Но отказывать торговле в наличии противостояния… В ней полно неустранимых противоречий: продавец заинтересован продать подороже, покупатель купить подешевле.
Я совершенно иначе воспринимаю суть торговли в MMO. Это вспомогательная функция для удовлетворения взаимных потребностей игроков. Если она так не работает, если в этой деятельности просто одни игроки пытаются обмануть других, и это не частный случай в сочетании с пренебрежением последствиями, а суть деятельности, такая торговля попросту не выживет. Потому что каждый раз кто-то будет выходить из сделки с потерями.
Ну, и если что, торговля — один из базовых примеров игры с ненулевой суммой.
Говорят что многие из тех, кто в детстве читал «Незнайку на луне» не попались на уловки дикого капитализма в девяностые. Пьеса Ивана Карпенко-Карого «Сто тысяч» тоже имеет педагогический посыл. Зажиточный крестьянин решил за 10000 настоящих денег купить 100000 фальшивых, в итоге купил резаную бумагу(некрашеную).
З.Ы. Кажется я уже постил этот отрывок, но по совсем другому поводу.
Да, торговля это не чистое ПвП но элементы там есть (точнее могут быть). А еще надо бы отличать внутриигровую мотивацию и ПК для самоутверждения / грифинг.
Я всегда говорю, что в ММО мы видим истинные лица людей. Именно после ММО возникает ощущение, что хорошо знаешь человека.
И даже ПК можно быть разным. Ведь у разных людей разные причины бить морду.
Но реально, ММО можно использовать вместо теста Роршаха (который, кстати, не работает)!
Дело было лет 5 назад. Собиралась тематическая игра в страйкбол в стиле «зомби против выживших». За день до этого на том же полигоне проходил страйкбол-фест, и большинство игроков (в том числе я), будучи изрядно нагретыми спиртными напитками, однозначно решили выступить на стороне зомби (что в целом, было недалеко от правды).
Ну так вот. Идёт третий час игры, я спрятался в каком-то полуразвалившийся доме в углу, прислонившись к стене и слегка задремывая. Вдруг слышу — кто-то подходит к комнате, ища аптечку/патроны/вотэва. А около меня аккуратно лежало несколько снаряженных магазинов и аккумулятор для автомата. Стою себе тихо. За окном — группа выживших, тихо обсуждают что-то. Луна такая светит.
К моей позиции очень аккуратно подходит девушка, видя в лунном свете бесценный боезапас. Почти протянула руку, как я выхожу (в мертвяцком гриме, конечно же) под свет луны и выдаю тоскливое «ыыыыыы».
Ее визг был слышен на весь полигон, и я так и не понял, как миниатюрная барышня в полной выкладке выскочила в окно со 2-го(!!!) этажа полуразрушенного дома, ничего себе не сломав.
Очевидно, остальные приключенцы с перепугу всадили в окно полпакета шаров, нафаршировав меня от души.
Вот такая история) девушку долго отпаивали чаем с коньяком, я ей презентовал пару плиток шоколада в качестве моральной компенсации, а мне выдали приз как самому стрёмному мертвяку игры)
Я сам сторонник узкой, чисто боевой, трактовки термина PvP. Но отказывать торговле в наличии противостояния… В ней полно неустранимых противоречий: продавец заинтересован продать подороже, покупатель купить подешевле. Если система спрос-предложение будет с перекосом в одну сторону то противостояние будет нарастать, вплоть до применения грубой силы.
Такая неожиданная и при этом очень ожидаемая история. Потому что чего-то такого и ждешь от мира, населенного людьми — что кто-то вмешается в твою игру (и в твою судьбу заодно), но редко когда такие истории бывают счастливыми.
А ведь думаю, если бы какой-то пришлый бандит просто пристрелил тебя на пути к лесу, как удобную мишень, ты бы уже забыл эту историю — или хотя бы не стал бы ею делиться.
И конечно же, прекрасно рассказано — впрочем, как и всегда :)
Я, правда, так и не выбрался за пределы очень малой формы. Амулеты, подвески, небольшие украшения на стол, всё такое. Очень хочется вернуться к этому и добраться-таки до лепки статуэток, пусть даже небольших — но с временем всё очень плохо, да и материал здорово подорожал. Но я не теряю надежды :)
Ну, и если что, торговля — один из базовых примеров игры с ненулевой суммой.
З.Ы. Кажется я уже постил этот отрывок, но по совсем другому поводу.
Всё здесь творится грешными руками;
И беспорочен только лик луны,
Проглянувшей в разрыв меж облаками.
С опозданием рискну добавить небольшой штрих к прекрасным авторским зарисовкам. =)
А тест Роршаха, разумеется, работает не больше, чем тест Люшера, но это уже совсем другая тема.
И даже ПК можно быть разным. Ведь у разных людей разные причины бить морду.
Но реально, ММО можно использовать вместо теста Роршаха (который, кстати, не работает)!
Дело было лет 5 назад. Собиралась тематическая игра в страйкбол в стиле «зомби против выживших». За день до этого на том же полигоне проходил страйкбол-фест, и большинство игроков (в том числе я), будучи изрядно нагретыми спиртными напитками, однозначно решили выступить на стороне зомби (что в целом, было недалеко от правды).
Ну так вот. Идёт третий час игры, я спрятался в каком-то полуразвалившийся доме в углу, прислонившись к стене и слегка задремывая. Вдруг слышу — кто-то подходит к комнате, ища аптечку/патроны/вотэва. А около меня аккуратно лежало несколько снаряженных магазинов и аккумулятор для автомата. Стою себе тихо. За окном — группа выживших, тихо обсуждают что-то. Луна такая светит.
К моей позиции очень аккуратно подходит девушка, видя в лунном свете бесценный боезапас. Почти протянула руку, как я выхожу (в мертвяцком гриме, конечно же) под свет луны и выдаю тоскливое «ыыыыыы».
Ее визг был слышен на весь полигон, и я так и не понял, как миниатюрная барышня в полной выкладке выскочила в окно со 2-го(!!!) этажа полуразрушенного дома, ничего себе не сломав.
Очевидно, остальные приключенцы с перепугу всадили в окно полпакета шаров, нафаршировав меня от души.
Вот такая история) девушку долго отпаивали чаем с коньяком, я ей презентовал пару плиток шоколада в качестве моральной компенсации, а мне выдали приз как самому стрёмному мертвяку игры)
А ведь думаю, если бы какой-то пришлый бандит просто пристрелил тебя на пути к лесу, как удобную мишень, ты бы уже забыл эту историю — или хотя бы не стал бы ею делиться.
И конечно же, прекрасно рассказано — впрочем, как и всегда :)