avatar
Написал в личку.
avatar
Я после этой заметки зашел на упомянутый С2 сервер и это действительно абсолютно новый опыт. Никогда не думал что Л2 мне так понравится)
avatar
Я даже почти поверил.
avatar
Справедливости ради стоит заметить что «эти люди» прекрасно знают особенности человеческой психики а также способы ее эксплуатации. Так что никакие они не идиоты, а самые обыкновенные жулики.
avatar
Покажите мне хоть кого-то за последнее время, кто направил деньги на то, чтобы там жили годами.
Не знаю, честно. Я уже давно слежу за ММО только по ммозговеду, а тут, в основном, анонсы. Просто есть ощущение что все игроки ждут чуда, а разработчики, в свою очередь пытаются это чудо воплотить придумывая невозможные механики. Которые в итоге не выстреливают.
avatar
Наверное просто я мудак и всех оскорбляю каждым словом, да?
avatar
Вот кстати по моему хороший пример — Lineage 2 Classic. Lineage в этом виде это действительно хорошая ММО, в ней нет навороченных механик, но есть хорошие механики, которые просто нужно спокойно развить. И, если честно, я на 90% уверен что есть небольшая ММО, на 10-20к подписчиков где все это есть и которая тихо мирно развивается, но никто о ней не знает потому что все ждут реалистичных виртуальных миров с супер механиками жизни, смерти и всего такого.
avatar
Касательно виртуальной реальности, если перенос сознания таки окажется реальным, то она определенно займет свою нишу в человеческой жизни, притом большую.
ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B7%D0%BA%D0%B0_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F
Посмотрите раздел «критика».
avatar
Потому что, как мне кажется, основные усилия были направлены на создание виртуальных миров, в которых люди будут жить годами. По моему это просто не то, что нужно от игры. Поэтому новые механики не находят отклика. Хорошо когда в игре происходит история, в сингле история для одного, в ММО для многих. Но ММО все как то пытаются рассказывать истории без конца и начала. А таких не бывает, они просто не интересны. Если нет границ то нет и того что посередине.
avatar
Вопрос, кстати, сложный. Настолько ли нишевый жанр ММОРПГ? Насколько я помню статистику, у Цивилизации тиражи порядка полумиллиона единиц, но она не считается нишевой так-то.
Почему? В рамках всей индустрии думаю вполне считается. Я тут посмотрел разную статистику — www.bigfishgames.com/blog/2016-video-game-statistics-and-trends/
www.statista.com/statistics/251222/most-played-pc-games/
В основном люди играют в шутеры и MOBA. Еще мобильный рынок. Из того что принято называть ММО в этих списках только WoW, по старой памяти видимо. Когда выдается статистика по жанрам ММО там вообще нет, есть только roleplaying.
avatar
В литературе и кинематографе вообще или в каком конкретном и весьма нишевом жанре? Потому что компьютерных игр ведь очень много и ММОРПГ это как раз довольно таки нишевый жанр, набравший в свое время хайпа, который сейчас закономерно спал. Например в жанре фентези я очень редко вижу что то действительно приличное, все больше Толкина перечитываю.
avatar
Хм, ну если вы имеете ввиду что нужна просто хорошая ММО в которой приятно скоротать вечер без заморочек то я только за). Но разве таких нет? H&H вроде как ничего, линейка классика, EVE и так далее. И о каком дне тогда вообще речь?
avatar
Существующее на данный момент 3D в кино имеет весьма мало эффекта присутствия, не говоря уже про «надел шлем и всё».
По моему вы путаете эффект присутствия, когда вы просто более менее видите и слышите что происходит вокруг, с помощью очков и наушников, с полным переносом сознания. Возможность которого вообще находится под вопросом. Если же нет, почему вы думаете что «опять шлем напяливать» чем то отличается от
«опять очки напяливать»
avatar
Надевает шлем и оказывается во вселенной фильма Безумный Макс на мотоцикле и с бензопилой.
Ну вот да, можно вполне рассмотреть такой пример. А теперь посмотрим на кино 3D vs 2D. По идее с появлением 3D все должны туда ломится, но нет, после окончания первоначального хайпа люди все больше предпочитают 2D. То есть возникает закономерный вопрос, реально ли человеку нужен эффект присутствия в несуществующей реальности, или он предпочитает держать границу?

johnlmiller.quora.com/The-Rise-and-Fall-of-Consumer-3D
avatar
Это все про дополненную реальность и эффект присутствия. Я же говорю именно про чисто виртуальную реальность, когда человек надевает шлем и все. Его нет ни здесь ни в каком то другом реальном (физически существующем) месте. А присутствует он в цифровой реальности, например в какой нибудь ММО.
avatar
Вопрос, скажем так, в актуальности виртуальной реальности). Лично я не вижу для нее какого то применения кроме эффекта присутствия в какой нибудь хоть и отдаленной, но вполне реальной местности.
avatar
У кино и книжек есть одно очень хорошее свойство — в них не обязательно жить. Но признаком хорошей ММО как раз считается место в котором можно жить годами. А вопрос экспизма вещь вообще тонкая, Толкин, мастер эскапизма,сильно мучался по этому поводу на исходе жизни.
avatar
А может это кризис не ММО, а кризис виртуальных миров и виртуальной реальности вообще? Если вопрос ставить так то лично я не уверен что всплывать вообще стоит, я не уверен что уход в виртуальность и даже просто длительное пребывание в ней полезно для человека.
avatar
Ага, Джоли минусовал то ли ради фана, то ли ради эксплойта, то ли чтобы просто иметь повод посраться. Я минусовал с совершенно конкретной целью — убрать Джоли с ресурса. О чем сейчас совсем не жалею. Хотя тогда были мысли что это не очень правильно.
avatar
Блин, даже винду захотелось поставить чтоб поиграться…