avatar
Если клан присягает какой-то стороне, то он должен быть внутри нейтрален, иначе он, как бы, должен распадаться от внутриклановых противоречий. Просто часть клана обьявит независимость.
А клан, вроде как, состоит из противоборствующих сил, которые объеденились ради идей, более высоких чем рассовые предрассудки.
avatar
Тот, кто целиться руками — забыл лик своего отца :))
© Тёмная башня, С.Кинг.
avatar
Ну в ВоВ РП сервера не щупал, но в других играх я нормально это РП не мог ощутить и при этом расслабится. Думаю в ВоВ было то же самое.

Почти все РП движения что я встречал — предпологали очень сильно проработанную роль. Вплоть до того, что для написания квенты, привлекали других людей. Я же ищу что-то легкое, без глубокой проработки самой роли, потому, что это напрягает, а мне хватает работы.

Для сравнения:

Играл на РП сервере Академии Джедаев (не ММО). Мне пришлось проработать квенту, знать основные названия планет, различные технологические термины. Хорошо хоть кодекс джедаев знал после КоТОРа. И в разговорах на форуме стоял такой смрад концентрированного ЛоРа, что общаться было не приятно.

Другой РП — недавно открыл для себя реслинг. Я зритель, болею за одного бойца, ненавижу другого, получаю от третьего, кричу кричалки и радуюсь красивым ударам под бокальчик пива.

Что из этого приятнее для времяпровождения, если ты не школьник, который пытается самоутвердиться?
avatar
А что значит «целится руками»?
Интересный у вас клуб.
avatar
ради пушек :)
Помню как меня впечатлили осады в GW2. Вот там осадная техника, так осадная. И тараны, и требушеты, было очень впечатляюще.
avatar
Ну почему же? Мы отлично похихикали всем клубом :)
avatar
Это нормально, стрелы — расходник :)

Такое у нас называется: «Я сегодня Робин Гуд».
avatar
гипертрофированное плечо

Этого можно избежать, если стрелять в восточной манере. Мы работаем на костях и сухожилиях, мышцы при этом почти не используются.

Когла откапывали английских лучников, их опозновали по искривленным скелетам. Восточных лучников можно было идентифицировать, только если рядом находили характерные предметы или элементы экипировки — у них скелет не деформировался.
avatar
Какие внутренние изменения у людей, которые стреляют из лука?

Это сильно зависит от конкретной школы. К примеру, в спортивной стрельбе задача человека — не мешать луку. Был даже сконструирован механический аппарат для спуска, и он себя показал лучше, чем живой стрелок.

Если говорить о нашей школе, мы изучаем стрельбу из лука как боевую практику. Из конкретных изменений могу назвать следующие:

1. Лучше чувствуешь собственное тело. При стрельбе важно правильно выстроить каркас из костей и сухожилий, от этого зависит степень контроля полета стрелы и доступная сила лука. Чем четче стойка, тем ровнее стрела полетит и тем мощнее лук можно пользовать. На фото видно, что я ни разу не качок, однако сейчас перехожу на лук 45 фунтов.

2. Развивается навык работы с вниманием. Нужно одновременно держать в активном внимании все свое тело, мишень (а она может быть движущейся), товарищей рядом (при стрельбе в строю). На фестивалях и выступлениях дополнительно необходимо следить за зрителями — очень они любят ходить и бегать в опасных секторах, сколько ни предупреждай. О пользе внимания я уже писала: Камо грядеши?. Если бы не стрельба из лука, этой заметки не было бы.

3. Меняется отношение к ошибкам и промахам. Рано или поздно (это строго индивидуально) их начинаешь воспринимать как повод к совершенствованию себя и своей техники. Промах покажет как делать не надо, попадание — что нужно закрепить :)

4. Прокачивается скорость реакции. При стрельбе по движущимся мишеням или в движении без этого никак. Рано или поздно высокая скорость реакции, анализа ситуации и принятия решений просачивается и в повседневную жизнь. Очень помогает при вождении автомобиля, например.

5. Развивается периферическое зрение. В нашей школе нет прицеливания глазами (привет Ларсу), мы целимся руками, контролируя положение стрелы боковым зрением. Сюда же бегающие туристы, их тоже надо замечать вовремя. Идеальный вариант — восприятие всей картинки, которую видят глаза, как одно целое. Опять же, очень помогает при вождении. Или при разной скорости ходьбы в толпе. Да и в целом начинаешь замечать больше происходящего вокруг.

6. Познается состояние внутреннего покоя. Дерганный стрелок — плохой стрелок, на рубеже нужно отключить все лишнее. Тем самым правителям это состояние могло быть полезно для принятия сложных решений в условиях стресса.

7. Безоценочное восприятие. Это значит, что реальность воспринимается как есть, без оценок «хорошо-плохо» и им подобных. Это позволяет спокойно обрабатывать свои ошибки и так же спокойно воспринимать ошибки товарищей. Очень важно для команды на выездах, потому как все мы личности, и если реагировать резко на каждую мелочь, не будет ни выступлений, ни самой команды — все просто переругаются.

