Давление и надзор были, они писали даже об этом — но в положительных тонах.
Дескать, Парадоксы супер компания и очень мягки в своих требованиях и контроле, но тем не менее контроль есть и это как бы нормально со стороны инвесторов и мы понимаем их позицию, но нас это не очень радует.
Это в любом случае запас времени, который у тебя есть. А не просто набежать и вытоптать. При том, если у государства достаточно власти и кто-то есть онлайн, то можно отодвигать это время: 5000 власти = полчаса.
первыми «прошли» АА реальные монстры, игравшие с ЗБТ и ОБТ, игравшие еще на корее в предверии ру релиза. Я имею ввиду большие мультиигровые сообшества, вроде Инсейнов, Хаоса, Райзов, РЕДов, Мурров и т.д. Они получили свой фан, свои маспвп по три рейда с каждой стороны, свою долю драм и интриг, союзов и альянсов. Они ушли в другие проекты еще тогда, когда дльфийский рели шмот счистался почти недостижимым идеалом.
Почему? Это для нас экосистема, а бот просто обрабатывает входящую информацию и ищет мобов. Сервер все равно же присылает информацию про местонахождение мобов.
Не проще ли ботов просто банить, а не придумывать специальные системы против ботов? Как я понимаю ботов не сложно искать.
Я бы не сказал что это излишек. Вот золото накапливается. Ты это видишь и подбираешь себе новую коллекцию, продолжаешь фармить. А там уже строится игра, предлагая тебе выбор фарма. Да, это не соревнования, это игра. Мало того, можно фармить ПвП, это «соревновательная часть фарма».
Конечно гв2 можно обсуждать очень долго. Вот у меня шас интерес для каких больше игроков подходит гв2. Когда я стартовал в блек десерт 3 человека считал самым лучшим выбором для хорошей игры. Я считал что гв2 акцент на соло. Но после того как я побегал с девочкой(которой я предложил «поиграть» на форуме) и полетал в магуме с ней. Решил что подходит не только для игры но и виртуальных свиданий. Там есть трек где можно бегать парой жуков =)
Я мог не прикасаться к крафту, не фармить курсед шор, не ходить в КоФ1, не ходить на ВвВ и одеть несколько персонажей в топовый шмот.
Потому что топовым был рыжий шмот, который собирается за 2 дня. Ты и сейчас можешь одеть любого перса в рыж, не прикладывая усилий (тк золота, кармы и других валют предостаточно).
Хочешь одеть конди-ханта под фракталы? Потрать пол дня на прокачку нескольких крафтовых профессий. Потом восемь часов работ в одной локации, шесть в другой, пару в третей. Так же пол дня лови мету в четвертой.
А если бы не было ограничений, ты бы точно даже сидел пол дня + 8 часов + 6 часов + пару часов, но в одной локации, которая самая выгодная. Либо играл бы, как нравится, но потратил в 3 раза больше времени.
Частично — да, кое-что понятно. А вот как описанное выглядит с моей стороны. В моём понимании, соревнование происходит по таким критериям:
1. Уровень персонажа
2. Экипировка (гирскор). Сюда же умения, таланты и всё, что увеличивает боевые характеристики.
3. Прогресс данжей и рейдов, мировых боссов
4. Сила гильдии, владение замками и территориями
5. ПвП-рейтинг (репутация нагибатора сервера и известного ганкера тоже сюда относится, если в игре такое есть)
ПвП меня мало интересует, но по остальным параметрам стараюсь не отставать.
А описанное
Не надо считать, что если я не хапаю все подряд наперегонки, мне не нужно соревнование.
Представляется картина: ремесленнику нравится крафтить кожаную броню, он поселился на краю мира и крафтит себе. Да, он стал лучшим крафтером сервера, но мне и большинству остальных игроков он малоинтересен:
1. Уровень ниже, чем у 90% сервера (ну или в игре легко взять кап, и этот факт не влияет)
2. Экипировка слабая
3. Данжи не пройдены, в рейдах не был
4. Состоит в нубогильдии, которую никто не слышал, она на 150 месте в рейтинге и никогда не делала ставок за территории.
5. В ПвП либо не ходит, либо сражается со своим кодексом чести.
