Вот только ключевое отличие в том, что в одном случае ты покупаешь игру, а в другом воруешь. По сути ты заплатил деньги курьеру, а товар он тебе не отдает. Дать в зубы в этом случае — вполне нормальная реакция)))
В MISC над ним явно какой-то маньяк работал 8) Пытаюсь прочувствовать, какого-это будет между верикальным и атмосферным вариантами перекувыркиваться пр ивходе в плотные слои… А главное — нафига? 8))
Но — прикольная зверушка. Мне очень понравилась. 8)
Я сейчас должен найти, как разработчики это говорили? :)
Кончено, они этого прямо не говорили. :) А вот аудитория с удовольствием обсуждала, станет ли WS хардкорным WoW'ом. Это все довольно легко гуглится при желании. И, поверь, у меня нет желания это доказывать, вообще не претендую на истину. Я просто наблюдал за медиасферой и сделал свои выводы.
Вот вы, да вы, скажите, какая была у вас фамилия в последней ММО?
Фотон, в Скайфорже. Когда первый раз прочитал на форуме, что фамилия будет обязательной, то несколько дней думал, что же выбрать. И ничего вау-мега-интересного не придумал
Стоп-стоп-стоп, прости, но изначально проект подавали «как хардкорный ВоВ с улучшениями». Речь именно об этом, о восприятии по гамбургскому счету. Я и не говорю, что там не было новых идей. На мой вкус, одни телеграфы чего стоят!
Ну я все же не соглашусь, чуть больше чем полностью.
В игре очень много новых механик, свой мир, свои герои, свои расы, уникальная и продвинутая система домовладения.
Заимствование из ВОВ минимальны, то что она перешла на f2p это очень грустный факт, так как это еще один аргумент «за f2p» будущие.
Вопрос на самом деле интересный, но думаю ответ мы не узнаем раньше этапа «готовности для ангара». Хотя может проскочит данный вопрос в одной из двух сессий Q&A, которые мы постраемся подготовить сегодня и завтра.
Но — прикольная зверушка. Мне очень понравилась. 8)
Я сейчас должен найти, как разработчики это говорили? :)
Кончено, они этого прямо не говорили. :) А вот аудитория с удовольствием обсуждала, станет ли WS хардкорным WoW'ом. Это все довольно легко гуглится при желании. И, поверь, у меня нет желания это доказывать, вообще не претендую на истину. Я просто наблюдал за медиасферой и сделал свои выводы.
Вот просто навскидку:
us.battle.net/wow/en/forum/topic/13087768657
www.worldofmatticus.com/wildstar-is-no-threat-to-world-of-warcraft/
www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a513082/wildstar-wants-to-be-world-of-warcraft-for-next-generation.html#~pe6S29Jlrtzwc7
forums.wildstar-online.com/forums/index.php?/topic/108833-wildstar-is-not-hardcore/
inanage.com/2014/05/21/how-hardcore-will-wildstar-actually-be/
www.tentonhammer.com/columns/persistent-worlds/what-does-hardcore-mean-you
Пример можно?
Возможно. Они принципиально меняют суть геймплея «квест-квест-квест-рейд-полебоя»?
В игре очень много новых механик, свой мир, свои герои, свои расы, уникальная и продвинутая система домовладения.
Заимствование из ВОВ минимальны, то что она перешла на f2p это очень грустный факт, так как это еще один аргумент «за f2p» будущие.