Главный вопрос: какое соотношение вот этих, пусть и не сильно вписывающихся пиццерий из 21ого века, к летающим «о-ля-ля», простите, будет? Контент от юзеров он такой, к сожалению.)
А раньше ты негативно относился к стиральным машинам в домах Архейжа и острову-руке в Адрифте. Почему же пиццерия в ММО внезапно стала хорошим примером?
Какая разница, как относятся к читам на других серверах?
Разница в том, что игроки приходят на ммозг из других серверов и ведут себя по нормам, принятым там. Вот чтобы людям не казалось, что пришли админы и забанили «ни за что». Чтобы переход был более мягким и понятным.
Поразмыслив, поняла, что для меня первый способ «представиться» — титул персонажа. Мне всегда нравилось находить необычные титулы и выбирать тот, который подходит мне больше всего. Или добавлять описание от себя, как, например, девиз в Тере, который автоматически отправлялся в гильдчат каждый раз при входя в игру.
Плюсую. Помню в 2007-2008 ещё во времена WoW: Wrath of the Lich King, когда ввели RU сервера я первым сообразил себе такое имя персонажа, которое затем запустило цепную реакцию по всему региону. Я назвал своего персонажа «Жилбылвоин», а титул выбрал «свергнувший падшего Короля». И в игровом мире мой ник выглядел как «Жилбылвоин, свергнувший Падшего Короля». До этого я бегал с «Жилбылвоин, говорящий со звёздами» но когда мы убили лича 8 по региону то я сразу же примерял новый титул который уже звучал как целая книга. В течении нескольки месяцев все возможные вариации разлетелись по всем классам и званиям и начали появлятся Жилбылмаги и Жилбылроги.
Странный подход — это переназывать персонажей, если тебя не было в игре какое-то время. Недавно решила вернуться в БДО, посмотреть, что там и как, посмотрела на своих TEMPLAR001002, TEMPLAR001003 и т.д. и решила, что не буду, пожалуй, возвращаться. А гений маркетинга БДО сказал: «не больно-то и ждали» )))
PS фамилию, кстати, тоже поменяли, на какую — не помню
Да, это удобно. Только количество символов в фамилии сильно ограничено почему-то. В результате TheJumpingBeaver превратился у меня в JumnpBeavr. Вот такой странный подход)
Привет, рад что заметка понравилась, значит она была не зря =)
Про МО2 слышал, они даже прислали приглашение в альфу, но я решил подождать сначала выхода беты.
В БДО тоже одна «фамилия» на весь аккаунт, и в ги чате обычно включают отображение по фамилии, так что неважно, на каком ты персонаже. А вот в АА у каждого персонажа своя отдельная биография.
А я, поиграв в больших гильдиях, совсем перестал обращать внимание не то что на титулы и описания, а даже на ники персонажей! У играющих давно людей их много…
Да и сам я в такой же ситуации был неоднократно, когда люди спрашивают: а как тебя теперь называть? Называют ником старого персонажа, приходит новый игрок и спрашивает: а почему в правилах ник в чате=ник в игре, а у него разные? Объясняешь, что все уже привыкли, и по-другому называть уже не будут =) А ник занят\не разрешен\забанен\на другом персонаже.
В этом плане, мне понравился подход из ГВ2, кажется, где у группы твоих персонажей одна фамилия, но разные имена. Наглядно и понятно. Ещё хорош пример ВОВ, где все персонажи привязаны к аккаунту с общим френд-листом и чатом: пиши кем угодно, все знают, что это ты. Очень удобно.
ps: Это не значит, что я против титулов и девизов. Наоборот — чем больше возможностей, тем лучше. Просто хотелось бы более умной связи персонажа с игроком.
Всё же, на остальных серверах несколько окон — это норма.
И это прекрасно описывает отношение к нарушениям логики игры, но не сам факт нарушения. Я вообще не очень понимаю, что мы тут в сотый раз обсуждаем. «Окна» — это обход логики коллективной многопользовательской игры. Это неигровое получение преимущества. Это, буквально, чит. Какая разница, как относятся к читам на других серверах? Важно понять, как мы сами к ним относимся.
