avatar
«Порадовала» статья, вызвавшая описываемые комментарии. «Игра ощущается как pay-to-win», "«игроки воспринимают», «игрокам может показаться». В общем, EA не особо то и виноваты, просто их игра очень похожа на пейтувин =)
avatar
Сделать каждый может, но не каждый умудряется продать это за 100 тысяч долларов.
avatar
То есть, не продавать предметы в шопе — теперь это считается
Это интересное мнение
Хотя не так давно это была норма.

Вообще в заметке говорится просто о продаже косметики, зачем сюда было приплетать манипулятивную схему платного лута, непонятно. Типа, «вот ты выбил вещь, но не получишь её, пока не заплатишь». Покупки в магазине — это же не лут.
avatar
Ситуация с Парадоксами немного парадоксальная. С одной стороны бесконечным ДЛЦ они развивают игры так что разрабам ММО стоит поучиться. Добавляются новые механики, перепиливаются старые. Стелларис — относительно свежая игра, и не успела обрасти дополнениями как Европа 4, которая расплылась на весь земной шар, не хватает только Антарктиды с Пингвиньей Республикой, а так хоть за чукчей мир захватывай. И механик столько что знакомство с игрой вызывает закипание мозга. С этой стороны они молодцы.
Но с другой стороны почти половина из дополнений Европы это модельки юнитов, портретики, треки и несколько песен от Сабатонов, которые можно и без ДЛЦ послушать. Ну и цена естессно, сама игра стоит 479₴, а пакет дополнений 3634₴ =)
avatar
Вот чтобы в тему. DLC за деньги в стиле Paradox:

store.steampowered.com/app/756010/Stellaris_Humanoids_Species_Pack/
avatar
Приехали…
avatar
Даже к лицензионным играм первой Play Station полагались иногда отдельные диски с демо-версиями. Представляете, штамповали демки на дисках, чтобы показать, что игра того стоит. А сейчас даже при цифровом распространении прячут, а в бета-тестах за деньги предлагают участвовать.
avatar
TLJ и сиквелы? Syberia? Да и вообще ворох адвентюр (особенно если HOG-и добавить — не такая уж и натяжка). Возможно, у них аудитория более женская, поэтому сложилось, что женщины там чаще встречаются. А в 2017-ом на этом можно ещё и дополнительную рекламу себе сделать, раньше не так по этому поводу суетились.

PS А в новых тумбрейдерах разве Ларе не урезали курватуру, дабы адаптировать под ожидания прогрессивной публики? Ну и она там сильная, самостоятельная и всё такое, всё по нотам.
avatar
Не спорю, но когда издателям было необходимо все это организовывать, то такой процесс хоть немного, но фильтровал содержимое. Даже если не брать коллекционки. Во времена физического распространения никому не приходило в голову продавать скины и прочие свистелки, потому что никто бы их просто не купил в магазине на отдельном диске. Это могла быть одной из причин, почему у нас есть замечательные дополнения к Балдурс Гейту и другие указанные в статье (помимо желания разработчиков сделать что-то хорошее, конечно же).
Ну и без моей личной обиды не обошлось. :) Покупаю игры в коробочках, ставлю на полки. Не брать же неполного Ведьмака без дополнений, когда они сам объявили, что такие будут. Вот и получилось, что я поиграл только после выхода издания года на носителях.
avatar
О, у них теперь появился бюджет на модели людей! :) Я в Firewatch всё ждал, смогут ли человека показать — не смогли (и не страшно, с ограничениями им пришлось искать более творческие решения).

Похоже на дальнейшее развитие формулы walking simulator + очень легкое IF, будем посмотреть.
avatar
Знаю, самый банальный и пошлый пример, но не единственный же. Beyond Good & Evil совсем из другой оперы же.
avatar
Ведь полно игр где ГГ — женщина, от Tomb Raider
Эм… Это очень неудачное сравнение. Вот очень.
avatar
А чего тут такого? Ведь полно игр где ГГ — женщина, от Tomb Raider до Beyond Good & Evil.
avatar
Божественно!
avatar
Вообще странно рассуждать о том что нам нужно в игре, а что не нужно. Я бы понял если бы за отдельную плату продавался мультиплеер или боты для замены оного, есть же заядлые любители как сетевых игр, так и одиночной игры. Но ведь нам пытаются втюхать куски геймплея. Если бы нам продавали шахматную доску с наборами пешек, а остальные фигуры можно было бы приобрести отдельно.
avatar
как там сейчас модно говорить? «но это не точно» :)
а вот это:
эти пять лет разработчиков ничему не научили
в десяточку :)
avatar
Подобную динамику я нахожу очень положительной
Желательно при этом, чтобы динамика привела к активным действиям, а не как сейчас: пишут гневные комменты, после чего идут и поддерживают эти самые микротранзакции деньгами.
avatar
За один только саундтрек в ролике плюс! Буду ждать, надеюсь будет такая же атмосферная, как и Firewatch.
avatar
«казуалы» заколебут вопросами типа «что за HP?»
avatar
Просто им это не нужно, вот и всё. Есть механики, которые отлично в азии развиваются. Это механики выкачивания бабла и стимулирования это бабло отдавать. Здесь творчества нет. Когда-то давно я верил в игры «оттуда», в Aion, в RF online (кстати как же я скучаю по ней, там есть настоящая политическая система внутри фракции, хоть и кривая, урезанная, но всё же офигенная), в Archeage, BDO… Уже столько лет прошло, а мы всё надеемся что до них дойдёт, но до них не дойдёт, просто потому что там это не нужно. Там журналисты не будут кричать про лутбоксы (хотя европейские тоже как-то поздновато спохватились). Там есть золотой танк за $5000 который фармит в 25 раз больше (World of tanks), там всё будет именно так как есть сейчас. Как ты помнишь, lineage (первая) в топе. И будут делать не клоны Wow, будут делать клоны вот того магазина, и добавлять туда новые технологии. Прикрутят и домики, и кораблики, и чёрта лысого. Лишь бы народ заносил. И он будет заносить, потому что у них там так устроено — ты богат — ездишь на золотом танке. А все остальные тебе кланяются и хотят быть поближе к светочу.
И разработчик там творец, но не творец Игры, а творец доильного аппарата. Нет для творца доильного аппарата ничего унизительного в том, что его творение отлично справляется с поставленной задачей.