Любопытная статья получилась, как я погляжу идей и задумок у ребят, вагон и маленькая тележка =) Chronicles of Elyria я жду твоего появления на свет ^_^ Занятный зверёк получится…
Я думаю маркетологи и финансисты компаний создающих ММО игры едят свой хлеб с маслом не зря, как можно заметить они пробуют разные модели и в итоге на свет появляются разные гибриды, удачные и не очень НО в итоге компромисс будет найден (хочется верить), жаль что пока они пробуют и экспериментируют страдают люди, ведь руки из плеч не у всех, бывают и исключения ^_^
Мне понравилось гонять чай =) Идея с разогревом хороша, да и мысль по поводу дробления уже прошедшего чая не лишена смысла, не у всех есть возможность и желание слушать весь диалог =)
Взгляните на Австралию где намой взгляд самый строгий контроль за играми, однако не особо им это помогает.
За то игр на Австралийском рынке точно стало меньше =)
Да, но есть просто на удивление живучие ММО, World of Warcraft, Ultima Online, Dungeons & Dragons Online и это ещё не все =)Правда и у этих проектов не всё просто, однако в живучести им не откажешь. А что же касаемо малого количества ММО тут вы не правы одни корейцы в год выдают десяток другой =)
Из разряда " А раньше и трава была зеленее… " =) согласен, и всё же в ММО индустрии все не так радужно ^_^
з.ы.
Лично люблю покупать игры на дисках, но видимо их время подошло к концу =) так например в коробочке с игрой Star Wars Battlefront диска уже нет, а только код для закачки игры из интернета =(
За то игр на Австралийском рынке точно стало меньше =)
з.ы.
Лично люблю покупать игры на дисках, но видимо их время подошло к концу =) так например в коробочке с игрой Star Wars Battlefront диска уже нет, а только код для закачки игры из интернета =(