avatar
Но в то же время возникает вопрос — сколько разработчиков при таком подходе не получат нужной эмоциональной поддержки от нас? Ведь это может стать для них далеко не последней причиной опустить руки и подумать, что идея никому не интересна.
Какие нежные. Такие нам не нужны. Нам нужна не идея, а материя. Хотите что-то сделать и вам это нравится — делайте, а мы посмотрим, может даже купим, а нет — извините.

На чужие идеи деньги переводить не хочется. Да и это непременно породит паразитизм на идеях, которые не получаются, но не кончаются.

А просто радоваться новым идеям… ну, оно прикольно поначалу, но надоедает со временем.
avatar
Во, попрошайничество реально бесит!

Хотя мне также и не нравится, когда меня пытаются опекать и «помогать» без просьб с моей стороны с квестами, деньгами, шмотом и т.д. Просто так. Понятно, что человек по доброте душевной хочет помочь и поделиться. Но, блин, я хочу сам!) Ну это личное))
avatar
Ну да, они конкуренты, конечно и формально-то понятно случившееся. Но взлетит ли от этого WO — я не уверен.
avatar
Больше огорчает, что поддержку вурма, который анлимитед прекратили(
avatar
Что-то как-то печально. Разрабов, конечно, понять можно, но всё же.
avatar
Ежедневные квесты, арендная плата за землю и жильё, всяческие «бонусы за вход» и подарки за достижение кратного уровня, дни с увеличенным опытом и т.п. Ну и, конечно, всякие читерские (по своей сути) игровые магазины.

Всё это только отталкивает от игры.
avatar
Деньги и «эффективный менеджмент». То же, что сейчас происходит в кино, где господствует адская идиотия и спецэффекты, то же приходит и в игры. Наивно полагать, что кого-то интересуют люди и их интересы. Интересуют, конечно, но лишь в плане манипуляции и формирования этих интересов в сторону максимальной денежной отдачи при минимуме усилий. КАПИТАЛИЗМ и его «невидимая рука рынка».
avatar
Согласен. Но это большая удача — найти группу единомышленников, с которыми комфортно играть и по времени совпадаете. Очень большая удача даже, я бы сказал)
avatar
А ещё есть shroud of the avatar. Там вообще принято боссов соло фармить )

В него и играю! :)
avatar
Я радуюсь, конечно, за тех, кому это нравится — каждому своё. Однако, по-моему, группового контента полно просто во всех ММО-играх. Но плохо не то, что он есть, а плохо (лично для меня), что он, зачастую, именно безальтернативно навязывается. Как выход, например — соло-варианты групповых данжей (пусть там будем уменьшена вероятность выпадения и количество лута, по сравнению с групповыми и рейдовыми, как вариант).
avatar
Лично для меня навязывание социализации, когда без группы полноценно играть нельзя — убивает игру. Ну нет у меня ни времени, ни желания на это, хочется просто спокойно перед сном ненапряжно играть и при этом потенциально иметь все возможности, доступные и другим. Проходил я это всё — группы, рейды, гильдии, бессонные ночи — уже давно. И устал от этого. Общение и групповая активность — да. Но по желанию, а не в обязаловку.
avatar
Ура! С Днём! Будь здоров!
avatar
А я вот недавно начал играть и мне нравится.

Мне не нужен «полноценный мультиплейер», мне не нужны ганкеры вокруг и некая обязательная совместная деятельность, дающая преимущества.

Боюсь только одного, что разработчики в угоду современным тенденциям и вопреки собственным замыслам, в погоне за прибылью будут стараться угодить всем и вклеивать всякие трендовые «захваты замков и фри ПВП».
avatar
Скоро скайнет сбросит оковы!
avatar
Да, скачал щас, поставил и заметил какой там перевод :( Печально, конечно.
avatar
А она есть на русском? В магазине Стима написано, что русский язык есть, но более нигде про это не нашёл :-/
avatar
Сфера была первой и казалась крутой.
Ну, пока не узнали, что есть другие игры и не попробовали их. Например, Эверквест.
Тогда стало понятно, что Сфера — это унылая хрень.
Ну и поддержка была на высоте: залез я как-то на дерево на мелких уровнях и бил оттуда долго толстого моба, довольный, что удобно устроился и получу много опыта. И когда я ему половину снял за полчаса, потратив кучу порошков, невидимый ГМ его убил, написав мне: «ты его так до утра пилить будешь». Замечательная была поддержка.

Запомнились, конечно конкурсы всякие литературные, я там даже приз получил за один. Ну, это оттого, что наполненность и проработанность мира была нулевая, игроки сами её придумывали. Про балланс вообще молчу.

В общем, после первой сферы и сравнения её с другими ММОРПГ, пробовать вторую и третью уже не хотелось. И тем более за деньги.
avatar
Ну да, наверно. Но, блин и этого нет(
avatar
не знаю
avatar
Игра очень понравилась. Очень жаль, что её не локализовали у нас. А локализовывают всякую фигню!