В текущем состоянии игра до боли напоминает Firefall: в наличии набор интереснейших механик (горнодобыча и крафт в Огненнопаде и боевая система в Absolver), которые сами по себе привлекают, интересуют, вызывают желание их использовать. Но кроме, собственно, этих механик и в той и в другой игре просто нечего делать.
Сами по себе эти механики игру не сделают. А интерес к простым поединкам рано или поздно закончится, как показал опыт той же For Honor.
Ну, все-таки Perpetuum Online по своей геймплейной структуре совсем не Starbound. Там довольно много чисто MMO-шного взаимодействия. Поэтому я рассматривал бы прецедент попадания в руки серверной части, скорее, как утекший в свое время код PTS Lineage 2. Исходников от которого тоже не было, но многое на его основе добавлялось. Могу ошибаться, конечно. Со структурой этих усовершенствований я не знаком.
Недавно я подумал, что здесь, на ММОзге, перестанут делать вид, что не понимают разницы между PvP, как возможностью, и PvP, как сознательным выбором, с кем воевать и почему. Потому что каждый свой сомнительный поступок в отношении другого живого человека такие люди оправдывают самим существованием возможности его совершить, а критику конкретного поступка трактуют, как критику PvP. Но это, наверное, никогда не прекратится. И дело здесь совсем не в здравомыслии. :)
Огромное спасибо за статью. Очень сильный эмоциональный посыл. Я, человек, не особо восприимчивый, но как то с первых строк погрузился в атмосферу. Отлично написано, цепляет. Жаль, что мало.
Отдельное спасибо хранителям, людям, готовым тратить свое время и силы на поддержания, отражений некогда угасших миров.
Игра с классной атмосферой, но мне жутко не хватает эксплорейшна. В таком мире хочется больше исследовать и находить всяких штук, постепенно погружаясь в сюжет и лор. Дружеская атмосфера, кстати там далеко не такая уж дружеская. Моего коллегу с работы пытался отмудохать первый встречный, хотя потом подошёл ещё один и помог отбиться. Ну и как итог они потом бегали втроём. Я же в онлайн пока даже не заходил, потому что начитался отзывов и решил не портить впечатления от сетевой игры. Пускай сначала пару патчей выкатят.
У игры большое будущее, если добавить UGC, больше боевых приёмов и режимов для многопользовательской игры.
Недавно я подумал, что здесь, на ММОзге, о ПВП вообще не буду ничего писать, потому что набрасываются сразу, начинают обвинять во всех грехах. Малейшая неточность, недопонимание — и на тебе ярлык злодея. Рад, что есть здесь люди, которые возвращают веру в здравомыслие =) Спасибо, Андрэ, за научный подход.
Я знаю, что комиссии зло :) Речь же не об этом, я о том, что добровольно вкладываться в общее благо будут далеко не все. Как с этим работать, я не знаю, да и не об этом речь.
Чтобы кто-то попытался запустить их мир для себя или для других. Возможно, попробовал бы продолжить разработку.
Это действительно немного вводит в заблуждение. Из блога я скорее вынес что авторы решили свою ММО превратить в сингл кооператив, вроде кооперативного режима Factorio или Starbound. При этом ни о какои открывании исходников речи не идет.
Из оригинальной статьи я понял, что они не собираются делать проект open source, то есть открывать исходники. А всего лишь дают скачать и запустить сервер.
Все верно. :)
Так что, продолжить разработку не представляется возможным.
В бесплатном варианте, да. Но при текущем положении дел, не вижу никаких препятствий для повторения истории с Darkfall.
А донатную валюту убирают, потому что любой владелец сервера может нарисовать её, сколько хочет. То есть, нет смысла её продавать. А совсем не потому, что донат и срезание углов — это плохо и нечестно.
Выглядит так, будто ты споришь с моим утверждением. :) Но я ничего не говорил об их мотивах. Я говорил о факте. :)
Возможно, попробовал бы продолжить разработку. Совсем скоро серверная часть проекта появится в свободном доступе.
Из оригинальной статьи я понял, что они не собираются делать проект open source, то есть открывать исходники. А всего лишь дают скачать и запустить сервер. Так что, продолжить разработку не представляется возможным.
