Вы, наверное, не в курсе. Archeage @mail.ru до сих пор находится в стадии Открытого Бета Тестирования. Официально релиза ещё не было.
Я прекрасно знаю о том, в каком статусе находится русская локализация. К слову, могли бы вы дать ссылку на информацию о том, что европейская версия уже не ОБТ? Буду благодарен. Потому что у меня такой информации нет. Так вот, у меня простой очень вопрос — чего вы ждете от статуса «релиз»? Вайпа? Прихода Иисуса? Всадников Апокалипсиса? Как переход в статус релиза изменит ситуацию, которую мы тут обсуждаем?
Вы считаете, что для новичка 0 уровня имеет значение, открыт Север или ещё нет? Как это повлияет на его возможность одеться? Честно говоря, уже надоедает писать одно и то же.
Это хорошо. Может, теперь вы наконец-то начнете слушать. Если предполагается, что основной источник акхиума в сформировавшемся мире будет находиться на Севере (а так, черт возьми, изначально и предполагалось), то угадайте с трех раз, как отсутствие доступа к Северному Континенту скажется на наличие акхиума в мире. Не спешите писать. Просто подумайте. Пожалуйста. Если не будет источника акхиума, он не появится на рынке. Вообще. Поэтому пока севера нет, нужно изменить дроп.
Другая часть необходимых для крафта ингредиентов добывается исключительно путем убийства мобов.
Вот! Кажется, вы нащупали: "Другая часть необходимых для крафта ингредиентов добывается исключительно путем убийства мобов". И это не акхиум. Потому что акхиум выращивается на Севере, формируя привлекательность этого места для размещения там недвижимости.
Я получил 1 пыль дельфийского сада, прокачавшись от 50 до 53
Вот об этом вы и должны говорить — о недостатке пыли дельфийского сада. А об акхиуме забудьте. Говорите по существу — мало пыли дельфийского сада. Но вы же не пыль хотите, вы постоянно требуете вернуть весь дроп вообще.
А что нам мешает релиз выпустить? Или у нас как в Китае, перманентное тестирование будет?
К сожалению, вы не поняли, что вам пытались сказать. Я повторю это своими словами:
В случае с европейской версией, 1.2 персонажи встречают в состоянии первого уровня без северных территорий, а не давно пятидесятого с освоенным севером. Поэтому в 1.2 разработчики внесли коррективы.
Это и подразумевается под словом «релиз». В русской версии «релиз» был в январе 2014 года. И если вы думаете, что будет какой-то другой релиз, то вас ждет большое разочарование.
Как скоро у Вас появится возможность для того, чтобы отправиться на Север, поставить там пугало и засадить его деревьями? Полагаю, к 50-му уровню, не раньше.
Во-первых, отправиться на Север вы можете хоть на первом уровне. Ничего не мешает пройти в портал в столице с шести до двенадцати. Правда?
Но давайте обсудим участь игрока, который просто по каким-то причинам боится Севера до пятидесятого уровня. Как ему получить акхиум? В этом вопрос? Он будете возить, к примеру, торговые грузы. Выращивать растения или разводить живность. Продавать их. И с полученным золотом вы купите на аукционе… акхиум. Это ММО. Здесь все работает на взаимодействие. И торговля — один из ее видов.
Дроп нужно вернуть! В чём я не прав?
Вы неправы в том, что хотите всего и сразу. Вы хотите всю игру замкнуть на одного персонажа. И дать ему доступ ко всем ресурсам. А это в корне неверно.
А так появился повод спросить — а почему так и чем обосновано.
И на этот вопрос можно было сразу ответить без заметки. Потому что в одном случае это 1.7, а в другом — 1.2 но на старте. В итоге же все претензии пришли к пыли дельфийского сада, статистики по которой вообще нет в заметке.
А в чем смысл был этого сравнения? Были же сделаны выводы. Про смерть Archeage говорилось. Это же не было подано в духе «прикольная статистика, что с ней делать — решать вам».
От версии к версии шансы могут меняться. Это может быть частью патчноутсов. Поэтому некорректно говорить о том, что шансы от версии не зависят. Но. В случае с корейской и русской 1.2, они устанавливались на серверы, которые уже прожили в условиях другой экономики длительное время, накопили блага и развились. В случае с европейской версией, 1.2 персонажи встречают в состоянии первого уровня без северных территорий, а не давно пятидесятого с освоенным севером. Поэтому в 1.2 разработчики внесли коррективы.
Вы же понимаете да, что для поддержания целого комплекса серверов без подписки тем не менее требуется весьма немалое количество денег?
