Просто эта и другие сделки в Энтропии, пожалуй, самые известные в плане единоразовых вложений реальных денег во всей индустрии ММО. Но ты прав, в сумме в PvP их намного больше.
Вот только не надо писать разоблачающие ответы, что мы не такие.
Я предложу не думать за меня, что я могу хотеть/не хотеть сказать. Это несколько нечистоплотный способ ведения диалога, если вы настроены на диалог.
Зато в этой игре можно было запороть персонажа под ноль за счет простой ошибки в раскидках статов.
Более того, новички регулярно это делали, и потом вынуждены были качать второго такого же персонажа.
Шло ли это на пользу игре?
Ну да, гораздо лучше играть в игры, которые тебя, как заботливая мамаша, оберегают от ошибки. Не дай бог дите испачкается, заплачет еще.
Почему, по-твоему, тысячи олдскульных игроков бьются в истерике от современных игр? Людям не хватает игр, которые не прощают ошибок.
И кстати, все эти росказни про запоротых персонажей — чушь собачья, если ты хоть немного разбираешься в игре. Ну а то, что перед игрой желательно прочитать базовый гад, описывающий первичные и вторичные статы, не вижу ничего плохого. Ведь в результате мне удалось же не запороть ни одного своего персонажа (а их было штук 7). Ну а если ты про то, что раскачали, к примеру, агильного сина, а вам потом сказали «ты нуб, СВД рулит!» то это уже другой вопрос.
Начала с равнораспределёнными статами качать охотницу. Уровню к 75-му попала в гильдию средней руки, где мне ребята объяснили, в чём я лох и порекомендовали перекачать.
Ну поздравляю, тебе не повезло с гильдией =) Потому что на ГВ почти любому ханту обычно брали 10-30 силы для грузоподъемности. Это еще к слову про многообразие билдов и необходимости думать своей головой, а не «дядя вася рассказал».
Не обязательно. Откуда такой вывод из моей фразы? Я написал, что «авторы создали кучу элементов, которые послужили бы фундаментом к отличной песочнице, завязанной на социальной части». Но вместо этого решили сделать сингл. Ну круто, че. =)))
Ну, в принципе, да =) Я и говорю, что я лучше буду играть в сингловые песочницы, чем идти в псевдопесочную псевдосингловую псевдоммо. Если я хочу сольного прохождения, то я буду играть в ДА и Скайрим, а не в БД с ее крутыми погодными фишками. ММО для другого существует имхо.
Фраза про подписанное соглашение о неразглашении вынесла мне мозг. Разве журналисты — это не те люди, которые доносят до народа информацию? Все равно, что заставлять хирурга подписать обязательство не приближаться к острым предметам. Что за, спрашивается? Накой журналисты сдались тогда? =)
Ну да. Я же сказал, формально нет ничего противоречивого. Как нет такового и в той же фразе, но про вязание. Не вижу повода для возмущения. А второй критерий это собирательный образ среднестатистического геймера, используемый в СМИ. Вот только не надо писать разоблачающие ответы, что мы не такие. Я ещё раз напоминаю, что «используемый» не значит «соответствующий реальному». Согласно СМИ, в компьютерные игры играют только люди с ворохом вышеобозначенных проблем. Ведь если у них(людей) не было бы этих проблем, то они вели бы себя как нормальные(в контексте СМИ) люди. Голосовали бы за едро, пили балтику №7 и путинку, смотрели бы телевизор с 19:00 до 24:00, изредка бы били супругу(-а) по морде, в выходные ездили бы на ладе гранте на дачу, а в отпуск бы ехали плацкартом ржд в адлер.
Теперь услышал. Вообще говоря, я не сомневался, что они есть, просто не знал о таких, но быть голословным не хотелось. Да, теперь услышал. А ещё есть альбиносы, есть шестипалые, например.
Закончил ход.
— Просканировав большую часть поверхности, и не обнаружив анамалей (кроме дырок на полюсах), решил посадить ровер в одном из крупнейших ударных кратеров, где есть где покататься.
Гравиметр показал ускорение свободного падения 2.7 м\сс (0.275g), А вот с термометром происходит что-то непонятное — показывает нули(возможно сдох от солнечной радиации:).
— Вывел картограф на орбиту Минмуса.
