1. Безоценочное восприятие
2. Пребывание в моменте
3. Отказ от привычки строить ожидания
Нам это необходимо в практике для реализации сложных приемов и для обеспечения безопасности на фестивалях. Чистый взор и способность удивляться повседневным мелочам — приятный бонус :)
Минусов, может, и не нарисуют. Однако здесь считается плохой идеей оскорблять людей, как лично, так и массово. Зачем столько эмоций? Люди такие, какие есть, это их жизнь и их выбор. Пока мы играем в ММО, они играют в статус, крутизну и прочие взрослые социальные игры. И нет в этом ничего плохого, пусть себе играют :)
Вы такие интересные вопросы задаете! Это не сарказм, буду пробовать отвечать.
Внутренний комфорт — штука индивидуальная. На него могут влиять самые разные факторы, в том числе и самооценка, но не только. У меня, к примеру, на внутренний комфорт сильно влияют отношения в семье и настроение близких. Таков мой выбор. Человек — он как пластилин, и очень важно понять, кто именно Вас лепит, Вы сами или окружающие. Если постараться взять внутренние процессы в свои руки, можно исключить чужое влияние, если оно Вам мешает радоваться жизни.
Самооценка в чистом виде, без постороннего влияния, и правда нейтральна. Во всякие нехорошие состояния можно себя загнать и самостоятельно, но гораздо чаще это случается под влиянием других людей. Если помнить, что любое высказывание в Ваш адрес — это просто чье-то мнение (людям свойственно ошибаться), а самобичевание заменить разбором и исправлением положения, вполне можно достичь внутреннего покоя.
Если всем приспичило куда-то там ползти, это их выбор. Вы просто делаете свой: присоединиться к толпе или нет. Если Вам комфортнее быть в толпе, со всеми — Ваше право. Если больше нравится искать свой, нестандартный путь — опять же, Ваше право. А уж кто и что будет думать по этому поводу, совершенно не важно. Всегда будут те, кто Ваш выбор поддержит и те, кто его осудит.
Амбиции тоже стоит отделять от самооценки. Они для нас являются отличным двигателем, этакий внутренний механизм самопинания, чтобы не превратиться в лужицу, покрывающую диван. Главное за ними следить, чтобы не заболели, потому как нездоровые амбиции часто ведут к негативу.
И еще, самолюбие — это вообще отдельная штука, она может отсутствовать у личности в принципе.
Моя знакомая как-то выкопала в словаре определение. Уважение — это понимание того, что цели, задачи и желания других для них так же важны, как и Ваши цели, задачи и желания важны для Вас.
Перенося на собственную личность, самоуважение тогда — понимание важности своих целей, задач и желаний. То есть, принятие себя. Если человек занимается чем-то, что считает полезным, важным или хотя бы интересным, при этом оценивая свою деятельность самостоятельно и объективно, то с самоуважением проблем не будет.
Все, что касается статуса, успеха и достижений имеет отношение к самоуважению только если у конкретной личности есть в этом внутренняя потребность. В любом другом случае это продиктовано обществом и/или кругом общения, и в обоих случаях не сложно будет отделить все это от самооценки. На то она и САМОоценка, чтобы не оглядываться на других и стремиться к пониманию, что же важно, ценно и интересно именно ТЕБЕ.
Раздувать павлиний хвост и апеллировать не к своим успехам и реальным результатом. Не уровнем жизни, который вы обеспечили семье, не своей социальной востребованностью и соответствующим заработком. Не умом и социальной адаптацией в достаточно неласковой жизни. Не тем, как далеко в своем возрасте ушли от старта.
Просто для ясности: Тан считает и вот такое хвастовство не менее нелепым и смехотворным. Крайне низкий уровень общения, при котором люди не знают, чем вместе заняться, кроме хвастовства в любой форме, мне не интересен. Разве что в шутку, чтобы порадовать друзей-знакомых, и очень коротко, буквально в паре фраз. Для увеличения градуса позитива в компании, и ни для чего больше.
Мне не понятно, зачем люди вообще таким занимаются. Понятно почему. Но не понятно, зачем сознательно принижать других, вызывая в них негативные эмоции и сужая тем самым круг общения в долгосрочной перспективе. Совершенно не важно, из какой сферы эти самые достижения, возносимые на пьедестал. В любом случае, ничего, кроме негатива такое птичье поведение другим не несет. Люди склонны возвращать эмоции, которые мы им дарим…
основывается на социализации в обычном реальном мире
Кусочек социализации из обычного реального мира:
Приехала я как-то в гости к знакомым в другую страну. Не рассчитала с гардеробом, в первый же день подмерзла основательно из-за моросящего дождика. Как только это заметили, тут же притащили мне куртку, которую я ношу до сих пор в сезон. Это было сделано без вопросов и разговоров. Доход дарителя на тот момент был не то что скромным, а очень скромным. До этого эпизода мы виделись один раз.
