avatar
Что за игра?
Perfect World например
avatar
Ещё весело, когда они телепортятся не прямо у ресурса, а под землёй копают, то есть анимация сбора ресурса идёт, а бота рядом не стоит. Пока в очередной раз карту закрывала — насмотрелась на таких.
avatar
Что за игра?
avatar
Вопрос как долго.
10 лет нормально или мало?
avatar
если ф2п приносит дохрена бабла и отчеты для инвесторов
Вопрос как долго.
avatar
Здесь не учитывается тот факт, что есть много разных градаций в самих этих группах, так как донатеры и платят по разному, а те, кто не платит — могут тратить время по разному.

И факт в том, что, например, игрок, который тратит много времени, часто обгоняет донатера, который тратит не очень большие суммы.
avatar
Со статьей во многом не согласен, Принципиальных фришников, не платящих ни копейки, в ММОРПГ в последнее время стало не очень много. Поэтому соревнование идет между различными слоями оплачивающих игру. Причем тратящие максимальные суммы очень часто платят большую часть денег не издателю, а другим игрокам за прокачку его персонажа, владельцам бот программ и тому подобного софта, позволяющего получить преимущество. Причем делают они это активно и на подписочных проектах. Да и ФТП проекты очень сильно разняться — от чисто оплаты ПА до микротранзакций, без которых развитие в игре невозможно по определению. Да и пытаюсь понять, кто я(оплачивающий только ПА в БДО) по логике автора: клоун или донатер. В общем нельзя настолько сильно упрощать.
avatar
В ХаХ была хорошая система, да. Но это довольно специфичная ММО, в которую крайне сложно играть в режиме «раз в неделю». Постройки ломаются, посадки надо постоянно сажать/собирать/поливать, плюс пока тебя не будет, твои друзья могут переехать за тридевять земель и т.д. Да и в целом там нет фактора «зайти порейдить» и «побегать в пвп». Там своя особая «лесная магия».

И я допускаю, что возможно для кого-то все ММО должны быть с таким же геймплеем. Но стоит учесть, что у каждого свое видение идеальной ММО. =))
avatar
Я бы поинтересовался кто нынче «core-players» — надеюсь не коментаторы с ютуба, которые небось всю жизнь провели в аномальке и про все что происходит вокруг имеют мнение точно так же перенятое у кого-то? Ну да ладно.
Как сказал один умный товарищ: «The worst and the best». Точно так же в качестве нормы считается руками игроков создавать кучу околоигрового софта, гайдов, работать над многотысячными новичковыми корпорациями и проводить ивенты для всех подряд.
А что до рекламы — насколько я знаю основной идея лежит в названии «my eve story». О требованиях догадаться не сложно: коротко, чтобы было понятно человеку не знакомому с игрой и ее сленгом и чтобы чем-то зацепило. Что под такие требования может подойти больше чем шокирующая история о взаимоотношениях людей с использованием затраченного реального времени в качестве мерила? Хотя скорее вопрос должен звучать что вообще может подойти — вон планетки (которые прошли потому как существуют в реальности и понятны и просты) сразу какашками закидали как развитые и цивилизованные люди. Мне интересно что было бы если бы она например сначала сюда эту историю запостила.
avatar
Ну это уже другой вопрос)) Зачем, например, нужна подписка, если ф2п приносит дохрена бабла и отчеты для инвесторов, опять же, выглядят гораздо лучше? Я изначально и говорил не о степени профитности для компании, а о гибкости и удобства для игроков (ок, чтобы уж совсем справедливо, для части игроков). А то, что эти вещи частенько конфликтуют — факт, тут я не спорю. Так что я лишь сказал о недостатках подписки лично для меня, не больше, не меньше.
avatar
Ну во фритуплей ММО я не играю, так как уважаю жанр ММО и не собираюсь прикладывать руку к превращению его в сеть дешевых забегаловок.
А как тогда родился текст заметки?.. Немного странно писать о фритуплее не играя в него — никаких фактов, одни эмоции стороннего наблюдателя.
Вот оказывается платят именно чтоб побыть клоунами.
Да нет вообще-то, платят за игру чаще всего. Конечно, кто-то вливает огромные деньги, чтобы быть выше других — но тут действительно надо очень много донатить. И многие игры действительно ловят таких «китов» и только их считают клиентами Ну или хотя бы «вип» клиентами. Остальные обычно платят ровно столько, сколько по их мнению игра заслуживает. Тут в полный рост работает сегментирование и маркетологи, чтобы игрокам было на что эту сумму потратить. Кому-то хватит костюмчика или песика, кому-то бонуса к прокачке или очков энергии. Про «бесплатников» тоже обычно не забывают, большую часть, если не всё, можно купить у «донатеров» за внутриигровые ценности. Честно говоря, именно в последнем пункте кроется эксплуатация, а вовсе не в тотальном доминировании и унижении неплатящих. Оно, кстати, не всегда связано напрямую с деньгами и скорее является следствием определенных черт человеческого характера.
avatar
Ну во фритуплей ММО я не играю, так как уважаю жанр ММО и не собираюсь прикладывать руку к превращению его в сеть дешевых забегаловок.

