Но разве ла2 построена во многом не на конкуренции, разве специфический эндгейм этой игры — не те же осады замков, причем с тем учетом, что замков на всех не хватит? Воюющие кланы сходятся в решающей битве за Гиран, Аден или Годдард. Это основа PvP и по сути, вокруг этого скелета формируется обычно игровой процесс.
Означает ли это, что вы собираетесь пересмотреть каноничные основы «линейки» и построить сообщество в мире без конкуренции, где всего хватает и воевать нет совершенно никаких причин? И взаимодействие строится на торговле, взаимопомощи и, в конечном итоге — на общении?
Мы не уходим в дебри. Уровень общения в игре и на форуме в ВоВ не отличаются, разве что в худшую сторону для игры, потому что за популярные в чате «анусы» на форуме могут забанить, а в игре почему-то нет. Ну и матерятся на форуме в среднем чуть реже.
Да, можно не столкнуться с неадекватами, если в глобал-чате никто не общается лично, а только спамят инвайты.
В ГВ2 я провела достаточно времени и ни разу не столкнулась ни с «анусами», ни с личными оскорблениями, ни с ненаправленным трэштолкингом. Никто на меня ни разу не /плюнул, ладно уже фералы, я же понимаю, что в ГВ2 нет фералов. При этом общения в чате в ГВ2 раз в десять больше, чем на самом оживленном сервере ВоВ.
Может, у вас есть какие-то примеры этой самой токсичности, которую мне ни разу не удалось встретить в игре? Я бы хотела хоть раз ее увидеть. Пока я даже представить себе не могу, в какой форме она вообще может проявляться.
На бете открыли такой микро кусочек аддона, что я поняла только-то, что в аддоне точно будут маунты %)
Они обычно обо всё молчат, это совершенно ничего не значит. Про рейды в ХоТе они тоже молчали, а потом нате вам. Зато обещали в ХоТе новые легендарки, потом передумали после 3х сделанных, потом снова передумали и стали выдавать по 1 с главой ЛСа. Всех легендерок так и не додали. Так что пусть лучше будут сюрпризы, чем порушенные обещания.
Зачем мне читать форум ВоВа? Я про токсичность в самой игре, между, например, мной и игроками. Твиттеры чьи-то читать со срачами, зачем? Срачей хватает во всех проектах, на форумах и реддитах.
Кто-то и в ГВ2 не сталкивался с неадекватами, но это не означает, что в ГВ2 нет/мало токсичных засранцев.
На моём пве вовском сервере не было никаких мега драм, с «токсичными бяками» столкнулась буквально пару раз. Сама удивляюсь, ведь так пугали.
Там были героики, да, в катаклизме. На старте. Но реки слез вернули все на круги своя. Действительно лишь недолгий промежуток лфг-5ппл были действительно сложными. Я в этот промежуток не играл, у меня был перерыв с лича до середины катаклизма.
Ну, это было давно, тогда LFG еще не был таким мейнстримом. А сейчас без него эту игру даже представить трудно. А уж качаться без LFG просто нереально, отсюда у меня и возник вопрос — как же давно/как долго мой собеседник играл в WoW.
Кстати, в Катализме в инстах вайпались только в путь. Начиная прямо с Каменных недр.
Там много причин для такой токсичности. Не только размер аудитории и наличие кириллического сегмента. В какой-то мере это закономерное состояние нынешнего сообщества.
Но говорить, что ВоВ «не токсичнее» чем ГВ2 — это перебор.
ВоВ попсовей, старше, аудитория больше, а в довесок, он доступней и локализован на Русский. :) Ну это я про усугубляющие факторы. То, что, Русский игрок, в среднем, токсичней Европейского, думаю никто оспаривать не будет? И да, я признаю Русский ВоВ, более токсичной средой, однозначно. Я начинал на сервере Варсонг, еще, до момента, когда появилась локализация. И уже там я много раз слышал фразы «факоф зис из рашн сервер». И после многочисленных жалоб, Близард, сделали резервацию, для Русскоязычного быдла, а что бы мотивировать еще и цены ниже сделали.
Ну, я не могу принести сюда игровой мир (могу дать ссылку на твиттер-обсуждения, но там обсценная лексика, это против правил хорошего тона на ММОзговеде). Могу только дать ссылки на конкретные темы. Откройте, почитайте, как там игроки поливают друг друга, по поводу и без.
Дв, на европейских серверах атмосфера куда теплее и приятнее. Но это ничего, теперь эти же игроки с русских серверов блуждают по евро-версии, особенно они любят ходить примейдами на БГ, чтобы «щемить тупых бургов» (буквальная цитата).
Я бы не стала поднимать эту тему, если бы выше не написали, что теплый ламповый ГВ2, где мне помогали всегда просто по вопросу в чат, где народ здоровается и извиняется, оказывается, не уступает по токсичности ВоВ, где нам приходилось регулярно отключать глобалчат — это уже немного за гранью критичности восприятия. Я не просто могла промолчать.
Мне кажется, что дело в количестве игроков. Точнее так, если допустить, что примерно 10% игроков — форумные тролли/быдло. Дальше сравнить количество игроков ВоВ и ГВ2, то стадо троллей, у ВоВ, побольше будет, а соответственно оно активней выражает себя на форумах.
