Я почти все читаю в интернете с мобильного. С компа на ММОзге я только пишу статьи. И очень редко читаю с него. Например, вот уже целый день новый дизайн с компа не видел и увижу только через пару дней. Но с мобилы стало неудобнее. Не могу сказать причина в привычке или в том, что стало хуже.
А что, я поддерживаю. Вот выйдет ремейк TSW, там явно будет много тем, заслуживающих горячего кофе. Но я любил старую версию этой игры, чёрт побери. Поэтому можно будет попробовать взглянуть на этот ремейк с небольшим креном в сторону плюсов и описать какую-нибудь историю из похождений моего безумного учёного. Ну и СтарТрек, если мне он до этого не надоест, хорошо подходит для таких вещей. Время бы ещё на всё это найти, а то совсем завал — непривычно как-то для середины месяца.
Друзья, данную тему я создал с целью прояснить текущую ситуацию на закрытом тесте простым, “не административным” языком.
Закрытый бета-тест существует в первую очередь для того, чтобы проверить действующие игровые механики перед публичным стартом игры. Найти ошибки, которые не позволят играть в равных условиях всем игрокам, и устранить их как можно скорее.
Закрытый бета-тест вызывает интерес разных игроков.
Мы рады тем, кто пришел просто побегать в игру, познакомиться с геймплеем, решить, за какой класс он будет играть на ОБТ. Для них мы приготовили различные активности и ивенты.
Тех, кто стремится помочь нашей команде, и помогает не только словом, но и делом, мы награждаем отдельно. И считаем, что награды эти должны быть достойными. Потому было принято решение в качестве призов использовать игровых маунтов и питомцев, но с измененными характеристиками.
Надеюсь, с этим моментом вопросов особо не возникнет.
Теперь о наболевшем.
Ситуация с дюпом. Была обнаружена уязвимость, позволяющая быстро улучшить свое снаряжение на максимально доступный на ЗБТ уровень. Исправили баг быстро. Очень быстро!
Почему не забанили тех, кто им воспользовался? Друзья, мы не станем банить тех, кто делает на ЗБТ то, для чего вообще ЗБТ запускается.
Почему не изымаем вещи? Причина проста: до недавнего времени у нас не было возможности это делать, т.к. тестирование идет не только внутри игры, но и в админской части настройки клиента. Сейчас такая возможность появилась, но, по причине того, что до конца ЗБТ осталось совсем немного времени, изъятие предметов у тех, кто воспользовался багом не изменит общей ситуации на сервере.
Напомню: ЗБТ — это тест. Время сбора статистики, данных по всем аспектам и принятия решений к ОБТ на основании полученной информации.
Сейчас команда занята тем, чтобы исправлять текущие ошибки в игре, решить возникающие проблемы с лаунчером, в общем, исправляем технические проблемы. Чтобы к открытому бета-тесту игроки получили качественный продукт, без критических ошибок, “дюпов” и иных неприятных вещей.
Мы понимаем, что игроки возмущены тем фактом, что кто-то занял собой целую локацию, не позволяя другим игрокам попробовать убить тех же ивентовых боссов.
У нас нет “особо любимых” гильдий. Для нас все гильдии, играющие в наши игры, любимые.
На ОБТ любого нарушителя правил игры ждет справедливое и незамедлительное наказание. Вплоть до перманентной блокировки игрового аккаунта без права на восстановление. И нам не важно, кто сидит по ту сторону экрана.
На ОБТ никто не получит никаких преимуществ из текущей ситуации на ЗБТ. Весь прогресс будет удален. Никакие “титулы”, “вещи”, и любые иные предметы с ЗБТ не будут перенесены ни одному персонажу. Все будут в равных условиях на ОБТ.
Не поддавайтесь на провокации “троллей”, которым только дай повод поднять панику среди игроков.
На ОБТ вы сможете доказать своим противникам, что вы сильнее. Когда нет багов, нет “дюпа”. Доказать на деле, что они не способны ни на что без багоюза. Разве это плохой стимул — доказать свою силу и правоту на деле?
Что касается шанса выпадения вещей и общего баланса классов. Дроп мы не урезали, баланс классов не меняли. Не забывайте, что мы ориентируемся на корейскую версию игры, которая была на старте проекта. А западная версия уже имеет многие обновления, которые появятся и у нас — со временем.
На ЗБТ тестируется много механик: как они работают, к чему приводят. Могу сказать, что рейты на дроп будут повышены на ОБТ.
Данная тема создана для прямого диалога. С радостью отвечу на ваши вопросы.
Но не забывайте, что правила форума никто не отменял!
Кстати о подземельях. Подземелья тут обрабатываются отдельным сервером, и он сейчас периодически падает в связи с наплывом игроков. Что мешает не только входить в новые подземелья, но также и проходить любые квесты, в которых требуется проходить мини инстансы. Куча игроков застряли на прохождении сюжета. Но это нормально для старта нового дополнения — нет смысла держать дополнительные серверные мощности, которые нужны только для удерживания подобных пиковых нагрузок, которые бывают раз в полгода на пару дней.
Вообще, есть мнение, что в свое время в EVE наиболее эффективным образованием была Northern Coalition образца 2010-2011 годов. Сейчас провики похожи на них, но немного не то.
А насчет экспериментов профессора — общество элементарно пройдет стадии от общинного строя до феодализма для больших образований, и на том остановится. Готов поставить ящик пива на этот спор =)
ниасилил все, если честно, так как особо ни блесс ни интересовала, ни (тем более после такой то кулстори), Икарус. как по мне, то если очень хочется играть в эту игру, то стоит хотя бы дождаться ОБТ. а на збт соваться, да и еще 101хр — только стул прожигать.
да простят меня фанаты, но никогда не понимал прикола МС. то есть я никогда не понимал смысла, зачем было делать игру в таком «кубизме», мне он даж на скринах глаз режет. мб кто объяснит?
Я просто не мог пройти мимо и не запостить это под этот коммент.
Высокодуховным личностям читать не рекомендуется. Очень много ненормативной лексики. berkem-al-atomi.com/usability-song-in-a-shlensky-manner/
Если чё, это к отзыву товарища wano987, а не к новому дизайну :)
В связи с ребалансом классов сделан гайд по профессиям eu.finalfantasyxiv.com/jobguide/battle/, где видно что где берется, что изменили и что добавили.
Кстати о подземельях. Подземелья тут обрабатываются отдельным сервером, и он сейчас периодически падает в связи с наплывом игроков. Что мешает не только входить в новые подземелья, но также и проходить любые квесты, в которых требуется проходить мини инстансы. Куча игроков застряли на прохождении сюжета. Но это нормально для старта нового дополнения — нет смысла держать дополнительные серверные мощности, которые нужны только для удерживания подобных пиковых нагрузок, которые бывают раз в полгода на пару дней.
А насчет экспериментов профессора — общество элементарно пройдет стадии от общинного строя до феодализма для больших образований, и на том остановится. Готов поставить ящик пива на этот спор =)
ЗЫ все мы по жизни гриндим, когда ходим ежедневно на работу ;)
п.с. заработало
Высокодуховным личностям читать не рекомендуется. Очень много ненормативной лексики.
berkem-al-atomi.com/usability-song-in-a-shlensky-manner/
Если чё, это к отзыву товарища wano987, а не к новому дизайну :)