avatar
Я так понял что тут как раз фишка в том, чтобы построить орбитальные пушки, но при этом не убить экологию.
avatar
Жаль посадка центрального блока не удалась((
avatar
Да, это было круто


www.youtube.com/watch?v=l5I8jaMsHYk
avatar
Началось
avatar
Уже перенесли на 3:45 PM ET (11.45 МСК)
avatar
А разве там разные механики? Я поиграл минут 20 и мне показалось что практически все «механики» это вариации на тему собери 10 кусков хлама чтобы прибавить 0.5% к бэтл рейтингу.
avatar
А у нас это где? Интересно.
UPD. А, уже увидел в профиле. Прикольно, а я думал только собираетесь.
avatar
Ну понятно чо, налоги на игорный бизнес нынче высоки, будем устраивать казино в другом месте.
avatar
ЗЗЗЫ Кстати интересный пост на эту тему на stackoverflow, можно проследить прогресс с 2005 по 2016. Правда тут основной вопрос по обучению нейросети играть опираясь исключительно на изображение, отчего конечно снижается скорость обучения. stackoverflow.com/questions/6542274/how-to-train-an-artificial-neural-network-to-play-diablo-2-using-visual-input
avatar
При чем тут «исследование методом научного тыка» можете обосновать?
Интересное уже есть, люди постоянно ищут какие то формы взаимодействия с нейросетями, взять хотя бы переписку с Сири или Алисой, внутри ММО оно может раскрыться по новому.
avatar
Сейчас есть несколько мобильных ассистентов, Сири, Алиса, Гугл, но пока толку от них немного и вообще найти какое то серьезное применение им сложно, технологии еще слишком сырые. А в ММО как раз можно и посмотреть как оно работает и обучить нейросети на чем то реальном. Для того игры и существуют, в принципе, чтобы пробовать что то новое и не сильно рисковать при этом.
avatar
А разве не интересно посмотреть как человек может взаимодействовать с реально обучающимся ИИ? Не с тупыми болванчиками с заданными алгоритмами а с чем то изменяющимся, не живым конечно, но и не статичным.
avatar
ЗЗЫ Естественно необязательно чтобы цели NPC и живых людей совпадали, они могут быть разными, но у NPC все равно должна быть какая то цель к которой они должны стремиться используя современные разработки в области ИИ.
avatar
Меня тут смущает что в слове NPC последняя буква это C, Character. У ресурсной точки нет ни характера ни индивидуальности. В свое время игры значительно поспособствовали исследованиям в сфере GPU. В итоге GPU медленно но верно начинают выселять обычные CPU. Сейчас самое время начинать тестировать современные ИИ системы в ММО. Только для этого не надо задавать начальные параметры и способы поведения, много простых алгоритмов, скучно, и никакого реального обучения. Задавать надо потребности, при чем общие как для ИИ так и для человека, но делать это так чтобы и ИИ нужен был человек, и человеку нужен был ИИ. Чтобы им пришлось взаимодействовать.
Например — берем ла2. Запускаем туда пополам живых людей и ботов. Взаимодействие с ботами как и с обычными людьми — через чат (также и между собой боты могут взаимодействовать только через чат). Цель для ботов — замок в Адене, например. Или может быть несколько целей — замок, топ эквип, дворянство… Также ботам надо будет ограничить онлайн в каких то человеческих рамках, от часу до трех, допустим. А дальше надо смотреть что из этого получиться. Технологии для этого есть, фейсбучные боты умеют общаться и между собой и с людьми. Нейросети которые научились играть в игры тоже существуют.

ЗЫ На всякий случай — нейросеть играющая в ла2 это не продвинутый л2волкер. Для взаимодействия с игрой используются те же самые интерфейсы что и у обычного человека (виртуальные разве что).
www.youtube.com/watch?v=qv6UVOQ0F44
avatar
Я не совсем уверен что дело в желании победить или срезать углы. Мне кажется что эмоции которые игрок испытывает покупая что-нибудь за реальные деньги внутри игры чем-то сродни шопоголизму или азартным играм. Я ловил себя на похожих ощущениях, иду по торговому центру и просто хочу купить какую то фигню, не знаю нафиг она мне сдалась но вот хочу и все. И точно так же во время игры в какой-нибудь мобильный треш (был грех, чего таить) так и хочется купить какой-нибудь меч+10 хоть и понимаешь что никаких положительных эмоций это не даст (просто сократит один скучный отрезок, чтобы приблизить меня к другому скучному отрезку, ну то есть бред полнейший) но вот хотелось и все. Не знаю как с игровыми автоматами, я никогда не пробовал, но по моему там что то похожее смесь адреналина, риска, предвкушения выигрыша и т.п.
avatar
И часто вас матерят на улице случайные прохожие или ваши коллеги на работе? То есть на самом дела вы сейчас просто вполне конкретную проблему с которой можно что то конкретное сделать (токсичность чатов в ММО) переводите в разряд абстрактных с которыми сделать ничего нельзя и можно только вздыхать.
avatar
Эээ, это к чему? Мое утверждение касалось только одного вопроса — расовая дискриминация это очень болезненная тема для всех американцев именно поэтому там присутствуют правила которые, без знания контекста, могу казаться немного нелепыми. Однако для них они абсолютно адекватны.
При чем тут твой комментарий, и абстрактные рассуждения что «всем и всегда было плохо» я не очень понимаю.
avatar
Ну мы тут вообще то обсуждаем взаимодействие в рамках игры, реальной или виртуальной. ;)
avatar
Не надо меня умолять, лучше научитесь вести нормальную дискуссию и приводить разумные аргументы вместо того чтобы посылать оппонентов в ютуб. Я погуглил «скандал», не нашел ничего толкового, какие то слухи и домыслы. Посмотрел видео Аниты Саркисян, то что он говорит правильные и разумные вещи. Вот ее цитата которая мне особенно понравилась —
Чем больше в играх будет героев, с которыми смогут идентифицировать себя самые разные люди, тем больше все мы будем ценить и уважать друг друга.
www.gamesindustry.biz/articles/2017-05-18-anita-sarkeesian-games-need-to-tell-better-stories-that-dont-oversimplify-oppression
avatar
Изуродовано? Я в игру не играл, посмотрел скриншоты, нормальное лицо, что там такого уродливого? Какой вред это нанесло игре? Она от этого стала неинтересной? Как это вообще относиться к тем страшным вещам которые вы называете SJW и почему это «дурно пахнет, как вы сами выразились? И как это относиться к статье которую мы обсуждаем?