Но тогда система RvR мне подходит куда больше. Она не притворяется полноценным миром. Я понимаю, что все, кто пришел на поле боя, хотят сражения. И я с удовольствием и азартом в таком сражении участвую.
Очень странно это читать. Кажется то, что человек выбрал какую-то сторону никак не говорит о том, что он хочет сражения. И ключом тут является не налисие RvR, а сложность и наполненность мира. И даже будучи RvR ММО не становится полем боя.
Насколько я понимаю, речь про то, что аукционная группа у нового сервера своя, соответственно на новом сервере воспользоваться бутылками не должно получаться.
Нет, он рассуждает абстрактно. Выбрал очередной момент и рассматривает его безотносительно остального. Типа при прочих равных с банками хуже, чем без них.
Я вот тоже не понимаю, чего в этой инициативе мерзкого. Нарисовать красивое животное мерзко? Или, может быть, наградить за победу в конкурсе? В чём подачка то состоит?
Когда речь идёт про пользовательские структуры, никаких проблем нет. Большинство понимает необходимость сохранить возможность уничтожать структуры. Ну так дайте возможность объявлять оффвар тем корпам, у которых есть ассеты в космосе. И автоматически выключайте войну после того, как ассетов не осталось. Отдельный вопрос про мелкие (персональные ) структуры, но и он решается.
Правильно. И хоть я не в восторге от такого решения противоречий — это нормальное использование оффваров. А не то, для чего оно используется большую часть времени.
Я не Атрон, но вот три причины:
1) в Прови не было бы ощущения своего дома. В своей системе — есть.
2) в Прови столько народу, что, например, дата сайты вычищены в ноль
3) в Прови так много нейтралов, что фиг догадаешься, что эти конкретные нейтралы — гопстоп, т.е. по факту там менее безопасно. :)
Я ещё раз предлагаю уйти от сущности «государство» к сущности «человек». Потому что государство (в контексте интересов этого государства) — это абстракция. А интересы конкретных обычных людей — нет.
Так вот я продолжаю интересоваться, где в этой плоскости захват? И чего в нём не позитивного?
Как названо занятие ПвПшников? Правильно, ПвП активность. Всё чинно, с уважением. Что сказано про активность игроков в дрон-регионах? Правильно, щёлканье клешней. Видимо тоже, от большого уважения. :) Не понимаю, почем приходится объяснять такие простые вещи.
Но это же даже не «полшишечки», это издевательство. Попробуй enjoy копать и возить руду на крейсере. Это ж даже, наверное, дискриминация… по профессиональному признаку %_%.
Есть Venture — т1 майнинг фрегат. Их, наверное, можно будет.
Только вот этой вспышки было достаточно, чтобы пройтись катком по нескольким небольшим нулевым альянсам. С последующим фейл-каскадом у них. И этим конкретным людям совершенно уже неважно, что каток помер через 2 года.
Очень странно это читать. Кажется то, что человек выбрал какую-то сторону никак не говорит о том, что он хочет сражения. И ключом тут является не налисие RvR, а сложность и наполненность мира. И даже будучи RvR ММО не становится полем боя.
Ну а дальше всё развивалось как обычно. ^_^
1) в Прови не было бы ощущения своего дома. В своей системе — есть.
2) в Прови столько народу, что, например, дата сайты вычищены в ноль
3) в Прови так много нейтралов, что фиг догадаешься, что эти конкретные нейтралы — гопстоп, т.е. по факту там менее безопасно. :)
Так вот я продолжаю интересоваться, где в этой плоскости захват? И чего в нём не позитивного?