Ну да это в принципе одна из самых больших проблем для игроков, а в итоге и для игры: разработчик всё больше уделяет времени наполнения шопа, а не игровому контенту.
Разработчики просто не могут остановиться, видя что нарисованные «труселя» с трудозатратами в 10 долларов превращаются к примеру в 100 000 долларов. Быстрые деньги — развращают разработчиков.
А вот о том, что они хотели помимо подписки ввести магазин, в котором будут продаваться не только украшалки, говорил Kristoffer Touborg в опубликованной переписке.
«Переписка» — это, к слову сказать, внутрикорпоративный журнальчик из числа тех, что держат на ресепшене (а вовсе не документы с грифом «строго секретно»), на обложке которого красуются не только слова «greed is good», но и стоящий сразу после них вопросительный знак:
Called «Greed is Good?,» it provided a detailed argument between members of the development team over whether to sell items that could change the way the game is played.
It is easy to make decisions without debate, but CCP espouses transparency and unity — two values integral to the recent Economic and Microtransaction Summit held in Reykjavik, which focused on the viability of the virtual goods sales model in all our games.… It follows then that we need to have a healthy conversation about an issue such as microtransactions.
«Я бы хотел, чтобы в Eve была продажа виртуальных товаров» — это «I would like virtual goods sales in EVE». Оказывается, Саундвейв привык к тому, что в других играх идёт торговля виртуальными товарами («I've been using virtual goods sales for a long time now and actually prefer them over subscriptions») и был бы рад видеть нечто похожее в «Еве». Что же он приводит в качестве примера?
I'll give you an example of something I think provides value to our customer, which I'd like to sell. Right now, you can store 50 personal fittings on our servers.… Why not be able to add more storage space for a small amount of money?
Они решили покуситься на святое! Они собираются торговать… допслотами под фиты!
Вообще, забавно то, что о фритуплее я даже не думал.
А как вы себе представляете P2W без F2P? «Заплати за подписку и доплати за возможность нормально играть»? :)
Так что да, я не совсем точную ссылку привел.
Первая ссылка была лучше второй — «информации» господина с о-о-очень сомнительной репутацией я предпочту рассказ бывшего сотрудника компании.
Да ладно, меня больше шутники из IRL пугают.
Сидишь весь в игре, а тут тебя ЦАП!!!
Может получиться как в анекдоте:
— Понимаю что Шарик, но остановиться уже не могу.
Сердце человеческое — вещь такая, довольно хрупкая. :) Впечатлительный человек, слабое сердце, полное погружение, и тут какая-нибудь жуткая тварюшка из-за угла. Я что-то обеспокоен.
На основании чего именно автор решил что ресурсы добывающиеся рабочими те же самые что вручную?
И почему он говорит об отсутствии аукциона, хотя в стриме, насколько известно, этого нет? Лишь то, что торговля локальна. Ведь по существу, об экономике еще мало что известно, но в этой статье уже продвигается ее некая «законченная» версия.
Я хорошо понимаю, зачем вам нужен флаг, на котором написано «неравнодушные игроки спасли «Еву» от фритуплея»
Вообще, забавно то, что о фритуплее я даже не думал. А вот о том, что они хотели помимо подписки ввести магазин, в котором будут продаваться не только украшалки, говорил Kristoffer Touborg в опубликованной переписке. Поэтому странно слышать от собеседника «никто не знает, входил ли на самом деле фритуплей в планы CCP» в качестве некоего опровержения предположительно моих слов. :)
Просмотрел весь ваш журнал энергии, не обнаружил ни одного минуса. Почему вы решили упомянуть о них сейчас? :)
Ни слова о магазине; более того, ни слова о том, что в результате пострадала именно «Ева».
Эта ссылка была взята из более развернутого сообщения Миттани (да, я знаю, кто это, но он к тому же был в тот момент председателем CSM):
Incarna and the NeX Store appear to be dead for now. Reports indicate that much of the staff tasked to these projects as environment or fashion designers have been axed, as have the remote (ie, non-Reykjavik) community team and an unspecified number of Atlanta-based EVE content developers. Those remaining in Reykjavik have begun a mad scramble of releasing spaceship content, including four tier 3 battlecruisers and a long-overdue fix to hybrid weaponry.
www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=IUDTlvagjJA
Работает ли это с приведённой Разеровской технологией — не знаю :) И применимо ли это к играм — тем более не знаю.
Разработчики просто не могут остановиться, видя что нарисованные «труселя» с трудозатратами в 10 долларов превращаются к примеру в 100 000 долларов. Быстрые деньги — развращают разработчиков.
«Переписка» — это, к слову сказать, внутрикорпоративный журнальчик из числа тех, что держат на ресепшене (а вовсе не документы с грифом «строго секретно»), на обложке которого красуются не только слова «greed is good», но и стоящий сразу после них вопросительный знак:
«Они хотели» — это Кристофер «Я просто пошутил» Туборг, защищающий одну из двух точек зрения. Статья «Are virtual goods sales in EVE a good thing?» начинается так:
«Я бы хотел, чтобы в Eve была продажа виртуальных товаров» — это «I would like virtual goods sales in EVE». Оказывается, Саундвейв привык к тому, что в других играх идёт торговля виртуальными товарами («I've been using virtual goods sales for a long time now and actually prefer them over subscriptions») и был бы рад видеть нечто похожее в «Еве». Что же он приводит в качестве примера?
Они решили покуситься на святое! Они собираются торговать… допслотами под фиты!
А как вы себе представляете P2W без F2P? «Заплати за подписку и доплати за возможность нормально играть»? :)
Первая ссылка была лучше второй — «информации» господина с о-о-очень сомнительной репутацией я предпочту рассказ бывшего сотрудника компании.
Сидишь весь в игре, а тут тебя ЦАП!!!
Может получиться как в анекдоте:
— Понимаю что Шарик, но остановиться уже не могу.
Там легче указать на места, где нет ошибок. Для сдержанной критики необходим почти святой.
UPD. Прочитал еще два абзаца, лучше не стало. :-/
И почему он говорит об отсутствии аукциона, хотя в стриме, насколько известно, этого нет? Лишь то, что торговля локальна. Ведь по существу, об экономике еще мало что известно, но в этой статье уже продвигается ее некая «законченная» версия.
24 дюйма на ноуте? О_о Голова отвалится. На таком фокусном расстоянии такой экран, бррр. Шутник. :)
17 дюймов — предел.
Вообще, забавно то, что о фритуплее я даже не думал. А вот о том, что они хотели помимо подписки ввести магазин, в котором будут продаваться не только украшалки, говорил Kristoffer Touborg в опубликованной переписке. Поэтому странно слышать от собеседника «никто не знает, входил ли на самом деле фритуплей в планы CCP» в качестве некоего опровержения предположительно моих слов. :)
Просмотрел весь ваш журнал энергии, не обнаружил ни одного минуса. Почему вы решили упомянуть о них сейчас? :)
Эта ссылка была взята из более развернутого сообщения Миттани (да, я знаю, кто это, но он к тому же был в тот момент председателем CSM):
www.tentonhammer.com/eve/spymaster/69
Так что да, я не совсем точную ссылку привел. Слишком много информации пришлось перерывать. Прошу прощения. Жду плюсов (ну, просто я позитивный).