А вот в других онлайн играх я таки участвовал и платил фритуплей разработчику( по тому что мне плевать на игры из других жанров). То есть был донатором.

Поэтому не знаю как где, но если в игре «про танчики» ты купил золотой танк за полторы штуки рублей, это автоматически переносит тебя из разряда бесплатных клоунов в разряд клиентов игры.

Золотые танки существенно отличаются от бесплатных по своим ТТХ, но при этом золотые танки примерно равны по ТТХ между собой. Поэтому донаторы не могут угнетать доноторов. Что я считал само собой разумеющимся, ведь никто не будет платить деньги для того чтоб побыть мальчиком для битья.

Но видимо я слишком хорошо думал о людях )). Вот оказывается платят именно чтоб побыть клоунами.
avatar
А вот мне жалко «клоунов».
Мне тоже.
Только нужно понимать, что люди сами поставили себя в такое положение. Никто их насильно в такие игры не тянул и не удерживает там в качестве заложников, приковав цепью за ногу. Добровольно идут в игру. Некоторые ходят туда регулярно, как на работу, чтобы получить регулярную же порцию оплеух от клиентов игры.
Причем, замете, бесплатно)))

Если кто думает, что я стою на стороне донаторов, использующих такие проекты в качестве дешевого шапито или сафари ( в зависимости от степени хардкорности игры), то пусть прочтет статью еще раз.

Я просто постарался максимально честно и объективно описать «картинку», такой какой вижу ее сам. А в моих глазах она именно такая.
avatar
Совсем прям со стартом сравнивать не очень корректно, все-таки там слишком большая волна идет. В целом БДО омерзительно бодра, даже с учетом выхода Bless и Revelation, разве что насчет премиум-сервера не знаю. Но он и так был мертворожденным, если честно. А вот менее заметные фтп проекты имеют последнее время тенденцию не доживать и года. Если правильно помню Black Gold был таким. И Dragon Prophet тоже. «Ветераны» тоже закрываются с завидной регулярностью. Мне кажется из вечно живущих только Аллоды и Perfect World останутся.
avatar
Хм, вы в самом деле считаете, что во фритуплейных играх человек, платящий, ну скажем, стабильно 500 рублей в месяц, будет получать вот прямо что-то совершенно иное от игры, чем не вложивший ни рубля? Ах-ха-ха.
avatar
Насколько я знаю историю АА (а меня не сильно интересовали разборки гильдий даже когда я в нее активно играла), ребята получили ачивку «АА пройдена» не первыми. И что-то мне подсказывает, что и не последними — в интересах владельцев игры всегда держать перед игроками морковку, за которой они будут более-менее активно бежать.
avatar
Лично я всегда стараюсь примкнуть к силам, балансирующим конфликт, при условии, что между нами нет идейных противоречий. А обычно так и бывает, одна сторона почти всегда ничем не хуже и не лучше другой. В случае долговременного доминирования своего сайда я часто меняю его на противоположный, это отличный повод попробовать другого персонажа, другую профу, новый стиль игры, познакомиться с другим кланом.

Это позволяет вести долгую и интересную игру. Все эти «проходители ММО» выглядят для меня как варвары, которые налетают, всё побеждают, а после исчезают без следа, забирая с собой слабых духом из тех, кого «победили». В итоге противоборствующие тэги разваливаются, на их остатках вырастают новые гильдии и альянсы, которые начинают уже свою, новую игру.

Я видел это десятки раз, участвовал в этих битвах за разные стороны конфликта, и никогда, никогда мне не приходило в голову уйти из игры потому, что мы победили или проиграли! Да, это всё очень увлекательно и интересно =) Но для меня игра заканчивалась лишь тогда, когда она сама закрывала передо мной двери: это патчи, ломающие мне игру; это жадный донат, не дающий мне играть не заплатив денег, которых игра не стоит. И на всех этих «проходителей», которые любят покичиться на форуме своими «достижениями» я смотрю с одной мыслью: проходите уже поскорей =)

Я уважаю тех, кто умеет побеждать, умеет проигрывать… Умеет играть! А не проходить мимо xD
avatar
А еще есть особо циничные варианты, когда ты можешь платить больше нормальной суммы в месяц, но тебя все равно бьют палкой всякие арлекины. Как в Skyforge: я покупал периодически всякие издания, но не разгонял себе престиж за счет этого — я был по сути тем же клоуном, только еще и платил за это :)
avatar
Поржать над чужими проблемами и самоуверенно насоветовать ерунды. Конечно же, это то, что нужно сделать, когда тебе рассказывают о том, что чего-то не получается. Как дети малые, не стыдно вам такое писать?
avatar
мм, на сколько я знаю у Вест сайдов полно замков и никуда они распадаться не собираются. Распасться могла фракция «Империя», но её спасли, выкупив один из замков, все остальные замки, к слову, и принадлежат вест сайдам. На самом деле в этой истории конечно больше и драмы и интриг, но вкратце так.