Ну и в завершении: мы не учимся стрелять и попадать. Мы учимся достигать цели наличными средствами. На тренировках это лук и стрелы, в остальной жизни можно действовать так же, в зависимости от ситуации.
avatar
Вроде даже в WoW были RP сервера?
avatar
Вот эта часть с артиллерией самая привлекательная :) Конечно, не с нашей техникой, но если я завлекусь в PvP в этой игре, так это ради пушек :)
avatar
Я клоню к тому, что в игре реализовано следование от навязанного извне противостояния между фракциями к естественным отношениям между людьми и коллективами. Поступки и последствия. Столкновение идеологий и жизненных взглядов. «Они наши враги, потому что...» и дальше идет осмысленное объяснение, по идее. А не «потому что выбрали в окне создания персонажа другую расу». Расовая вражда — вообще тема стремная. И дело не в политкорректности, а в самой сути той бесконечной глупости, которая лежит в обобщении людей по расовому принципу.

Чистые RvR-системы могут этому противопоставить идеологии каждой из сторон (если они есть, конечно). То есть игрок выбирает некую сторону осмысленно (а не просто родился там), и дальше уже выступает от лица королевства, которое пропагандирует определенные принципы. Но ничего такого не происходит ни в DF ни в AA. Потому что никаких идеологических противоречий между сторонами нет, а есть предположение, что они вырастут из штанишек этой консервативной вражды прежних поколений, объединившись с представителями любых рас на основе собственных принципов.

Здесь же нас шатает как маятник. То фракционная вражда, пока люди новички, то осмысленное объединение, то снова фракционная вражда, но уже в виде hi-end-конетента и наиболее массовых замесов. Тогда зачем промежуточный этап с выработкой своих принципов для коллектива, если маятник все равно вернется к выбору одной из трех искусственных сторон?
avatar
А в чём противоречие, если кланы будут присягать одной из сторон? Т.е, я понимаю конечно, к чему ты клонишь. Но тут такой огромный и вкусный кусок контента можно создать, что можно, как мне кажется допустить это противоречие. Нужны цели и большие битвы и для внеклановых игроков. Как им ещё, кроме RvR можно положить в рот контент? Исключать кланы из этой движухи тоже нельзя.

Да, в «обычной жизни» (вне контекста RvR) одна раса не сможет убить представителя другой расы — иначе получит статус ПК. Но можно сделать, чтобы при наведении на кланового игрока показывался значок, к какой фракции его клан присягнул.
avatar
О, скриншот с осады! Никогда не была, всегда ужасно интересно, как оно происходит ))
На самом деле эмоции непередаваемые, но для тех, кто такие эмоции любит )
Это обстрел с горы места оборонительной техники владельцев замка (мы в атаке), на которое указал разведчик, проникший в замок по потайному лазу.
Я все пыталась заснять ходящее по лесу живое дерево, но оно слишком огромное )
А у меня с корейского сервера где-то был скрин, но почему то часть скринов с компа удалена, не могу найти (, попробую на переносном диске поискать.
avatar
Не-не-не, давайте не будем отталкиваться от реальной жизни. Это игровая механика, и здесь невооруженным глазом видно очень серьезное противоречие.
avatar
Я вижу магазин: darkfallnewdawn.com/store/

И в нем есть подписка. Зато никакой btp-версии нет. Хотелось бы увидеть сообщение, в котором разработчики объясняют, что пока все работает иначе.
avatar
Да, расовые войны и клановая система сама по себе вещь противоречивая. Но можно отталкиваться от реальной жизни. Есть три государства, а есть наёмники в которых находятся бывшие граждане этих государств. Просто вместо денег наёмники получат расовые бонусы от крепостей.
avatar
Да, инфа точная. Мне соклановцы про это сказали. У них не списывается.
Вообще, я собираюсь засесть и прочитать все посты которые админ писал (они часто отвечают в темах)
forums.darkfallnewdawn.com/index.php?action=profile;u=1;area=showposts;sa=messages;start=75

Там можно очень много интересной инфы узнать о планах и о том, что будут вводить, а что нет. Про будущее арчери, например я оттуда инфу взял.

Есть ещё инфа, каким когда-нибудь будет энчант. Сейчас нужно брать оружие и вставлять в него все элементы для чанта. А хотят сделать систему камней — ты делаешь камень с эначантом, а игрок уже сам вставляет его, куда захочет. Такая система интереснее — во первых камни проще продать на рынке, чем готовые пушки с энчантом. Во вторых, я как гильдийский крафтер постоянно упахивался, когда народу пушки чантил.

Приносят тебе пушку и ресурсы на чант, ты тратишь время, а человек оказывается ингридиенты перепутал. Ждёшь, пока он в банке нужное найдёт. Это ещё можно потерпеть, когда качается навык. Но вот когда навык был 100 — это уже раздражало :). Профита крафтеру и гейна никакого, мороки дополна, за работу с соклановца не возьмёшь.
avatar
По цене: сейчас платишь 10 евро и можешь играть без подписки. Разработчики написали, что не будут брать деньги с подписчиков пока не введут в игру достаточное количество контента.

А это точная информация? Потому что они это писали до запуска проекта. А в январе 2018 был запуск. И на сайте есть возможность купить подписку на разные периоды.
avatar
В последнем апдеейте добавили возможность присоединяться в конкретной деревне. Видимо на этой почте в нашей деревне на 4й день нашелся суицидник, который украл из общего хранилища все вещи и орудия труда.
Не понял его логики, почему было не уйти в лес и не умереть от мобов, зачем остальных подводить.
Можно скооперироваться и начать всем mmozgоведам вместе.