И что я буду делать с этим ремесленником в игре? Максимум — общаться на форуме и в ТСе. Даже броню у него не закажу, как как лучшая броня либо крафтится самому и привязана к аккаунту сразу после крафта, либо выбивается в данжах и рейдах.
Поэтому я считаю, что такой ремесленик не участвует в соревновании.
Я соревнуюсь. В своем темпе. Со своими принципами. Но я соревнуюсь.
С кем? Если людей, играющих по таким же принципам, которым нравится те же занятия, хорошо если наберётся десяток на сервер. И все они будут с тобой в команде.
Собирание коллекций не усиливает персонажа, это не часть соревнования, а просто занятие для тех, кому нравится это делать. Хорошо, что трата золота жёстко не ограничена, и всегда можно придумать, куда потратить излишек.
Совершенно непонятно, как экосистемы помешают ботам. Боту без разницы, каких животных бить, они могут просто бегать по локации и бить всех подряд. Боту сложно найти моба? Так игроку тоже сложно. И если бот ищет 24 часа, то игрок поищет полчасика и ему надоест. А если убрать опыт и дроп с мобов, тогда это поможет, но экосистема тут ни при чём.
Донат по максимуму плюс маркетинг, но на стадии пакетов раннего доступа, а потом гори оно все огнем?
Дескать, Парадоксы супер компания и очень мягки в своих требованиях и контроле, но тем не менее контроль есть и это как бы нормально со стороны инвесторов и мы понимаем их позицию, но нас это не очень радует.
Да, я играл как мне нравится. Сейчас такой возможности нет.
В Корее очень крутой Интернет и пинг 1 по всей стране. Перекладывать ответственность на игроков — проблемы остального мира корейцев не волнуют?
В АА для русской локализации переделывали пингозависимые скиллы. В Корее таких проблем не было, как раз из-за Интернета.
Не проще ли ботов просто банить, а не придумывать специальные системы против ботов? Как я понимаю ботов не сложно искать.
Конечно гв2 можно обсуждать очень долго. Вот у меня шас интерес для каких больше игроков подходит гв2. Когда я стартовал в блек десерт 3 человека считал самым лучшим выбором для хорошей игры. Я считал что гв2 акцент на соло. Но после того как я побегал с девочкой(которой я предложил «поиграть» на форуме) и полетал в магуме с ней. Решил что подходит не только для игры но и виртуальных свиданий. Там есть трек где можно бегать парой жуков =)
А если бы не было ограничений, ты бы точно даже сидел пол дня + 8 часов + 6 часов + пару часов, но в одной локации, которая самая выгодная. Либо играл бы, как нравится, но потратил в 3 раза больше времени.
1. Уровень персонажа
2. Экипировка (гирскор). Сюда же умения, таланты и всё, что увеличивает боевые характеристики.
3. Прогресс данжей и рейдов, мировых боссов
4. Сила гильдии, владение замками и территориями
5. ПвП-рейтинг (репутация нагибатора сервера и известного ганкера тоже сюда относится, если в игре такое есть)
ПвП меня мало интересует, но по остальным параметрам стараюсь не отставать.
А описанное
Представляется картина: ремесленнику нравится крафтить кожаную броню, он поселился на краю мира и крафтит себе. Да, он стал лучшим крафтером сервера, но мне и большинству остальных игроков он малоинтересен:
1. Уровень ниже, чем у 90% сервера (ну или в игре легко взять кап, и этот факт не влияет)
2. Экипировка слабая
3. Данжи не пройдены, в рейдах не был
4. Состоит в нубогильдии, которую никто не слышал, она на 150 месте в рейтинге и никогда не делала ставок за территории.
5. В ПвП либо не ходит, либо сражается со своим кодексом чести.
И что я буду делать с этим ремесленником в игре? Максимум — общаться на форуме и в ТСе. Даже броню у него не закажу, как как лучшая броня либо крафтится самому и привязана к аккаунту сразу после крафта, либо выбивается в данжах и рейдах.
Поэтому я считаю, что такой ремесленик не участвует в соревновании.
С кем? Если людей, играющих по таким же принципам, которым нравится те же занятия, хорошо если наберётся десяток на сервер. И все они будут с тобой в команде.