Я понимаю. Но это не отменяет того факта, что сравнивать затраты пирата и официального представителя некорректно. Как и того факта, что вы напишете еще двадцать комментариев или промолчите, но не признаете собственной ошибки. Допуская такие ошибки и продолжая говорить дальше, в целом, вполне разумные вещи, вы дискредитируете все написанное. И никто ваши доводы серьезно воспринимать не будет.
Да. А вы мой? Я прошу просто не проводить сравнения доходов с украденной вещи и с той, за которую вы заплатили. Украденную вещь вы и подарить можете, ничего не потеряв.
Не, прости, расматривать игру со стороны ущербного доната я точно не готов. Зачем люди в такое играют, мне неведомо. Сейчас я говорил просто о геймплейной модели. :)
Возникает вопрос, если те люди только за счет магазина (никакой подписки или премиума там нет) в котором нет обязательных вещей вроде трактора или рыболовного судна в АА, ухитряются выживать и в целом только расширяться — почему же официальный «дилер» еще не выпустив игру, уже ищет где бы ему навариться еще?
Абсолютно не оправдывая недальновидную политику некоторых официальных издателей, хочется спросить, вы понимаете разницу между структурой распределения доходов/расходов укравшего что-то и работающего по лицензии того, кто реально несет затраты на разработку?
Но человек же должен понимать, что ввод второго равного по эффективности источника понижает ценность первого в два раза? А это не просто какая-то фишка, это основная фишка игры — Северный Континент и недвижимость там.
Это хорошо. Может, теперь вы наконец-то начнете слушать. Если предполагается, что основной источник акхиума в сформировавшемся мире будет находиться на Севере (а так, черт возьми, изначально и предполагалось), то угадайте с трех раз, как отсутствие доступа к Северному Континенту скажется на наличие акхиума в мире. Не спешите писать. Просто подумайте. Пожалуйста. Если не будет источника акхиума, он не появится на рынке. Вообще. Поэтому пока севера нет, нужно изменить дроп.
Вот! Кажется, вы нащупали: "Другая часть необходимых для крафта ингредиентов добывается исключительно путем убийства мобов". И это не акхиум. Потому что акхиум выращивается на Севере, формируя привлекательность этого места для размещения там недвижимости.
Вот об этом вы и должны говорить — о недостатке пыли дельфийского сада. А об акхиуме забудьте. Говорите по существу — мало пыли дельфийского сада. Но вы же не пыль хотите, вы постоянно требуете вернуть весь дроп вообще.
К сожалению, вы не поняли, что вам пытались сказать. Я повторю это своими словами:
В случае с европейской версией, 1.2 персонажи встречают в состоянии первого уровня без северных территорий, а не давно пятидесятого с освоенным севером. Поэтому в 1.2 разработчики внесли коррективы.
Это и подразумевается под словом «релиз». В русской версии «релиз» был в январе 2014 года. И если вы думаете, что будет какой-то другой релиз, то вас ждет большое разочарование.
Во-первых, отправиться на Север вы можете хоть на первом уровне. Ничего не мешает пройти в портал в столице с шести до двенадцати. Правда?
Но давайте обсудим участь игрока, который просто по каким-то причинам боится Севера до пятидесятого уровня. Как ему получить акхиум? В этом вопрос? Он будете возить, к примеру, торговые грузы. Выращивать растения или разводить живность. Продавать их. И с полученным золотом вы купите на аукционе… акхиум. Это ММО. Здесь все работает на взаимодействие. И торговля — один из ее видов.
Вы неправы в том, что хотите всего и сразу. Вы хотите всю игру замкнуть на одного персонажа. И дать ему доступ ко всем ресурсам. А это в корне неверно.
И на этот вопрос можно было сразу ответить без заметки. Потому что в одном случае это 1.7, а в другом — 1.2 но на старте. В итоге же все претензии пришли к пыли дельфийского сада, статистики по которой вообще нет в заметке.
Я понимаю. Но это не отменяет того факта, что сравнивать затраты пирата и официального представителя некорректно. Как и того факта, что вы напишете еще двадцать комментариев или промолчите, но не признаете собственной ошибки. Допуская такие ошибки и продолжая говорить дальше, в целом, вполне разумные вещи, вы дискредитируете все написанное. И никто ваши доводы серьезно воспринимать не будет.
Неверно. Зависят. И очень сильно. 1.2 очень сильно эти шансы перепахал.
Я написал: работающего по лицензии того, кто.
Абсолютно не оправдывая недальновидную политику некоторых официальных издателей, хочется спросить, вы понимаете разницу между структурой распределения доходов/расходов укравшего что-то и работающего по лицензии того, кто реально несет затраты на разработку?
Ты веришь в это?