В EVE нету P2W, т.к. там можно все потерять. Вот где можно получить безопасное преимущество, вот это P2W, см. проекты Мейлру и большинство других русских издателей.
Не согласен вот совсем =) Вин — это выполнение поставленной задачи.
Например, на меня навалился мощный алли, которому просто по приколу раскатать корпу хайсечников. Мы можем или затаиться, лишив их контента, и прекратив по сути играть, а можем заплатить сср зелеными президентами, купить плексов, и прийти к наемникам, которые за эти плексы с удовольствием раскатают ворогов. Вин? Задача выполнена. И это отнюдь дело не одного боя.
Или хочу аж не могу кипстар в Юлае например. Ясно дело, что его быстро снесут. Я опять же запишу кругленькую сумму ССР, покупаю кипстар, нарисую наемников для охраны. Прилетевшим его убивать — контент. Наемникам — контент. Окружающим — веселье и пострелушки. Конкорд в шоке.
Win не ограничивается нагибом. И замечу, что в обоих случаях вливание доната отнюдь не означает, что меня защитят/построят кипстар. В Еве любят кидать. Именно поэтому слив доната ничего не гарантирует.
Учетная запись Джолли временно заблокирована, потому что мы отследили странный глюк. Возможно, он появился после адаптации плагина к новому дизайну и мы его пропустили. Возможно, это что-то другое. Толком разобраться в проблеме сможем только вечером. Сейчас Джолли ничего не теряет в таком положении, согласно механике, потому что все равно сидит в минусе.
Извините, как давно вы играете в Аллоды? Признаться, я уже давно не играю, но крайней причиной почему я из Аллодов ушел стало то, что разработчики упразднили все статы на экипировке кроме «Защита» и «Урон», сделали по одному сету на каждый класс. Весь шмот легко выбивался и значение имело только сколько денег ты вкинешь в игру, что бы купить кристаллов — на них пыли — из нее слепить руны. Чем больше денег, тем ты рукастее. Конечно, появился сервер по подписке. Но это была кривая поделка, которая лишь демонстрировала, насколько ужасен кастрированный без рун баланс.
Прости, но это странное утверждение. Win — победа — может быть в одном бою. Этого достаточно. Для чего нужны пятизначные суммы в долларах? Захватить нулевой регион?
Меняет по отношению к утверждению «можно прийти и быстро купить то же самое за донат».
Реплика автора, на которую вы отвечали, звучит так:
Второе — донат обнуляет игровые достижения. Какой смысл играть месяцами, качаться, фармить и крафтить экипировку, достигать вершин, если можно прийти и быстро купить то же самое за донат?
Речь не идет о прямой покупке вещей, хотя и этого во фритуплей-проектах полно. Речь идет о покупке любого рода достижений. Всего того, что вы «можете сделать и в игре тоже», но, на самом деле, только самый упоротый будет что-то делать в игре, понимая, что пара месяцев его усилий в реальных деньгах оценивается как бюджет разовых посиделок за пивом.
В большинстве ф2п проектов о которых я знаю, прогресс не покупается.
А, то есть покупка игровой валюты — это не прогресс? :) Паки с опытом — это не прогресс? Очки работы — это не прогресс? Тут можно перечислять до утра.
Я надеюсь, недельки через 2-3 мои дела вернутся в норму и появится время на дальнейшее изучение этой технологии. Там и постараюсь написать. Еще обязательно поделюсь найденными ссылками на сторонние статьи по теме SpatialOS.
Заметила, что любое даже самое корректное мнение, но отличное от того, которого придерживается большинство — мгновенно минусуется. :) Это, конечно, тоже способ ведения спора.
А это пример очень избирательного восприятия. Почему вы не рассматриваете версию, что, вероятно «жертва» делает что-то не так?
Массово минусуются таким образом только посты, где автор ощущает прорицательский дар и либо берёт на себя полномочия высказываться от чьего-то другого имени (таких постов полно в этой теме), либо начинает гнать откровенную пургу, как, например, про то, что покупка преимуществ компенсирует нехватку времени в реале. В обоих случаях не имеет ни малейшего значения, насколько корректно это мнение составлено.
Думаю тут все просто, если людям подписка и правда нужна, эти игры обретут популярность, а если нет… то вроде и так понятно. :)
Для этого у людей должен быть выбор, которого зачастую нет. Интересно, почему? Можно один раз и навсегда снять этот вопрос. Уж в рамках шардовых MMO точно.
И как я понимаю, ВоВ раз там ввели РМТ — уже не чистая подписка и вообще все кто в нем покупает жетоны — негодяи и грязные читеры. :)
А те, кто раньше занимался RMT, не были читерами? Вы уж определитесь с сутью явления и собственным отношением к этому. А то выходит, есть вы, и есть взрослые. Если взрослые разрешили, значит, уже не читерство. Так?
Заметила, что любое даже самое корректное мнение, но отличное от того, которого придерживается большинство — мгновенно минусуется.
Это неверное наблюдение.
Вся первая страница яркости состоит из самых различных мнений по самым различным вопросам.
Самый последний Горячий Чай прошел мимо тебя, видимо? Или пожелание удачи РМТ дельцам — это не иное мнение? Kir-log что-то никак не заминусован.
