avatar
Поступок конечно странный. Из серии «так не доставайся же ты никому».

P.S. А «продался за 300 лярдов» звучит просто смешно. Скорее всего просто выдумка. Из серии как пол года назад за 300 лярдов тикер Red Alliance покупали.
avatar
Дело в том, что это не отменяет поступка The judge. Он воюя против бесчинств СЕО взял и продал кипстар противнику. Потеряно ассетов не у одного Гикса на 15 триллионов ISK. Вот если внезапно Гуны и ко вернут все парням СО2 (раздадут плюсы вывезти добро), тогда буду считать его не кидалой, а борцом против бесчинств забаненного СЕО. Сейчас же он отдал циту, получил за это деньги и рассказывает, что СЕО его вынудил. Только в чем виноваты остальные мемберы, которых обворовали на ассеты и системы? Не все способы подходят для борьбы с плохим руководителем. А кидалово и продажа врагам — 100% не подходит.
avatar
Новый небольшой дев-блог про добавление в WA общего респаунера для команды. Игроки просили за него уже давно.

Но есть интересный момент. Можно быть одновременно зарегистрированным как на персональном респаунере так и на респаунере команды. Вроде ничего необычного. Но при этом на входе в игру можно будет выбрать на каком из них появится. При этом если выбрать респаунер команды, то корабль, на котором находится ваш персональный респаунер не появится в мире (будет в логоффе). Конечно по задумке разработчиков это просто возможность поиграть одному со своим кораблем если команда не в сборе. Но к этой механике очень много вопросов так же как и способов это эксплуатировать.
avatar
В видео по русски всё довольно подробно рассказано. Царя CO2 (GigX) нужно было свергать и вместо того, что бы топить весь регион в крови его просто скинуло ближайшее окружение. CO2 искренне сочувствую, в своё время играл с ними, в то время в альянсе была очень хорошая атмосфера. Сильно надеялся, что новый клайм позволит CO2 развиваться дальше, к сожалению у главы альянса сорвало крышу.
avatar
Когда играешь в одно окно, то Ева становится намного интересней =)
avatar
Не стащил, а передал на корпорацию противника. Не просто игрок, а дипломат коалиции, обладавший всеми нужными правами и доступами. Причем это был Кипстар (самая большая цитадель), которая служила точкой регрупа флота и суперкапитальных кораблей коалиции, которые теперь пойманы в ловушку. Почему? Внутренний конфликт руководства в Legacy Coalition. Газетчики как всегда все переврали.
avatar
Backer is who backing something. Backer is backing something somewhere.
В этом контексте «backing» используется как глагол «опекать/защищать/поддерживать».

Слово «backer» еще используется в таких смыслах: «соратник», «сторонник», «поддержка».
В контексте кикстартера, думаю, лучше не допускать трактовок вида: «союзник» или «соратник».

Т.к. речь идет о финансовой поддержке разработки, хорошим переводом, я думаю, было бы что-нибудь вроде такого: «backer — поддерживающий».
avatar
Еще kick-starter — это иностранное название вот такого устройства:

Наше устоявшееся и имеющее уже более 100 лет жизни название — кривостартер. :)

Пекари с кривостартера — звучит воодушевляюще!
avatar
Кикстартер — ножка на мотоцикле, ударяя по которой, его заводят. Применительно к командам разработчиков — «раскручиватель». В голову лезет «волшебный пендель» :)
avatar
У CO2 судя по всему все корабли были в этой цитадели, так что им физически нечем отбиваться, поэтому Гуты и Тесты отбирают все их системы.

www.reddit.com/r/Eve/comments/6zkaxi/co2_is_now_cocoup/ — топик

evemaps.dotlan.net/alliance/Circle-Of-Two/structures — карта отъема систем
avatar
Ну бой в EVE действительно сложный. Я так и не осилил, не мое это. У меня хорошая реакция, а здесь требуется внимательность.

Здесь принято в чат писать gf (good fight) после боя и многие возвращают миллионы после слива в бою новичка.

