avatar
но это дополнительный заработок с доната

С какого «доната»? Что такое «донат»?
avatar
Да ладно. А на каменной кладке? :)
avatar
Нет, блокировки были еще на ранних ЗБТ.
avatar
Мультиакки и боты так обычно и оплачиваются.

Прости, что? Плексы за реальные деньги покупают, чтобы купить игровую валюту. Как к этому относится оплата мультиакков и ботов?
avatar
А причем тут аукцион и обезличивание? Денег и предметов в системе не прибавляется. Все они добыты игровыми средствами.
avatar
Они вообще молодцы, сразу все отхватили. Донат и подписка в одном флаконе — это гениально.

«Донат» — это вообще очень странный термин, неправильный. В оригинале это пожертвование. На фришардах это условное пожертвование за совершенно конкретные блага, которые GM создает из воздуха. CCP не генерируют никаких благ. И не генерируют валюту. Ее ровно столько, сколько игроки хотят отдать, обменяв ее на подписку, которую оплачивают игровой валютой.
avatar
Интернет ресурсы, кабельные телеканалы я не видел.

LOST, House M.D., Breaking Bad, Mad Men — все это снято на деньги от подписки. Интернет-ресурсы и доступ к ним характеризует именно другой подход — ни один из этих ресурсов, у каждого из которых свои хозяева, не может покрыть даже 1% медийного интереса одного конкретного человека. Именно поэтому тот же Смидли говорил о том, что ftp покрывает совершенно определенную сферу — игры, в которых люди не слишком долго задерживаются. Просто войти, просто выйти.
avatar
Он или разработчиков кормит, или ботоводов рмтшеров.

ССP давно решили эту проблему.

Такое же необходимое зло, как и реклама.

На кабельный телеканалах, к примеру? Нет, они не только живут от подписки, но и финансируют многомиллионные сериалы.
avatar
Я не думаю, что стоит. То есть, конечно, это потешно и прикольно. Можно посмеяться над бедолагой, который заплатил денег за то, что испортил себе игру. Но если в итоге он тот, кто кормит разработчиков, то рано или поздно смеяться будет он.

Для меня как была подписка на игровой сервис идеальным вариантом, так и осталась. Уж очень правильно все в ней и логично.
avatar
Пока средний игрок будет две недели расширять свой банк/инвентарь, другой получит за 4 часа с нуля полностью одетого персонажа.
Весь юмор в том, что последний за этот ужас и убийство игры еще и деньги свои заплатит. :)
avatar
Только озвучь потом свои варианты. :)
avatar
Ну, не знаю… в GW2, не вылезая из WvW, я играл исключительно на максимальных настройках.
avatar
Убедил. Пример хороший.
avatar
На КТА не летаем? Только на карибасов задора хватает? :)
avatar
Да, прекрасное замечание. Мне именно этого и не хватало. И, возможно, поэтому нравятся песочницы. Не из-за того, что там мир может умереть, а потому что какая-то часть социума — клан, альянс — и его владения исчезнут без следа, если не прилагать усилий для его выживания. Команда, люди с их связями между собой, исчезнут без следа. Если не прилагать усилий.

Но в контексте PvE — это отличная мысль. Делать что-то для того, чтобы другой имел возможность поиграть здесь. И вообще это вопрос возможностей: расширять возможности для других, изменять условия. Отчасти это было заложено в политическую систему Tera. Но не спасение мира, а именно расширение/изменение возможностей.
avatar
Извратить можно что угодно. Про «хочется попробовать разные стили игры» — это от незнания евы. Все стили, кроме капов и титанов, доступны после первых месяцев (да, ММО — это такая игра, которая на годы). :)
avatar
Нет, не буду. Я четыре года платил деньги разработчикам EVE и они не делали никаких дейликов. Если разработчики не могут придумать ничего лучше дейликов, то это проблема разработчиков, а не системы оплаты, и не моя. А вот если у разработчиков просто нет средств на развитие проекта — это уже проблема не только разработчиков и оплаты, но и моя.
avatar
Я бы не назвал выгодную модель оплаты для игроков и разработчиков перестраховкой.

Все очень просто. Предельно просто. $60/15=4. Все. Даже если закрыть глаза на то, что WoW брал еще и за коробку и считать чистую ежемесячную оплату, с января этого года разработчики WoW продолжают получать деньги каждый месяц, а разработчики GW2 — нет. Я прекрасно понимаю, что зато те, кто не досидел четыре месяца в игре, точно так же проплатили $60, компенсировав онлайн тех, кто остался в игре. Но время идет. И поток денег будет неуклонно снижаться. Да, я знаю о шопе. И я не говорю о том, что у ArenaNet закончатся деньги на завтраки. Просто я выгоду игрока вижу в другом. Не в экономии $15. Выгода игрока — это когда проект, который он любит, развивается быстро и эффектно, способен удивлять как можно чаще. Именно поэтому я предпочту любому разработчику платить $15 в месяц, чтобы быть уверенным в будущем этого проекта. Это моя выгода.
avatar
Schkurnika и Algori (таких же ruгеймеров) — прессовали из-за отказа в доступе на сайт и удаления поста в контакте?

Прессовали? Из-за «отказа в досупе на сайт и поста в контакте»? Вы о чем? :) Серьезно, я не понимаю, что написано в этих фразах.
avatar
А, извини. :)