Попытки Рыжеборода донести некоторые иные мысли до Атрона тоже мимо прошли? И там небыло никаких гор минусов.
Я так до самого заката могу, загибай пальцы.
Так откровенно заявлять об обратном можно только если заявитель никак не интересуется происходящим на мозговеде и только реагирует на «ай опять неправомерные ущемления».
Единственное, в чем большая часть участников (именно участников) ресурса полностью согласна между собой, так это в том, что правила надо соблюдать. Дискуссию, раз уж есть иное мнение, нужно вести на уровне аргументов и обоснований, а не практикуя пятьдесят оттенков оскорбления собеседников.
Не согласен вот совсем =) Вин — это выполнение поставленной задачи.
Например, на меня навалился мощный алли, которому просто по приколу раскатать корпу хайсечников. Мы можем или затаиться, лишив их контента, и прекратив по сути играть, а можем заплатить сср зелеными президентами, купить плексов, и прийти к наемникам, которые за эти плексы с удовольствием раскатают ворогов. Вин? Задача выполнена. И это отнюдь дело не одного боя.
Или хочу аж не могу кипстар в Юлае например. Ясно дело, что его быстро снесут. Я опять же запишу кругленькую сумму ССР, покупаю кипстар, нарисую наемников для охраны. Прилетевшим его убивать — контент. Наемникам — контент. Окружающим — веселье и пострелушки. Конкорд в шоке.
Win не ограничивается нагибом. И замечу, что в обоих случаях вливание доната отнюдь не означает, что меня защитят/построят кипстар. В Еве любят кидать. Именно поэтому слив доната ничего не гарантирует.
Хочешь вычитать? :D
Реплика автора, на которую вы отвечали, звучит так:
Второе — донат обнуляет игровые достижения. Какой смысл играть месяцами, качаться, фармить и крафтить экипировку, достигать вершин, если можно прийти и быстро купить то же самое за донат?
Речь не идет о прямой покупке вещей, хотя и этого во фритуплей-проектах полно. Речь идет о покупке любого рода достижений. Всего того, что вы «можете сделать и в игре тоже», но, на самом деле, только самый упоротый будет что-то делать в игре, понимая, что пара месяцев его усилий в реальных деньгах оценивается как бюджет разовых посиделок за пивом.
А, то есть покупка игровой валюты — это не прогресс? :) Паки с опытом — это не прогресс? Очки работы — это не прогресс? Тут можно перечислять до утра.
«Окончание продажи иферийских костюмов» — это самая свежая новость на сайте Archeage.
Голубой костюм придворного оракула Ландроса
защита +1000 ед.;
шанс критического удара в ближнем бою +4%;
критический урон в ближнем бою +19%;
пробивание брони +575 ед.;
объем здоровья +1100 ед.
Алый костюм придворного оракула Ландроса
защита +1000 ед.;
шанс критического удара в дальнем бою +4%;
критический урон в дальнем бою +19%;
пробивание брони +575 ед.;
объем здоровья +1100 ед.
Белый костюм придворного оракула Ландроса
защита +1000 ед.;
шанс критического эффекта исцеления +4%;
критический эффект исцеления +19%;
объем здоровья +1100 ед.
время применения умений -3,8%
Стоимость костюма придворного оракула Ландроса — 1200 кристаллов.
Приятной игры!
То, для чего в оригинальной линейке понадобилось бы минимум три персонажа в группе, здесь покупается за 1200 рублей.
Ну, нельзя вот так брать и нести ерунду, называя это «просто другим мнением».
А это пример очень избирательного восприятия. Почему вы не рассматриваете версию, что, вероятно «жертва» делает что-то не так?
Давно заметил, что ведение спора вот в таком духе с обобщениями, преувеличениями, но без единого конкретного примера и ссылки, заслуживает минуса. :)
Для этого у людей должен быть выбор, которого зачастую нет. Интересно, почему? Можно один раз и навсегда снять этот вопрос. Уж в рамках шардовых MMO точно.
А те, кто раньше занимался RMT, не были читерами? Вы уж определитесь с сутью явления и собственным отношением к этому. А то выходит, есть вы, и есть взрослые. Если взрослые разрешили, значит, уже не читерство. Так?
Вся первая страница яркости состоит из самых различных мнений по самым различным вопросам.
Самый последний Горячий Чай прошел мимо тебя, видимо? Или пожелание удачи РМТ дельцам — это не иное мнение? Kir-log что-то никак не заминусован.
Попытки Рыжеборода донести некоторые иные мысли до Атрона тоже мимо прошли? И там небыло никаких гор минусов.
Я так до самого заката могу, загибай пальцы.
Так откровенно заявлять об обратном можно только если заявитель никак не интересуется происходящим на мозговеде и только реагирует на «ай опять неправомерные ущемления».
Единственное, в чем большая часть участников (именно участников) ресурса полностью согласна между собой, так это в том, что правила надо соблюдать. Дискуссию, раз уж есть иное мнение, нужно вести на уровне аргументов и обоснований, а не практикуя пятьдесят оттенков оскорбления собеседников.
Ну, призыв кого-то наказывать тоже довольно странный, если честно. Здесь же не пионерлагерь с товарищескими судами.
А вот не молчать и вслух, аргументированно, выражать позицию — инструмент более экологичный, по-моему. Что ты и сделал, собственно.