avatar
Наверное хотят сделать игрокам комфортные условия, чтобы их не ограбили, не развели, не обидели, не подсунули отравленное яблоко и прочее.
avatar
«Фанатов правильных песен, читателей настоящих книг и тру-геймеров виртуальных миров. Тех, кто не стесняется слов: „Родина“, „Россия“, „патриот“.
Ребята четко на ЦА работают, одни фотки чего стоят. Собрали же? Собрали. Маркетинг неплох.

Искала сегодня под влиянием момента что-нибудь свежее приемлемое в сегменте русскоязычного металла и около. Или прогрессива.
Ну. Плохо. Да. Похоже, не найду.
avatar
В конце девяностых, в начале 2000-х? Думаю, что да.
avatar
Ну там ранние доступы и прочие, нынче модные, штуки.
avatar
Если меня спросить, хочу я купить товар по честной цене на аукционе или у барыги в 2 раза дороже — я выбираю аукцион.
Знаешь, я вот когда активно общался с игроками мобильных игр, я понял одну простую вещь. Если их спросить, чего они хотят, мы получим пустой экран с кнопкой «игра, играйся». Твоя позиция недалеко от этого ушла. Все эти удобства в виде аукционов и телепортов называются одним простым словом: «казуальщина». И да, это вполне нормальная аудитория, которая на сегодняшний день приносит индустрии овердохрена бабла. Вот только играми это можно назвать все меньше и меньше. А игроки все больше походят на коматозников, которым питательные вещества через капельницу загоняются. А чего, удобно же, рот открывать не надо.
avatar
Меня смущает вот еще что. Одна группа товарищей за 300к постановку мюзикла сделала с помощью краудфандинга (того, что «Последнее испытание»). А тут — целая одна песня. Ну, ладно-хорошо. Но как быть с самим характером «призыва к действию»: «правильный», «настоящий», «тру». Ну да, а остальные «не тру». //___\\

И это если очень мягко говорить.
avatar
А как это противоречит телепортам? Если заставить меня бежать через 3 скучные локации к интересному ивенту, то игра засияет яркими красками?
Не поверишь, но да. Во-первых для тебя этот ивент будет ценнее просто потому, что ты к нему не телепортировался, а бежал через 3 «скучные» локации. Во-вторых он станет ценнее для людей, которые просто пробегали мимо, тем более если они не знали о нем заранее. В-третьих это усложнит участие в эвенте, повысив его ценность вообще для всего игрового мира. В-четвертых это растянет игровую активность по всему миру, а не лишь в точках таких вот ивентов. В-пятых сделает возможность обеспечить хоть какую-никакую систему логистики (как, например, дороги в ХаХ), чтобы облегчить доступ к подобным ивентам. В-шестых: усложнит топовым гильдиям массовый зерг-телепорт к ивенту, давая шанс остальным игрокам. В-седьмых… ну нафиг, я сонный. Но там можно вплоть до «в-двадцатерых» рассуждать.

Нет же, я подумаю, зачем мне игра, где я 30% времени играю и 70% бегаю по скучным местам, если можно пойти в ГВ2, где я 95% времени играю?
Ну так иди в ГВ2, кто тебе мешает? Мы же не про твою игру мечты говорим))
avatar
пока кроме приглашения нечего не приходило))
avatar
Клево. А смысл? В каком-нить Armored Warfare у тебя есть экипаж из нескольких человек и что? Единица все равно — танк. Это, как я уже повторял выше относительно Эспады, один юнит, оформленный, как несколько. И играть ты им будешь, как одним юнитом. Да и вообще, Хицу, насколько я понял, несколько другое имел в виду. Ближе к стратегиям с непрямым управлением и симуляторам.
avatar
«нет игр с управлением толпой персонажей»
Цитатку можно? Ну про «нет игр».
avatar
Мне вообще непонятно, почему лежащие на поверхности идеи никто не подбирает. Вся соль ММО-фана была в олдскульных ММО. Но вообще это примерно тот же крик души, который издают обзорщики фильмов в духе «ну кто же делает кассу этим „самым лучшим фильмам“. Пока народ массово поглощает дерьмо, да еще причмокивая, так и будем тихо офигевать.
avatar
Это все-таки сильно другой формат. В КВН (и не только) номеров такого уровня куча была.
avatar
А я почем знаю? А Юбисофт почему от дронов отказались? А мелкософт почему Скейлбаунд отменила? Потому что.
avatar
Прошел сервей, пока в ответ тишина.
avatar
Связано ли это с китайцами или нет, но я в LoL'е как раз 3-4 года и последние годы с нововведениями меня немного напрягают:
1. Дисбалансные новые чемпионы (нивелируются на старте только тем, что играют за них не все хорошо).
2. Вводится очень много новых чемпионов. Я правда «старовер» и играю максимум 10 персонажами, которые введены были еще до нашей эры, может в этом дело.
3. Ввели сундучки. Да, в них падают «шкурки» персонажей и прочая ерунда и частично их можно добыть игровыми способами, но лично я тыщи 4 рублей на них потратил где-то уже.
4. Ввели новую систему очередей. Сначала нормальную (можно было выбрать 2 роли, которыми играешь и тебя закидывало на одну из них), потом решили усовершенствовать (чтобы типа долго не искать — может сработать система autofill и тебя закинет на любую позицию, не смотря на «предварительно выбранные»). В итоге я играю из 5 ролей более-менее на 3 — мид, топ и частично саппорт. А кидает меня 1-2 раза в день (на 5-10 игр) на адк или лесника, которыми я вообще полностью безрукий и «сливаю катки» иной раз пацанам. Ради того, чтобы чаще игралось (мб онлайн падает игры — не знаю) — устроили небольшой филиал ада в лобби (пишешь, что не играешь в лесу — тебе в ответ что ты дурак, нужно было не выбирать рандом при поиске игры, ты — так автофилл, может кто-то лучше меня играет в лесу, ну и потом — лесника репорт, он безрукий).
avatar
Если кто-то минут 15 вещает в чужом подкасте и перебивает остальных, то это я. Поэтому я хоть и хотел во второй половине свои мысли внести, но старался ждать своей очереди.