Я думаю, это просто вполне понимающие сообщество. Если они будут гнобить новичков, те просто из игры уйдут. Такого понимания очень не хватало в том же Darkfall через полгода, когда проект медленно превращался в ганкбокс. Где спокойно становились ПК и рубили всех одиноких игроков пачкой в мясо, и пофиг, что игроков становилось все меньше и меньше.
avatar
Кстати, забыл. Тут недавно в EVE Online произошла крупнейшая кража — игрок стащил цитадель (ориентировочно 1.5 триллионов ISK) у своего клана и отдал противникам ради заработка в 300 миллиардов ISK.

Новость: games.mail.ru/pc/news/2017-09-12/v_eve_online_proizoshla_krupnejshaja_krazha_v_istorii_igry/?from=list

Реддит: www.reddit.com/r/Eve/comments/6zkl0h/a_message_from_the_judge_to_circleoftwo_look_what/

Видео с описанием на русском: www.youtube.com/watch?v=c-sU2uxC_kA&feature=youtu.be

Самое примечательное не факт «кидания», а то, что сделал это действующий мембер CSM (совета игроков при CCP) и то, что в ответ CEO кинутой корпы так разошелся, что упомянул в чате, что знает кидалу в реале, за то был перманентно забанен (CCP с этим очень строги).
avatar
Применима ли мораль реального мира к игровому? Мой ответ — частично. Конкретнее — на уровне базовых принципов вполне применима, а вот далекоидущие выводы из них могут сильно меняться в зависимости от прочих факторов среды.

Просто вспомним, что мораль современного мира (как в виде общественной морали, так и в виде законов — и в долгосрочной перспективе это взаимозависимые явления) взаимосвязана со сложной социально-экономической системой и во многих аспектах (при том как эволюционными механизмами так и с помощью социальной инженерии) обусловлена стратегическими целями этой системы.
И тут типичное для симуляций явление — небольшие изменения или упрощения базового уровня (хотя бы фактор оценки последствий проступков — ведь он явно завязан на то, насколько ценится то, что может быть утеряно/разрушено) могут полностью перевернуть высокоуровневые структуры или не дать им развиться. Так что в тех же вопросах имущественных споров или оскорбления чести законы виртуального мира могут сильно отличаться он нашего (да даже в реальном мире в разных регионах и в разные эпохи это сильно варьировалось).

Но вот что меняться не должно (при хоть сколько-нибудь серьёзном отношении, разумеется), так это базовые принципы долгосрочного сосуществования в среде, где возможно как положительное так и отрицательное взаимодействие.

Даже я, будучи убеждённым социофобом, понимаю, что ценность представляют именно люди (ладно, ещё объективные знания — лично для меня они не менее ценны).
100% поддерживаю. Без разумных существ, которые могут ими воспользоваться, знания превращаются в пустые зарубки на материальных носителях. Даже если меня возможности применения этих знаний и технологий воодушевляют куда больше, чем биологическое наследие… которое, однако, позволило накопить эти знания и научиться их использовать
avatar
А еще предстоят вердубианцы, марши, галлы, бандианцы…
Каждая цивилизация будет иметь свои собственные сокровища, рецепты и технологии.
Короче, качать Island Creator и творить, творить, творить!
avatar
Киты готовы, но их не вводят, т.к. не отработана и не протестирована должным образом механика гарпунов. Гарпуны должны будут стать важным инструментом в охоте на китов. Предполагается, что игроки должны будут ослабить участок броневого панциря кита пушечным огнем, затем оторвать гарпуном разбитый участок и приступить к вливанию урона в незащищенную мягкую плоть жертвы.
avatar
очень надеюсь :) в конце концов, я джва года из жду
avatar
ну, что же, опыт ксго — заразительная штука. а вообще было бы справедливо, если бы внешний вид крафченого шмота зависел от скилла ремесленника, а так, если не хочется деньги платить, то можно и с кривой алебардой бегать.
avatar
и смешно, и грешно, как говорится.
avatar
Да уж, десять лямов — весьма серьезная заявка. Хотя в рамках современной игровой индустрии это может быть и капля в моря, смотря с какой стороны оценивать :)
avatar
Талантливо! Спасибо автор! Аш навеяло духом Game-Exe, особенно в начале.