Чисто технически. Например, объединяя на одном сервере игроков из противоположно расположенных часовых поясов.
Это как? Игроки пока сами выбирают себе сервер.
если крепость захвачена одной из сторон и после этого ее никто не пытается ни захватить, ни защищать, как долго она остается покрашенной в цвет захватчика?
Неограниченно долго, ну до есть до конца очередного раунда.
Почему же? А как же пример EvE?
Межнациональные фракции для северного континента. Тем более, что население сервера хотят сделать существенно выше стандартного.
Не соглашусь. Вернее, тут все дело в том, какую цель ты преследуешь в игре. Язык — инструмент донесения мысли. Если основной целью игровой среды ты видишь живое общение на языке, который хочешь подтянуть, это понятно. Но бывают и другие цели.
Взять к примеру этот ресурс. Теоретически можно представить, что мы могли бы создать его на английском. Потенциальная аудитория несоизмеримо шире, более солидная рекламная площадка и все такое. Но мы пишем и общаемся здесь на русском, потому что это для нас наиболее эффективный инструмент донесения собственных мыслей и идей. В этом все дело. Потому что целью этого ресурса не является прокачка английского. Он для другого. И играть люди тоже могут для другого. :)
Учитывая дичайшие ограничения в бесплатной версии swtor, заявление ЕА о том, что игра дорога и они что-то делают — не более чем фарс.
А в Salem не играл, не знаю
Вот и зря. Goonswarm в EVE и Sodom в H&H помогли мне с английским невероятным образом. Постоянное общение текстом, и частое общение в тимспике/мамбле — очень крутая практика. Да и, тем более, мы же тоже Европа.
БоБы страдали явным переизбытком элитизма и ехонора, за что и получили по заслугам.
О, как же я люблю этот гуновский аргумент!
У этого поступка есть 2 стороны:
1. Ладно распустили альянс, так после еще и специально заняли имя. Лично у меня (и, кстати, у многих в рукомьюнити Евы) реакция не возмущение, не негодование, а знаешь что?
Гадливость. Презрение. Как будто наступил в вонючую жижку.
2. Что еще интереснее. Сделав это, по сути гуны расписались в том, что не могут победить БоБ. Вот и остается радостно прыгать на ТАКУЮ возможность. Действительно, как пробежать мимо-то? :)
Проблема войны праймов никуда не делась и деться не может. Ну, во всяком случае, я не представляю, как можно ее решить.
Чисто технически. Например, объединяя на одном сервере игроков из противоположно расположенных часовых поясов. К слову, мне кажется, что сервера из верхней группы самосбалансировались именно таким образом.
А вообще, было бы желание искать, а выход найдется. В добавок, ресурсы на серверной ферме экономятся, т.к. меньше простои дорогого оборудования.
Да, апдейты они, конечно, выпускали. Но мне кажется, что тогда у них самих был хайп от собственных же идей и планов. Отсюда и активность. Но людям иногда свойственно «перегорать».
А во время жизни в W3 в Содоме у меня появилось много знакомых, которые часто общаются с ними лично, входят в т.н. «круг приближенных». Да и сам немного пересекался. В итоге полностью потерял к ним уважение.
Не думаю, что H&H и Salem ждет хоть какое-то будущее.
Не правда ваша. Там тысячи трёхмерных объектов. Даже если некоторые их них отличаются не сильно (так, например, вариаации корпуса кораблей отличаются в моделях не сильно, но отличаются) На самом деле, объектов ничуть не меньше чем в любой фентезйной MMO.
Специфическая «троллоло»-риторика у них, конечно, присутствовала, что, собственно, простительно для разработчиков, которые выкладывали существенные апдейты каждую неделю, работая над проектом в свободное от учебы время. Не до расшаркиваний. Именно таким я помню H&H. Именно из-за этого пошел в бету Salem. Но, черт, у них есть комьюнити менеджер, верно? У них есть продюсер. Для чего им все это? Ну, разве что для того, чтобы не менять картины. :)
Вабби, судя по всему, выходит в более высокую группу с завтрашнего дня. Но даже если бы этого не происходило, я бы ни разу не колебался в вопросе поддержки этого нововведения.
Проблема войны праймов никуда не делась и деться не может. Ну, во всяком случае, я не представляю, как можно ее решить.
Вопрос касательно изменений механики: ок, сферы теперь ничего не усиливают, это понятно. А механика «гнева небес» и болотных деревень сохранилась, или тоже ушла в страну вечной охоты?
Посмотрим сегодня. Думаю, молнии останутся, но штука с потерей орбы из-за разрушения алтаря, понятное дело, теряет смысл.
Джей & Ло, как я их называю, всегда по-свински относились к коммьюнити. Так было в H&H, так, судя по всему, и с Salem. Парадоксы тут картины не поменяли.
Это как? Игроки пока сами выбирают себе сервер.
Неограниченно долго, ну до есть до конца очередного раунда.
Межнациональные фракции для северного континента. Тем более, что население сервера хотят сделать существенно выше стандартного.
Взять к примеру этот ресурс. Теоретически можно представить, что мы могли бы создать его на английском. Потенциальная аудитория несоизмеримо шире, более солидная рекламная площадка и все такое. Но мы пишем и общаемся здесь на русском, потому что это для нас наиболее эффективный инструмент донесения собственных мыслей и идей. В этом все дело. Потому что целью этого ресурса не является прокачка английского. Он для другого. И играть люди тоже могут для другого. :)
А в Salem не играл, не знаю
У этого поступка есть 2 стороны:
1. Ладно распустили альянс, так после еще и специально заняли имя. Лично у меня (и, кстати, у многих в рукомьюнити Евы) реакция не возмущение, не негодование, а знаешь что?
Гадливость. Презрение. Как будто наступил в вонючую жижку.
2. Что еще интереснее. Сделав это, по сути гуны расписались в том, что не могут победить БоБ. Вот и остается радостно прыгать на ТАКУЮ возможность. Действительно, как пробежать мимо-то? :)
А вообще, было бы желание искать, а выход найдется. В добавок, ресурсы на серверной ферме экономятся, т.к. меньше простои дорогого оборудования.
А во время жизни в W3 в Содоме у меня появилось много знакомых, которые часто общаются с ними лично, входят в т.н. «круг приближенных». Да и сам немного пересекался. В итоге полностью потерял к ним уважение.
Не думаю, что H&H и Salem ждет хоть какое-то будущее.
Проблема войны праймов никуда не делась и деться не может. Ну, во всяком случае, я не представляю, как можно ее решить.
Посмотрим сегодня. Думаю, молнии останутся, но штука с потерей орбы из-за разрушения алтаря, понятное дело, теряет смысл.