Нужно понимать, что когда разговариваешь на разные темы, то если кто-то говорит что-то долго и хочется дополнить, то пока он договорит — таких заметок в голове держишь уже больше 3 и можешь просто забыть о чем речь.

Плюс когда говорит больше 3 человек, то это сложно держать в правильном русле весь подкаст. И хорошо, когда голоса у людей разные, иначе вообще все сливается в одну «колбасу».

Так вот, к чему я это. Если человек «презентует себя», то это должно быть 3-5 минут (ну максимум 7), а когда идет вопрос-ответ, то лучше разбивать все на небольшие вопросы и давать высказаться всем, а там где тема будет интересна — кто-то на пару минут ее разовьет, а остальные добавят.

Когда вас 5-6 человек, то под конец я вообще LoL запустил, так как не был в теме о проектах, которые обсуждали гости и просто выпадал из дискуссии на час почти (то есть просто слушал, без возможности что-то добавить от себя).

Так что если заморачиваться с регламентом, то нужно начать с вступительной «речи», а потом давать людям 1-2 минуты на ответ. Во всяком случае попробовать это.

Но в любом случае мне и текущий формат нравится, я всегда что-то узнаю новое и даже если не могу поддержать словом — слушаю с интересом.
avatar
очень долго нас специально учили перебивать :)

Это правда. Каждого нового автора мы убеждаем: «не стесняйтесь перебивать, это нужно делать, чтобы беседа была живой». Понятно, что нет ничего идеального и у такого подхода есть свои недостатки. Но поочередное выступление мне кажется штукой намного более скучной, хотя и, безусловно, более структурированной. Опять же, может, я не прав, но мне хотелось бы воссоздать атмосферу разговоров за общим столом.
avatar
Действительно, по какой-то причине в составе экспедиций МКС «чёрных» астронавтов почему-то до сих пор не было, хотя в 18-м году это изменится. Однако, это не значит, что их там не было в принципе. Изрядное число участвовало в программе Спейс Шаттл (на каждом из погибших челноков было по «чёрному» астронавту), посещали Спейслаб, Мир, принимали участие в строительстве МКС. Собственно говоря, Чарльз Болден, последние семь лет рулившей всей NASA — совсем не белый.
Разумеется их меньше, чем «белых», потому что политика дискриминации сохранялась достаточно долго, а стать астронавтом и без дискриминации достаточно сложно, даже если ты лучший из лучших с отличием.
avatar
Все таки дискуссия это хорошо, но перебивать человека на полуслове это ужасно.
очень долго нас специально учили перебивать :)

Я понимаю что вам может так удобнее и веселее, но смотреть такие моменты в записи или на стриме неприятно и это очень отталкивает.
а мне наоборот очень быстро надоедает слушать подкаст, когда кто-то (не в этом подкасте конкретно) минут пятнадцать говорит и говорит, часто уже ходит по кругу, повторяя одну мысль разными словами, и никак не закончит, или наоборот, говорит, отходит в сторону, еще в сторону и еще в сторону, и уже не поймешь, что он хотел сказать изначально.
avatar
Считаю, что Кортнев в жанре современной героики делает вот это приведенное выше одной левой. :D Извиняйте за видеоряд, с простоплеера как-то не вставляется нормально, а на ютубе только тут нормальный звук нашла.

Про Пламенева как-то грустно даже, есть деньги на хорошую студию записи явно, но навалено столько всего, что получается каша.