями от крейсера. Летает быстро, если опять исчезнет в рестарте будет обидно, но не фатально :/

Добавление: При путешествиях через воскрешение иногда персонаж зависает в зале воскрешения с большим колесиком загрузки вместо прицела. Излечивается нажатией Ragdoll-кнопки «G»
avatar
Блин… я думал, что-то внутриигровое.
avatar
Люди устроили вечеринку и разместили кучу логотипов, либо собирались ее устроить. В общем, пришли правообладатели и закрыли лавочку. С вероятностью ~70% я думаю речь была об игре, остальные — про фильм или комикс. Но я очень смутно это помню, давно было и читал мельком. На хабре или гиктаймс.
avatar


Вот так выглядит на быстрых настройках. Вроде бы вполне терпимо. А у вас Carduus я еще вчера спрашивал «а где эндгейм то?». Вот оно как оказывается!

Правда мечтать я предпочитаю под рев двигателей %)

в процессе вырабатывая стойкую неприязнь к мантам, что вечно гоняются за набором шумных двигателей =(
avatar
Повторно перечитав статью, увидел странное противопоставление. С одной стороны теплый и ламповый(несмотря на старания Близзард) ВоВ, а с другой грязные пожиратели игроки в ПвП-ориентированные ММО. Противопоставление одного дома и жителей другого.
«Супергильдии» наносят колоссальный ущерб любой социальной ММО
Я знаю только одну социальную ММО — ЧатВарс.
Поэтому там, где они есть, нет нормального поэтапного наращивания военной мощи, нет постепенного освоения контента, нет здоровой политики — да что там, вообще никакой политики нет.
А в какой ММО это все возможно и без больших гильдий?
потом уходят, оставляя после себя уродливую дыру
Единственное что они могут оставить после себя в современных ММО — сотни постов на форуме.
Социум этот состоит из людей, которые не играют в игры, а пожирают их на скорость.
Ну и пусть пожирают, в современных ММО от других не убудет.
ИМХО, если игра не в состоянии переварить супер-гильдии, а супер-гильдии способны обвалить игру — это проблема геймдизайна и вызов для разработчиков.
И плачевное состояние современных ММО мало зависит от толп врывателей. НРД, стартовые ивенты, отсутствие инфляции, мягкий донат или П2П на старте — все это стимулирует хайп на старте, и отсутствие всего этого отталкивает людей от игры через несколько лет. Игры гниют и без топ-кланов.