Учитывая, что в правилах ничего не было
Прости, а когда они запускали окна, они как бы не понимали, зачем именно это делают? Я таких «искателей лазеек» насмотрелся. Они даже не скрывают, что ищут, как бы обмануть организаторов. Ну, и, потом, в чате был прямой вопрос к ним по этому поводу от Флэша, и они соврали, что окна не используют. Это лишний раз демонстрирует, что всё они прекрасно понимали.
а если попадутся ещё раз — тогда уже полный бан
Это как если бы у тебя человек что-то спёр, ты его на этом поймал, но снова в дом пригласил, только строго-настрого сказал, что если сопрёт ещё что-то, тогда уж больше пускать не будешь. Не, ну, если собственных вещей не жалко…
Поразмыслив, поняла, что для меня первый способ «представиться» — титул персонажа. Мне всегда нравилось находить необычные титулы и выбирать тот, который подходит мне больше всего. Или добавлять описание от себя, как, например, девиз в Тере, который автоматически отправлялся в гильдчат каждый раз при входя в игру.
Не буду обсуждать и характеризовать (хоть и очень хочется) серверы, где отношение к подобным вещам отличается от категорического неприятия. Разумеется, пользоваться ли вторыми окнами — личное дело игрока, но атмосфера на сервере — личное дело администраторов, и конкретно в нашем случае — она существенно пострадала от этой ситуации.
Забанив окна, ничего особо не изменить — ни клаймы, ни плюшки от профессий твинков никуда не денутся.
Заметил странную тенденцию. Все ноют что современный гейм дизайн деградирует. Ладно там мморпг у нас действительно очень редко что то выходит, да и в последнее время жанр очень изменился не в лучшую сторону так что к тому что выходит больше вопросов чем восторгов. Но в синглах для пс таже история, на ixbt тоже ноют крокодиловыми слезами о том что игорь тонет. Казалось бы рынок вырос и продолжает расти с финансовой точки зрения, но улучшения в качество не происходит, может быть в количество да, но не в качество. Я теряюсь в догадках с чем это связано.
Что могу сказать насчёт бана. Всё же, на остальных серверах несколько окон — это норма. Хоть и не типичное поведение, большинство играют в одно окно. Отношение к оконщикам варьируется от лояльного до «каждый извращается как хочет, это его личное дело». Учитывая, что в правилах ничего не было, я бы сначала забанил только окна, оставив играть основные аккаунты, а если попадутся ещё раз — тогда уже полный бан.
(апять я пришел все испортил, да? =) )
PS фамилию, кстати, тоже поменяли, на какую — не помню
Про МО2 слышал, они даже прислали приглашение в альфу, но я решил подождать сначала выхода беты.
Да и сам я в такой же ситуации был неоднократно, когда люди спрашивают: а как тебя теперь называть? Называют ником старого персонажа, приходит новый игрок и спрашивает: а почему в правилах ник в чате=ник в игре, а у него разные? Объясняешь, что все уже привыкли, и по-другому называть уже не будут =) А ник занят\не разрешен\забанен\на другом персонаже.
В этом плане, мне понравился подход из ГВ2, кажется, где у группы твоих персонажей одна фамилия, но разные имена. Наглядно и понятно. Ещё хорош пример ВОВ, где все персонажи привязаны к аккаунту с общим френд-листом и чатом: пиши кем угодно, все знают, что это ты. Очень удобно.
ps: Это не значит, что я против титулов и девизов. Наоборот — чем больше возможностей, тем лучше. Просто хотелось бы более умной связи персонажа с игроком.
Прости, а когда они запускали окна, они как бы не понимали, зачем именно это делают? Я таких «искателей лазеек» насмотрелся. Они даже не скрывают, что ищут, как бы обмануть организаторов. Ну, и, потом, в чате был прямой вопрос к ним по этому поводу от Флэша, и они соврали, что окна не используют. Это лишний раз демонстрирует, что всё они прекрасно понимали.
Это как если бы у тебя человек что-то спёр, ты его на этом поймал, но снова в дом пригласил, только строго-настрого сказал, что если сопрёт ещё что-то, тогда уж больше пускать не будешь. Не, ну, если собственных вещей не жалко…
Забанив окна, ничего особо не изменить — ни клаймы, ни плюшки от профессий твинков никуда не денутся.