avatar
в видео по New World о лечении нет ни слова. Впрочем, не будем забегать вперёд и подождём
Подождём. Но я прямо на этих словах поднапрягся. Что это за игра, где одни набигаторы? :)
avatar
Если бы! В том-то и дело, что ни шиша игроки сами не балансируют. Даже наоборот — тут возникает положительная обратная связь. Как только одна из фракций становится заметно сильнее прочих, в неё начинается переток игроков. Даже не ленятся заново персонажей вкачивать, если без этого сменить фракцию невозможно.
Просто потому, что быть лузерами неприятно. А когда фракционка ещё и мешает качаться, потому что банально выбивают со вкусных спотов и ганкают на квестах, идея уйти от лузеров к победителям приходит сама собой.
И чем больше народу переходит, тем сильнее смещается баланс, и тем большему количеству людей становится некомфортно играть в отстающих фракциях, и они тоже начинают задумываться о переходе.
С какого-то момента всё сыплется как снежный ком, и остаётся ровно одна фракция, а остальные шесть влачат жалкое существование — все опытные игроки оттуда свалили.
Помнится, особенно замечательно Aika в своё время показала, как оно бывает. Там просто эталонно сработало «сдувание» и вырождение фракций, так что даже разработчикам пришлось сперва вводить союзы фракций, а потом резать количество этих фракций, и всё равно игру это не спасло.
avatar
А, может, в этой игре просто мало других занятий, и это делают от скуки?
avatar
пособности бесшумно заныкаться в кустах
Это пригодилось бы в ПвП, которого, вроде как, в игре нет.
avatar
Чип и Дейл спешат на помощь :) Молодцы.
avatar
Тот самый момент, когда вступление интереснее собственно текста по игре. Да-да дорогие игроки, никаких магазинчиков (нет)
avatar
Впрочем, ничего нового :)
avatar
эх, не видно моего чудовищного пандуса
avatar
Портной появился, кстати. Правда, не спешит продавать ковры с креслами, и наценка сумасшедшая.
avatar
Я верю в готовые концепты. Когда все идеи уже сидят на движке, пусть даже и хромают на обе ноги. Ни в коем случае не стану верить в дизайн-документ без реализации, потому что точно знаю, что в процессе создания все механики могут подточить под монетизацию, под тренды, да и просто сменить концепцию, потому что не смогли применить на практике то, что в теории звучало «вкусно» и интересно. Не обязательно по злому умыслу, а просто потому что не заработало вместе так как было задумано или взгляды поменялись, или просто «не смогли». Бывает.

Если команда разработки ставит на рельсы свои задумки и показывает их аудитории — какие есть причины не верить, если взгляды на концепцию вы уже разделяете?

Прислушиваться излишне к комьнити, кстати, я бы на месте разработчиков тоже не стал, ведь как показывает практика, часть игроков не знает, чего хочет, часть хочет всего и сразу, а часть играет в донатные гриндилки (и часть не малая!).

Поэтому лучше иметь собственное видение разработки, явно и четко его показать, а дальше отчитываться по его практической реализации. Мне кажется, это просто и прозрачно, и не превращается в игру в одни «верю/не верю»-ворота.
avatar
навыки не созданы для того, чтобы улучшать ваши параметры или давать очевидное преимущество. Многие навыки — лишь предоставляют вам способ выразить себя через персонажа, ярче отыгрывая роль в социальных взаимодействиях

Я очень давно ждал именно такого подхода. Да и в целом девблог очень вдохновляющий. И снова, похоже, ключевым геймплейным элементом становится время — чай нужно приготовить, узел нужно предварительно завязать, над всем нужно тщательно подумать, никуда не нужно бежать, сломя голову.

Вообще, я удивляюсь тому, насколько мало внимания уделяется разрушительному влиянию спешки на любой геймплей, особенно коллективный или такой, где нужно проявлять себя.
avatar
Продолжаем трансляцию. Джунгли и часть леса вытоптаны и (этого на картинке не видно) засажены молодыми деревцами. С подлеском дело обстоит хуже — практически всё съедобное собрано и рекультивировано внутри клаймов. Дерева на стрелы для охоты хватает не всем, поэтому существует ненулевая вероятность каннибализма :)

avatar
Понятно, спасибо. Странно, конечно, что оно исчезает бесследно, ну да ладно
avatar
Их купили. Не думаю что покупали батл рояль
avatar
Ничего не понял, но очень интересно
avatar
Так бывает, когда дерево растёт в сильно неподходящих условиях — оно просто умирает.
avatar
А куда без следа исчезают деревья? У меня на участке пропала дерево, ни пенька, ни веток — было и исчезло
avatar
А ещё портной хорошо подходит для новичков, на себе проверено :)
avatar
На сервер нужен портной. Работа не пыльная, можно раз в день зайти, скрафтить и выставить на продажу ковры и другую мебель. Главное, дом построить.
avatar
Тяжёлая поступть прогресса хорошо видна уже за первые несколько часов :)

Было:


Стало:


Джунгли пока держат удар.