Другой пример, обратный:
Совсем недавно, узнав о жизненных проблемах одной знакомой, я ей устроила классический конфетно-букетный период просто для поднятия настроения и жизненного тонуса. С сюрпризами и приятностями.
В моей реальности такое вполне допустимо, круг общения сформирован определенным образом. И мне не очень понятно, почему таким ситуациям не случаться в виртуальности. Вот прямо вчера случилась такая, и все получили удовольствие :)
Захлебнулась слюной. Пожалуй, это первая ММО, которая до изумления заинтересовала меня чем-то, кроме собирательства/крафта/строительства. Я как-то говорила, что мне Камелот не интересен из-за сайдовости. Беру свои слова назад — описанные механики перевешивают атмосферу постоянного вынужденного конфликта.
Персональная просьба: в будущем такие тексты писать лично человеку, то есть, в личных сообщениях. Такое крайне неприятно обнаруживать посреди обсуждения.
Но это не значит, что человеку должен не нравиться игровой мир.
По собственному опыту могу сказать, что миры синглов зачастую более проработаны, красивы и лаконичны. Просто потому, что они завершены. Там нет необходимости растягивать пространство и события под массы игроков. Та же серия TES мне в виде синглов нравится больше, в одном Морровинде я провела больше часов, чем в TES Online. Или возьмем того же Ведьмака: в него крайне интересно играть соло, но вот как бы он себя чувствовал в виде ММО, я не представляю.
Это все работает, конечно же, если мы говорим в рамках процитированного мной аргумента. Потому что в рамках цитируемого Вами призыва я разговаривать отказываюсь, мне он чужд от слова «совсем».
Ну и правда. Зачем новые модели телефонов? Старые и так умеют звонить. Зачем новые модели стиральных машин? Старые уже умеют стирать. Зачем новые законы? Старые то уже написаны. Зачем новые форматы кафе? Кушать можно хоть в столовой, хоть вообще дома.
Обычно новые модели/форматы/версии старых продуктов/сервисов/приложений сохраняют в себе старое, дополняя новым. А зачастую сочетая это все с элементами смежных систем. Так может появиться что-то нежизнеспособное, а может и вполне годное — те же смартфоны, сочетающие в себе мобильный телефон и портативный компьютер.
В случае с ММО можно брать проверенные старые механики, добавлять современные достижения графики и приправлять это все механиками из смежных областей (соцсети, например). Что получится предсказать сложно, но не пробуя не будет и результата, не будет развития.
Кому хочется играть классом, чей потенциал раскрывается в группе, но при этом наличию которого в группе предпочитают окно или свиток?
И даже при наличии таких предпочтений, при всех перечисленных удобствах, я множество раз зависала в неполной рандомной группе при походе на босса на руоффе, когда искали «биша/ШЕ/ЕЕ» :)
Дяденька, ну зачем Вы сюда такие ужасы приносите? Ведь ресурс могут читать дети и, более того, не затрудняющиеся критическим мышлением личности.
А если серьезно, то традиционными текущие механики считать никак не получается. Традиция — это нечто, проверенное временем. И никакие реверансы в сторону быстрого обогащения сюда не втискиваются.
Традиции — это когда слышишь название (в моем случае Lineage II, D&D, Ultima Online) — и замираешь. Когда в душе звенит. Когда понимаешь — там, за холодным экраном логина, целый мир…
Рецепт от моего учителя по стрельбе из лука:
1. Безоценочное восприятие
2. Пребывание в моменте
3. Отказ от привычки строить ожидания
Нам это необходимо в практике для реализации сложных приемов и для обеспечения безопасности на фестивалях. Чистый взор и способность удивляться повседневным мелочам — приятный бонус :)
Внутренний комфорт — штука индивидуальная. На него могут влиять самые разные факторы, в том числе и самооценка, но не только. У меня, к примеру, на внутренний комфорт сильно влияют отношения в семье и настроение близких. Таков мой выбор. Человек — он как пластилин, и очень важно понять, кто именно Вас лепит, Вы сами или окружающие. Если постараться взять внутренние процессы в свои руки, можно исключить чужое влияние, если оно Вам мешает радоваться жизни.
Самооценка в чистом виде, без постороннего влияния, и правда нейтральна. Во всякие нехорошие состояния можно себя загнать и самостоятельно, но гораздо чаще это случается под влиянием других людей. Если помнить, что любое высказывание в Ваш адрес — это просто чье-то мнение (людям свойственно ошибаться), а самобичевание заменить разбором и исправлением положения, вполне можно достичь внутреннего покоя.
Если всем приспичило куда-то там ползти, это их выбор. Вы просто делаете свой: присоединиться к толпе или нет. Если Вам комфортнее быть в толпе, со всеми — Ваше право. Если больше нравится искать свой, нестандартный путь — опять же, Ваше право. А уж кто и что будет думать по этому поводу, совершенно не важно. Всегда будут те, кто Ваш выбор поддержит и те, кто его осудит.