Также не собираются раздавать игру бесплатно, а продолжать продавать клиент в Стиме на 10 евро.
А донатную валюту убирают, потому что любой владелец сервера может нарисовать её, сколько хочет. То есть, нет смысла её продавать. А совсем не потому, что донат и срезание углов — это плохо и нечестно.
Причем не думаю, что еще через полгода, как в Классике, в нем появится магазин и начнут открывать новые серверы.
Присоединяюсь) Была у меня мысль начать закидывать хозяевам по небольшой денежке раз в месяц, вроде как добровольно подписку платить. Отказались со словами «у нас нет возможности принимать деньги от игроков так, чтобы это было честно и без обид». Вот эти слова внушают уважение — тут и отсутствие возможности купить преимущество, и отказ принимать оплату за чужую интеллектуальную собственность, и просто честность — периодически оборудование требует ремонта и в это время сервер недоступен. То есть, денег без железобетонных гарантий сервиса никто не берет)
Мне кажется, что воспринимать мои слова именно в таком свете, заставляет ваша врожденная кровожадность. Я всего лишь имел ввиду, что если бы существовала комиссия, которая бы выселяла, к примеру, людей из неотремонтированных подъездов.
Приступы кровожадности у меня возникают разве что в случае, когда одни люди призывают ограничивать других «ради их же блага».
Создание всякого рода комиссий равно передаче ответственности за свою жизнь посторонним людям, которым, как показывает практика, глубоко плевать на вас и ваши проблемы. Все благие вроде бы намерения очень быстро вязнут в бюрократическом болоте. Вот вам пример, как излишние административные барьеры мешают созданию лекарства от рака.
А в целом, попытка поставить мне диагноз по аватарке автоматически хоронит все надежды на нормальный разговор, привет.
Сами по себе эти механики игру не сделают. А интерес к простым поединкам рано или поздно закончится, как показал опыт той же For Honor.
Отдельное спасибо хранителям, людям, готовым тратить свое время и силы на поддержания, отражений некогда угасших миров.
У игры большое будущее, если добавить UGC, больше боевых приёмов и режимов для многопользовательской игры.
А есть ещё похожие на еву игры?
Это действительно немного вводит в заблуждение. Из блога я скорее вынес что авторы решили свою ММО превратить в сингл кооператив, вроде кооперативного режима Factorio или Starbound. При этом ни о какои открывании исходников речи не идет.
Интересно, кто следующий.
Все верно. :)
В бесплатном варианте, да. Но при текущем положении дел, не вижу никаких препятствий для повторения истории с Darkfall.
Выглядит так, будто ты споришь с моим утверждением. :) Но я ничего не говорил об их мотивах. Я говорил о факте. :)
Также не собираются раздавать игру бесплатно, а продолжать продавать клиент в Стиме на 10 евро.
А донатную валюту убирают, потому что любой владелец сервера может нарисовать её, сколько хочет. То есть, нет смысла её продавать. А совсем не потому, что донат и срезание углов — это плохо и нечестно.
Присоединяюсь) Была у меня мысль начать закидывать хозяевам по небольшой денежке раз в месяц, вроде как добровольно подписку платить. Отказались со словами «у нас нет возможности принимать деньги от игроков так, чтобы это было честно и без обид». Вот эти слова внушают уважение — тут и отсутствие возможности купить преимущество, и отказ принимать оплату за чужую интеллектуальную собственность, и просто честность — периодически оборудование требует ремонта и в это время сервер недоступен. То есть, денег без железобетонных гарантий сервиса никто не берет)
P.S. Начинаю скучать по дев-блогам EVE, где все описывается до последнего процентика.
Приступы кровожадности у меня возникают разве что в случае, когда одни люди призывают ограничивать других «ради их же блага».
Создание всякого рода комиссий равно передаче ответственности за свою жизнь посторонним людям, которым, как показывает практика, глубоко плевать на вас и ваши проблемы. Все благие вроде бы намерения очень быстро вязнут в бюрократическом болоте. Вот вам пример, как излишние административные барьеры мешают созданию лекарства от рака.
А в целом, попытка поставить мне диагноз по аватарке автоматически хоронит все надежды на нормальный разговор, привет.