avatar
Не устаю повторять, что благодаря ВоВ я выучил английский. :)
avatar
а лишь в том, насколько честно разработчик\издатель хочет получить наши деньги

Тогда почему он не берет деньги за игру?
avatar
не для первого каммента в теме конечно мнение, но все же… я бы продолжил утверждать, что не в подписке дело и вообще не в модели монетизации(у нас полно примеров, хоть и не ммо, а просто онлайн игр с f2p, но обеспечивающих честную игру, появление именно ммо в такой модель лишь вопрос времени, причин для ее несостоятельности лично я не вижу), а лишь в том, насколько честно разработчик\издатель хочет получить наши деньги.
avatar
Рекламные вывески на людный планетах, системы контроля доступа. Это ясно. Кажется, автономные корабли, но они собирались это ограничить…
avatar
Не люблю жребий, я жребием проиграл раздачу Крепости Святости Ультиме ;)
avatar
«Делить» — это такой пласт геймплея. Сколько потенциально классных эмоций это может принести, как и эпичных интриг, расследований и холиваров. Я б лучше делил, чем не делил :)
avatar
Отличная находка! И очень красиво!
avatar
диски — это точно то, чем отметилась сфера, причем даже в колхозах и весях нашей страны)) трафик тогда был по цене золота.
avatar
Ничего уже не осталось с 2003 года. :)
avatar
www.youtube.com/watch?v=onQp4z-R8c0 (там местами мат есть, так что имейте ввиду), вторая часть обзора на игру.

В начале минут 10 рассказывается про то, что админы разрешили абузить баг в игре с заточкой через кучу твинков.

Вторую часть можете не слушать, там автор заявляет, что у 101хр неизвестные хацкеры или еще кто-то отобрали доступ к БД игры и они не могут ничего исправить в игре. Такого бреда я не слышал давно, поэтому выключил.

Но первые 10 минут (там и мата как раз нет) про то, что 101хр в очередной раз развели руками на очередной абуз (уверен, что не без Хаоса этот абуз принял вселенские масштабы) бага.
avatar
В EVE начинал на английском в 2011 году. Тогда я не знал что есть локализация. Не так уж и сложно было понять что к чему при наличии словаря.
На русский я переключился после обсуждений 2013-14 годов (Группы навыков и классификация кораблей), потому что хотел играть на русском клиенте.

Могу и на английском, могу и на русском, но на аглицком предпочитаю играть только при наличии критических недостатков локализации.
avatar
:(
avatar
А вот фишка с аукционом
Всего лишь шажок в сторону МОБА игр.
Зачем учиться договариваться с группой, если можно вступить в любую пачку рандомов, и получить нужную вещь из лута, побренчав кошельком? Аукцион явно лежит в плоскости расчетов на то, что контент для групп рассчитан на группы рандомов. Такой контент мало отличается от рифтов в Рифте, фейтов в финалке и прочих аналогичных эвентов в других играх — увидели цель, поорали в чат, насобирали пачку из рандомов, выполнили цель и тут же разбежались.
avatar
Делёж лута преставляется механикой из прошлого века. Сейчас в играх каждому игроку падает свой лут, и делить ничего не надо. В ГВ2 такая система всегда была — и отлично.
avatar
Когда-то доступные мне «локализации» были настолько ужасны, что даже с плохим знанием английского я стал предпочитать оригиналы. Это помогло мне подтянуть свой язык настолько, что теперь я играю только на английском (ну или на польском с титрами в случае Ведьмака)
Подпишусь под каждым словом, включая Ведьмака :)
В своё время вообще серьёзно заинтересовался английским только потому, что хотелось играть в Тормент, а локализация была настолько ужасна и вырвиглазна, что оставляла больше вопросов, чем практически незнакомый английский текст с кучей жаргонизмов.
avatar
Например, в реальном мире
Все такие левые дискуссии в моем случае элементарно заканчиваются простой фразой: в реальном мире мы зарабатываем реальные деньги. В игре — игровые. И все, если собеседнику такая логическая цепочка непонятна, то тратить на него время — что бисер метать. =)
avatar
Та самая река, в которую дважды не войдешь. =))
avatar
это самоутешение, к сожалению. Оно так не работает. Как правило серьезно донатят те, кто много играет и хочет быть топом. то есть в игре эти люди неплохо разбираются. А если есть некоторые огрехи, то они нивелируются превосходством в экипировке.
avatar
С запозданием приведу цитату — Корвин, поддерживавший идею голосования за термины, вышел из РО и подтвердил, что всё ещё считает наилучшим групповое принятие терминов.

Голосование коммунити на определенном, официально обозначенном ресурсе, по определенным правилам, без фаворитизма.

И ЦЦП, насколько я помню, как минимум дважды соглашалось с игроками по этому поводу, и обещало такую площадку организовать. Но почему-то нишмагла.

Не диктат «гения» имеющего «видение», или «профессионала» который «делал это за деньги, потому лучше знает». Не кулуарные договорняки ИСД и илитных фокус групп. А всех нормальных игроков, которых это касается, и которые не поленились в это влезть, на равных условиях.

Но нет, «гений» «перестанет существовать», «профессионал» внезапно окажется не таким уж незаменимым. Ну а коммунити менеджеру придется это расхлебывать, и еще ни дай бог саму припашут переводить статейки, так что хочется включить дурочку, и замять всеми силами.

В итоге воз и ныне там. Сменили прыжок на член флота на вскрышно-буровые, потом вскрышно-буровые на загонные модули, навигация все еще не навигация, ну и т.д., проделана огромная, мало кого устраивающая работа.
Заодно видно, что никакие «позитивные» (с точки зрения оппонентов) аспекты не замечены вообще. Те же «штурмовые ракеты» и «восприятие». «Ничего не произошло, воз и ныне там».

В том числе не замечена повышенная скорость обработки и обсуждения терминов (спойлер — в ближайшем патче ни районов повышенной опасности, ни загонных модулей, уже не будет)
То есть, да, вопрос мотивации и желания участвовать в дискуссиях. Обсудить термин, найти (более короткий) вариант — да. Превращаться в штамповщика чужих решений… я промолчу.
avatar
Если людям нужно просто поиграть со своими четырьмя друзьями, для них всегда открыты двери MOBA-игр.
Какой-то ну очень дебильный аргумент, честно. Собрались ребята во дворе поиграть в футбол. И все хотят играть в футбол. Но их 10, а не 22, так что пусть идут играть в баскетбол. Елки-палки, МОБА — это жанр. И играют в нее потому, что хотят играть в МОБУ, как и в ММО играют по той же причине, а не исходя из размера играющей компании.

А вот фишка с аукционом очень нравится. Приятная альтернатива тотальному рандому. =)