И, я считаю, не совсем корректно, сравнивать Русскоязычный форум ВоВ, и англоязычный форум ГВ2. Тут уже менталитет разный. На eu.battle.net/forums/en/wow/872818/, не так уж все и страшно, ну по крайней мере с первого взгляда.
Те, кто пришли троллить, будут это делать, а те кто пришли играть — будут играть. И опять, у ВоВ аудитория больше и на форуме народу побольше, поэтому это более благодатная почва для троллей. Вот, например, я ушел из ВоВ, достаточно давно — лет 7 назад. И я не оставил ни одного сообщения на форуме.
Тема сложная, но интересная.
Размер мира, для комфортной игры на одного игрока сильно зависит от той самой токсичности среды.
225 ка км на 60 человек уже невыносимо мало, а 3000 человек на сервер lineage 2 нормально.
В плане размеров Ла2 — 344 кв км, если принять допущения из этой статьи http://l2sdelka.ru/stati-o-lineage-2/samoe-samoe-v-lineage-2.html
Все потому, что арена, пусть и очень большая, остается ареной и не подразумевает взаимодействие какого либо типа, кроме прямого конфликта.
Не вижу проблемы при подписке или оплате жизни. Один аккаунт при этом или много — не так важно, ну будет у них пяток низкоуровневых воришек вместо одного прокачанного, что в этом страшного?
Можно долго спорить по поводу того, что Арена разделила/не разделила игроков своим аддоном и поставила не нужных ей казуалов в уголок.
Мне кажется Арена не ставила целью кого-либо куда-либо отодвигать, просто при разработке HoT они не особо задумывались о том, что у них за аудитория и чего она хочет, а просто развивали механики. По бета-выходным сложилось впечатление, что ненужными как раз оказались игроки похардкорнее и именно они будут поставлены в уголок.
Хотя говорить об этом ещё рано, но не было показано мета-евента, про новые рейды тоже молчат, а сама локация показалась значительно проще что в боях с мобами, что в ориентировании на местности.
Давайте проведем сравнение.
Давайте посчитаем количество «анусов» в чате на среднем PvE-сервере.
Давайте посмотрим твиттер-переписку игроков Стража Смерти с вытаскиванием реальных фоточек, потоками мата и глумления. Хотя можно посмотреть старые записи войса на ютубе, если читать нет времени.
Я все понимаю, кому арбуз, кому персик, но в абсолютных значениях токсичность ВоВ — это нечто запредельное. Мне правда интересно, у нас параллельные миры ВоВ? Но вот же он, официальный форум, вот же он, твиттер, вроде глаза меня не обманули.
С появлением «хардкорных» фракталов и рейдов с выходом ХОТа игроки и правда стали «потоксичнее». У групп появились требования, которые раньше возникали крайне редко, что уж говорить о прощении ошибок в ходе того самого группового пве.
ВоВ токсичнее ГВ2? В пве? За пол года игры, включая походы в рейды и данжики с ключами, не заметила сильных отличий в поведении от игроков послехотовского «харокорного» ГВ2. Была, кстати, сильно удивлена этим фактом.
Можно долго спорить по поводу того, что Арена разделила/не разделила игроков своим аддоном и поставила не нужных ей казуалов в уголок. Однако, после ХОТа из моих знакомых остались играть активно только те, кто ходят в рейды, остальным, игравшим с релиза, после пары тройки месяцев в ХОТе стало нечего делать, прохождение в стопятый раз эвентов, на которых нафармлено всё и которые знаешь наизусть уже, сильно на любителя. Если только ачивки добить. По признанию рейдящих, если бы не введение рейдов, ушли бы они отсюда уже давно.
А про токсичность рейдов можно говорить долго, хотя зачем, достаточно почитать форумы. Было ли такое ранее в игре? Да никогда.
Означает ли это, что вы собираетесь пересмотреть каноничные основы «линейки» и построить сообщество в мире без конкуренции, где всего хватает и воевать нет совершенно никаких причин? И взаимодействие строится на торговле, взаимопомощи и, в конечном итоге — на общении?
Да, можно не столкнуться с неадекватами, если в глобал-чате никто не общается лично, а только спамят инвайты.
В ГВ2 я провела достаточно времени и ни разу не столкнулась ни с «анусами», ни с личными оскорблениями, ни с ненаправленным трэштолкингом. Никто на меня ни разу не /плюнул, ладно уже фералы, я же понимаю, что в ГВ2 нет фералов. При этом общения в чате в ГВ2 раз в десять больше, чем на самом оживленном сервере ВоВ.
Может, у вас есть какие-то примеры этой самой токсичности, которую мне ни разу не удалось встретить в игре? Я бы хотела хоть раз ее увидеть. Пока я даже представить себе не могу, в какой форме она вообще может проявляться.
Они обычно обо всё молчат, это совершенно ничего не значит. Про рейды в ХоТе они тоже молчали, а потом нате вам. Зато обещали в ХоТе новые легендарки, потом передумали после 3х сделанных, потом снова передумали и стали выдавать по 1 с главой ЛСа. Всех легендерок так и не додали. Так что пусть лучше будут сюрпризы, чем порушенные обещания.