Амбиции тоже стоит отделять от самооценки. Они для нас являются отличным двигателем, этакий внутренний механизм самопинания, чтобы не превратиться в лужицу, покрывающую диван. Главное за ними следить, чтобы не заболели, потому как нездоровые амбиции часто ведут к негативу.
И еще, самолюбие — это вообще отдельная штука, она может отсутствовать у личности в принципе.
Моя знакомая как-то выкопала в словаре определение. Уважение — это понимание того, что цели, задачи и желания других для них так же важны, как и Ваши цели, задачи и желания важны для Вас.
Перенося на собственную личность, самоуважение тогда — понимание важности своих целей, задач и желаний. То есть, принятие себя. Если человек занимается чем-то, что считает полезным, важным или хотя бы интересным, при этом оценивая свою деятельность самостоятельно и объективно, то с самоуважением проблем не будет.
Все, что касается статуса, успеха и достижений имеет отношение к самоуважению только если у конкретной личности есть в этом внутренняя потребность. В любом другом случае это продиктовано обществом и/или кругом общения, и в обоих случаях не сложно будет отделить все это от самооценки. На то она и САМОоценка, чтобы не оглядываться на других и стремиться к пониманию, что же важно, ценно и интересно именно ТЕБЕ.
Просто для ясности: Тан считает и вот такое хвастовство не менее нелепым и смехотворным. Крайне низкий уровень общения, при котором люди не знают, чем вместе заняться, кроме хвастовства в любой форме, мне не интересен. Разве что в шутку, чтобы порадовать друзей-знакомых, и очень коротко, буквально в паре фраз. Для увеличения градуса позитива в компании, и ни для чего больше.
Мне не понятно, зачем люди вообще таким занимаются. Понятно почему. Но не понятно, зачем сознательно принижать других, вызывая в них негативные эмоции и сужая тем самым круг общения в долгосрочной перспективе. Совершенно не важно, из какой сферы эти самые достижения, возносимые на пьедестал. В любом случае, ничего, кроме негатива такое птичье поведение другим не несет. Люди склонны возвращать эмоции, которые мы им дарим…
Кусочек социализации из обычного реального мира:
Приехала я как-то в гости к знакомым в другую страну. Не рассчитала с гардеробом, в первый же день подмерзла основательно из-за моросящего дождика. Как только это заметили, тут же притащили мне куртку, которую я ношу до сих пор в сезон. Это было сделано без вопросов и разговоров. Доход дарителя на тот момент был не то что скромным, а очень скромным. До этого эпизода мы виделись один раз.
Другой пример, обратный:
Совсем недавно, узнав о жизненных проблемах одной знакомой, я ей устроила классический конфетно-букетный период просто для поднятия настроения и жизненного тонуса. С сюрпризами и приятностями.
В моей реальности такое вполне допустимо, круг общения сформирован определенным образом. И мне не очень понятно, почему таким ситуациям не случаться в виртуальности. Вот прямо вчера случилась такая, и все получили удовольствие :)
Но это же совсем не то же самое, что терпеть людей вокруг и считать их досадной помехой :)
По собственному опыту могу сказать, что миры синглов зачастую более проработаны, красивы и лаконичны. Просто потому, что они завершены. Там нет необходимости растягивать пространство и события под массы игроков. Та же серия TES мне в виде синглов нравится больше, в одном Морровинде я провела больше часов, чем в TES Online. Или возьмем того же Ведьмака: в него крайне интересно играть соло, но вот как бы он себя чувствовал в виде ММО, я не представляю.
Это все работает, конечно же, если мы говорим в рамках процитированного мной аргумента. Потому что в рамках цитируемого Вами призыва я разговаривать отказываюсь, мне он чужд от слова «совсем».
Обычно новые модели/форматы/версии старых продуктов/сервисов/приложений сохраняют в себе старое, дополняя новым. А зачастую сочетая это все с элементами смежных систем. Так может появиться что-то нежизнеспособное, а может и вполне годное — те же смартфоны, сочетающие в себе мобильный телефон и портативный компьютер.
В случае с ММО можно брать проверенные старые механики, добавлять современные достижения графики и приправлять это все механиками из смежных областей (соцсети, например). Что получится предсказать сложно, но не пробуя не будет и результата, не будет развития.
К чему бы это?
Дяденька, ну зачем Вы сюда такие ужасы приносите? Ведь ресурс могут читать дети и, более того, не затрудняющиеся критическим мышлением личности.
А если серьезно, то традиционными текущие механики считать никак не получается. Традиция — это нечто, проверенное временем. И никакие реверансы в сторону быстрого обогащения сюда не втискиваются.
Традиции — это когда слышишь название (в моем случае Lineage II, D&D, Ultima Online) — и замираешь. Когда в душе звенит. Когда понимаешь — там, за холодным экраном логина, целый мир…
И это крайне печально, не находите?