Сергей, я понимаю, что у вас другое мнение о данной ситуации. Но тем не менее, то, что небольшое количество таких деревьев становится доступным игрокам просто так, совершенно не отменяет того факта, что эти деревья были добавлены в магазин.
А потом, конечно же, когда сервера опустеют, окажется, что виноваты игроки, которые слишком поверхностно относятся к игре и быстро уходят в следующий проект.
Сергей, если предполагалось ее не вводить, то и не надо было ее вводить. То, что можно подонатить лишь 15 дней не отменяет самой возможности. Кроме того деревьями можно затариться впрок.
А слова про то, что «мы не хотели ее вводить, поэтому ввели только на время», звучат странно.
«Это не означает, что оно будет продаваться у нас.»
Все-таки, означает, Сергей (teymurazov )?
И, видимо, судя по вашему плюсу к моему развернутому ответу, можно считать, что вопрос по поводу ваших ожиданий от Аркейдж можно считать закрытым?
(«Мне кажется, что вам надо решить, хотите ли вы такого же спада интереса к игре, как произошел на Корее. Если хотите, то и приведенную древесину можно смело вводить.» — цитата из того моего ответа)
важно то, что подобная реакция игроков — это основа механики игры. Т.е. в Вове было как — снаружи тупые мобы, которых стоишь и расчленяешь, а в рейдах надо бегать и прыгать по расписанию.
Здесь же механика то одна и та же. На земле видно место применения умения, понятно куда надо бежать, куда не надо. Да, в рейде оно сложнее и требует существенных навыков, но очень круто, что, тем не менее, это не какие-то чужеродные, придуманные исключительно для усложнения требования, а обычная для игрока механика.
Группа людей «придурки» образуется исключительно же методом подвешивания ярлыка на каждого встреченного придурка по результатам его действий и слов. Я не знаю способа, как это маркировать не индивидуально.
А потом, конечно же, когда сервера опустеют, окажется, что виноваты игроки, которые слишком поверхностно относятся к игре и быстро уходят в следующий проект.
А слова про то, что «мы не хотели ее вводить, поэтому ввели только на время», звучат странно.
«Это не означает, что оно будет продаваться у нас.»
Все-таки, означает, Сергей (teymurazov )?
И, видимо, судя по вашему плюсу к моему развернутому ответу, можно считать, что вопрос по поводу ваших ожиданий от Аркейдж можно считать закрытым?
(«Мне кажется, что вам надо решить, хотите ли вы такого же спада интереса к игре, как произошел на Корее. Если хотите, то и приведенную древесину можно смело вводить.» — цитата из того моего ответа)
Здесь же механика то одна и та же. На земле видно место применения умения, понятно куда надо бежать, куда не надо. Да, в рейде оно сложнее и требует существенных навыков, но очень круто, что, тем не менее, это не какие-то чужеродные, придуманные исключительно для усложнения требования, а обычная для игрока механика.
Единственно как надо делить людей — это на придурков и нормальных людей (если упрощать). :)