avatar
Нет-нет, понять и принять подход «персонаж должен быть по возможности один» я вполне могу, но справедливости ради всё-таки следует признать, что по степени влияния на игру одновременная прокачка персонажей даже близко не стояла с любым из пунктов списка Gorvin'а. Приятная мелочь, не более того.
avatar
Не в каждой системе есть дырка, и не всегда она ведет в хайсек)

Поверь, если есть дырка, в хайсек я выведу. :)
avatar
плюсанул
avatar
Не в каждой системе есть дырка, и не всегда она ведет в хайсек). К тому же, пока что, выхлоп с этого дела получается какой то не особо большой. Насколько я помню одна р64 луна дает 200-300ккк в месяц, значит, даже при самом удачном стечении обстоятельств больше 30кк насифонить не удастся (это при том, что сифоны простоят незамеченными несколько дней). Конечно же будут те, кто будут заниматься этим просто ради фана, но в крупных масштабах это скорее инструмент создания геморроя противнику. Правда все может изменится с вводом более продвинутых сифонов.
avatar
Вообще, изначально предполагалось, что блогеры спокойно будут размещать ссылки на свои заметки и бустить любимую MMO (получая дополнительные заходы). Но, видимо, им это показалось не очень интересным.
avatar
Меня игра сразу же купила именно тем самым ощущением, что ты действительно управляешь мехом.
Вспомнилось :D www.youtube.com/watch?v=_ArpWuV_zvo
avatar
Да ну. Индус в червоточину и поминай как звали. :)
avatar
Без них никак. :)
avatar
Эта wiki создавалась намного раньше официальной. Эту вики могут редактировать любой желающий, а не только штатный сотрудник, следовательно она будет на много информативнее для игроков
avatar
В Иви так мало войн, что нужны такие вот провокациооные машины? ^_^
avatar
Боюсь что 50% награбленного будет оставаться в космосе, вместе с останками похитителей. Поставить сифон легко, а вот вывести индус с мунматами со вражеской территории намного сложнее.
avatar
[slowpoke mode on]
Вот если в EVE плекс начнет ускорять прокачку скиллов
Ты не поверишь…
Уже началось — плексом можно проплатить одновременную прокачку 2 персонажей на одном акке.
avatar
Хм… но ведь продавцов станет больше. Причем те, кто свистнул, могут демпинговать. Понятно, что объемы не те, но все же.
avatar
Ну всё дело в том, сколько пишут о проектах. У нас ведь мало авторов, чтоб заполнить каждый мир статьями.
Не заполнять же их все ссылками на другие блоги.
Или заполнять? *смотрит в сторону Атрона*
avatar
Да это я так… стимулирование какое-то левое. Понятно, что это аналог мультиакков.
avatar
Вообще это можно считать скрытым бустом лунодобычи — воровство, потери при переносе затраты на охрану, все ведет к тому что цены на мунматы могут подняться. Правда не думаю что сильно.
С другой стороны я как то слабо представляю себе вывоз этого добра, индусы конечно пофиксили, но блокадники как были хламом так и остались.
avatar
Я просто подумал ты хочешь слить и переименовать существующий.

Д3 и СК2 туда же?
avatar
О, так я вхожу в эту десятку? Тогда Вам стоит извиниться за свои слова. Никогда и нигде я Вас не называла моральным уродом. Негодяем тоже. И я не решала того, что Вы мне только что приписали. Да, я высказываю свое мнение. В этот раз оно пошло вразрез с Вашим.

Здесь можно выражать мнение до сих пор. И если Вы заботитесь о тех, кому интересно почитать (мне, например), зачем устраивать эксперименты? Очевидно же, что люди будут пытаться защитить себя и тех, кого успели оценить положительно. В чем был смысл подогревания, почему Вы не захотели просто принять мнения других людей (как Вы сами советуете поступать со своими текстами)?

Если угодно, можно перейти в приват :)
avatar
Ну а какой смысл ожидать чего то сверх великого, если прогрессирует только техническая часть? Дизайнеры всё те же, кодеры всё те же. Новые же технологии скорее растягивают процесс девелопинга, чем сокращают его. А игрокам же надо в основном только больше больше больше, а качественно новые изменения очень часто не срабатывают. Вот и имеем, что имеем.
avatar
Бойтесь своих желаний.
А зачем бояться одновременной прокачки нескольких персонажей на одной и той же учётке?