avatar
А глюк «начатая пачка не исчезает» пропал?
avatar
Интересно, есть ли где-нибудь отдельно музыка отсюда :)
avatar
Эхх как же давно это все было (в 2013ом чтоль я бросил)…
В свое время обожал акустического фрейма — Баньши и что-то снова вспомнился прикол о ее скиллах, популярный в свое время (хотя думаю это будет понятно лишь тем, кто пробовал играть за нее):
avatar
Скоро будет 10 лет как я познакомился со вселенной евы, а мурашки всё те же)
avatar
Тогда практически ничего не поменялось. Но во всем есть хорошие стороны. :)
avatar
Я предполагаю, что пистолет с патронами останутся и после перерождения.
Пистолет остаётся при смерти, патроны — нет. Чтобы наказать обидчика, надо пойти накопать железа, а это весьма трудно на начальных островах.
avatar
А как установка верстака, для работы с которым, опять же, нужен металл, могла помочь понять, где брать металл?

Вообще, мне кажется, что это часть базовой пытливости игрока, экспериментов со средой. На острове они еще проще, потому что пространство естественным образом ограничено.
avatar
Заметка хороша, жаль комментариев нет. Было бы интересно узнать кто что по этому направлению думает.
Тут как мне кажется опять вопрос в том, что игроки нуждаются в мирных нишах. В путях развития, где нет необходимости причинять вред кому либо.

Хоть многие и считают убийство в ПВЕ мирным занятием, не отличимым от копки руды например, но лично я считаю это агрессией не по отношению к абстрактной среде, а к конкретным ее представителям и как следствие формирование конфликта по воле игрока. Выплеск игроком агрессии, которой у него может и не быть по отношению к ресурсной точке в виде животного или гуманоида. Такие действия могут быть подсознательно дискомфортный для игрока и его всячески стимулируют на их совершение как наградой, так и моральными маркерами в стиле «жестоко убей 100500 злодеев, утопи долину в их крови и мирный торговец скажет тебе спасибо и даст няшную шляпку в виде награды»
avatar
Например где брать металл и как пользоваться лебёдкой так, чтобы не улетать каждый раз в бездну.
avatar
это не совсем так работает)) дело в том что если самопал признают годным то значит те люди что сидят в компании и официально делают контент не исполняют своих обязанностей и получают зп почем зря. Их руководство быстро обратит на это внимание и будут репресии.
avatar
Чем это помогает в борьбе против гриферов, если у гриферов тоже со старта есть пистолет?

Я предполагаю, что пистолет с патронами останутся и после перерождения. Если это так, то можно мгновенно вписать в бой и попробовать наказать обидчиков.

Не согласен с тем, что не стоит давать верфь и верстак со старта. Я свои из-за известных проблем (материализация по пояс в стене) потерял и понять механику игры мне стоило примерно двух часов, пятка рейджквитов и километрового мотка нервов.

Что там сейчас понимать?! :) В центре дерева знаний находится безальтернативный пункт, который нужно первым делом открыть. Он сразу дает знания о верстаке и верфи. Дальше просто нужно собрать материалы.
avatar
Зачем что-то покупать, с кем-то договариваться, если можно просто запретить? Другие кампании, да что там, целые страны живут по такому принципу, и норм.

Фактически помимо примера Valve & Black Mesa мне в голову примеров то и не приходит. В каком-то смысле сюда же можно причислить DarkFall, но там, поправьте меня если я не прав, права на продолжение разработки были выкуплены с остановкой основного проекта, никто никого под крыло не брал.

Даже когда кампания-разработчик умерла, интеллектуальная собственность часто скупается в ходе банкротства практически за бесценок и за неё потом судятся патентные тролли. Или как было в случае с ЕА и недружественными поглощениями, просто копится до поры до времени, пока они не решат попинать труп, выпустив INO фримиум версию для мобилок.
avatar
Ок. Чем это помогает в борьбе против гриферов, если у гриферов тоже со старта есть пистолет? Особенно если пистолет и патроны выпадают после смерти.

Не согласен с тем, что не стоит давать верфь и верстак со старта. Я свои из-за известных проблем (материализация по пояс в стене) потерял и понять механику игры мне стоило примерно двух часов, пятка рейджквитов и километрового мотка нервов.
avatar
Кому было лень/жалко времени смотреть самому — Скотт Менли выпустил небольшой летсплей:

avatar
Такие же точно мысли, не могу воспринимать что-то с названием «Final Fantasy» как ММО. Главная причина, почему не играю =)
avatar
Да так. мысли вслух.
avatar
Ребят, ну, вы чего? Чем плохо, что у тебя сразу есть пистолет и патроны? Это ведь то, чего не хватало в борьбе против гриферов. А то, что давали верфь и верстак, было явным упрощением альфы.
avatar
Ага. Итог такой. ССР: мы знаем что ВР сейчас еще не взлетит так что будем доить основной проект еще лет десять.
avatar
То есть не только мы в глубочайшем шоке?
avatar
Ничто. 0