Зачем мне читать форум ВоВа? Я про токсичность в самой игре, между, например, мной и игроками. Твиттеры чьи-то читать со срачами, зачем? Срачей хватает во всех проектах, на форумах и реддитах.
Кто-то и в ГВ2 не сталкивался с неадекватами, но это не означает, что в ГВ2 нет/мало токсичных засранцев.
На моём пве вовском сервере не было никаких мега драм, с «токсичными бяками» столкнулась буквально пару раз. Сама удивляюсь, ведь так пугали.
Кстати, в Катализме в инстах вайпались только в путь. Начиная прямо с Каменных недр.
Но говорить, что ВоВ «не токсичнее» чем ГВ2 — это перебор.
Дв, на европейских серверах атмосфера куда теплее и приятнее. Но это ничего, теперь эти же игроки с русских серверов блуждают по евро-версии, особенно они любят ходить примейдами на БГ, чтобы «щемить тупых бургов» (буквальная цитата).
Я бы не стала поднимать эту тему, если бы выше не написали, что теплый ламповый ГВ2, где мне помогали всегда просто по вопросу в чат, где народ здоровается и извиняется, оказывается, не уступает по токсичности ВоВ, где нам приходилось регулярно отключать глобалчат — это уже немного за гранью критичности восприятия. Я не просто могла промолчать.
И, я считаю, не совсем корректно, сравнивать Русскоязычный форум ВоВ, и англоязычный форум ГВ2. Тут уже менталитет разный. На eu.battle.net/forums/en/wow/872818/, не так уж все и страшно, ну по крайней мере с первого взгляда.
Те, кто пришли троллить, будут это делать, а те кто пришли играть — будут играть. И опять, у ВоВ аудитория больше и на форуме народу побольше, поэтому это более благодатная почва для троллей. Вот, например, я ушел из ВоВ, достаточно давно — лет 7 назад. И я не оставил ни одного сообщения на форуме.
Размер мира, для комфортной игры на одного игрока сильно зависит от той самой токсичности среды.
225 ка км на 60 человек уже невыносимо мало, а 3000 человек на сервер lineage 2 нормально.
В плане размеров Ла2 — 344 кв км, если принять допущения из этой статьи http://l2sdelka.ru/stati-o-lineage-2/samoe-samoe-v-lineage-2.html
Все потому, что арена, пусть и очень большая, остается ареной и не подразумевает взаимодействие какого либо типа, кроме прямого конфликта.
Хотя говорить об этом ещё рано, но не было показано мета-евента, про новые рейды тоже молчат, а сама локация показалась значительно проще что в боях с мобами, что в ориентировании на местности.
И сегодня же я читаю форум ВоВ.
Вот вам добрые темы с культурными просто из первой пятерочки в разделе общих тем:
eu.battle.net/forums/ru/wow/topic/17617062150
eu.battle.net/forums/ru/wow/topic/17617001989
eu.battle.net/forums/ru/wow/topic/17617062131
Давайте проведем сравнение.
Давайте посчитаем количество «анусов» в чате на среднем PvE-сервере.
Давайте посмотрим твиттер-переписку игроков Стража Смерти с вытаскиванием реальных фоточек, потоками мата и глумления. Хотя можно посмотреть старые записи войса на ютубе, если читать нет времени.
Я все понимаю, кому арбуз, кому персик, но в абсолютных значениях токсичность ВоВ — это нечто запредельное. Мне правда интересно, у нас параллельные миры ВоВ? Но вот же он, официальный форум, вот же он, твиттер, вроде глаза меня не обманули.
С появлением «хардкорных» фракталов и рейдов с выходом ХОТа игроки и правда стали «потоксичнее». У групп появились требования, которые раньше возникали крайне редко, что уж говорить о прощении ошибок в ходе того самого группового пве.
ВоВ токсичнее ГВ2? В пве? За пол года игры, включая походы в рейды и данжики с ключами, не заметила сильных отличий в поведении от игроков послехотовского «харокорного» ГВ2. Была, кстати, сильно удивлена этим фактом.
Можно долго спорить по поводу того, что Арена разделила/не разделила игроков своим аддоном и поставила не нужных ей казуалов в уголок. Однако, после ХОТа из моих знакомых остались играть активно только те, кто ходят в рейды, остальным, игравшим с релиза, после пары тройки месяцев в ХОТе стало нечего делать, прохождение в стопятый раз эвентов, на которых нафармлено всё и которые знаешь наизусть уже, сильно на любителя. Если только ачивки добить. По признанию рейдящих, если бы не введение рейдов, ушли бы они отсюда уже давно.
А про токсичность рейдов можно говорить долго, хотя зачем, достаточно почитать форумы. Было ли такое ранее в игре? Да никогда.
Вам не нравятся игрок
Но нравится игра с умелыми, думающими, знающими игроками.
Вопрос — в чем вша токсичность?
Я тоже не люблю людей, которые все делают «спустя рукава». Теперь меня можно записать в рады «токсичных людей»?