В этой фразе вместо «с игроманией» можно подставить все что угодно. Потому что нет критериев, которые бы определили, что это «все что угодно» — заболевание.
Например: В отличие от наркоманов и алкоголиков у пациентов — любителей вязания — нет побочных эффектов, внутренние органы не страдают. Поэтому им легче обманывать себя...
Второй критерий, данный в статье — трудности с социальными контактами, социофобия, дефекты внешности (!!!), лишний вес, дефекты речи (!!!), сексуальные проблемы — совершенно не связанные с друг другом вещи.
(Нет, ну понятно, что человек с лишним весом, дефектами речи и внешности с большой долей вероятности будет страдать социофобией — но при чем тут игры?)
Вот хочется заметить… новость вызвала нейтральные чувства, а картинка — резко отрицательные. В итоге впечатление от новости в целом отрицательное. Чудеса подачи, да.
Так же как и филателия, да. Но тут всё же некорректно сравнивать, так как в компьютерных играх такая форма зависимости вызвана неодолимым стремлением доминировать над окружающими (ни разу не слышал про донатчиков и донат в чисто PvE игре), побеждая их в поединке, а в игровой зависимости в классическом смысле вся суть сводится к азарту, именно «схватить удачу за хвост», «получить рояль на макс бет» или «поймать этот грёбаный бонус в книжках по 9 линий».
На f2p игрушки можно очень много денег всадить и очень быстро. На лурке есть басни про отдельных персонажей, которые вливали в Аллоды суммы, равнозначные квартирам и машинам. Так что…
Любое человеческое занятие может стать манией. И быть разрушительным для человека и окружающих.
Защита от разваливания (тоже не 100%) выглядит так, будто там паук поработал. Большим деталям явно не хватает прочности соединения.
Вот только не надо писать разоблачающие ответы, что мы не такие.
Я предложу не думать за меня, что я могу хотеть/не хотеть сказать. Это несколько нечистоплотный способ ведения диалога, если вы настроены на диалог.
Ну да, гораздо лучше играть в игры, которые тебя, как заботливая мамаша, оберегают от ошибки. Не дай бог дите испачкается, заплачет еще.
Почему, по-твоему, тысячи олдскульных игроков бьются в истерике от современных игр? Людям не хватает игр, которые не прощают ошибок.
И кстати, все эти росказни про запоротых персонажей — чушь собачья, если ты хоть немного разбираешься в игре. Ну а то, что перед игрой желательно прочитать базовый гад, описывающий первичные и вторичные статы, не вижу ничего плохого. Ведь в результате мне удалось же не запороть ни одного своего персонажа (а их было штук 7). Ну а если ты про то, что раскачали, к примеру, агильного сина, а вам потом сказали «ты нуб, СВД рулит!» то это уже другой вопрос.
Ну поздравляю, тебе не повезло с гильдией =) Потому что на ГВ почти любому ханту обычно брали 10-30 силы для грузоподъемности. Это еще к слову про многообразие билдов и необходимости думать своей головой, а не «дядя вася рассказал».
— Просканировав большую часть поверхности, и не обнаружив анамалей (кроме дырок на полюсах), решил посадить ровер в одном из крупнейших ударных кратеров, где есть где покататься.
Гравиметр показал ускорение свободного падения 2.7 м\сс (0.275g), А вот с термометром происходит что-то непонятное — показывает нули(возможно сдох от солнечной радиации:).
— Вывел картограф на орбиту Минмуса.
Следующий ход — прилет зонда на Ив.
Например:
В отличие от наркоманов и алкоголиков у пациентов — любителей вязания — нет побочных эффектов, внутренние органы не страдают. Поэтому им легче обманывать себя...
Второй критерий, данный в статье — трудности с социальными контактами, социофобия, дефекты внешности (!!!), лишний вес, дефекты речи (!!!), сексуальные проблемы — совершенно не связанные с друг другом вещи.
(Нет, ну понятно, что человек с лишним весом, дефектами речи и внешности с большой долей вероятности будет страдать социофобией — но при чем тут игры?)
mmozg.net/calypso/2010/11/11/planet-calypso-istoriya-bolshih-deneg-chast-3.html
Любое человеческое занятие может стать манией. И быть разрушительным для человека и окружающих.