Поправочка, в ЛоЛ нет платных и бесплатных героев — они все платные. Просто есть еженедельная «бесплатная» ротация, и новый герой попадает туда через неделю или две, но для ранговых игр требуется 16 чемпионов, так что бесплатной ротацией тут в любом случае не обойдёшься.
Ну и да, есть мнение, что новые герои ОП, но нельзя отрицать и фактор новизны, никто еще не знает, что это чудовище может и как его контрить.
но рейдовый тир теперь открывается больше, чем полгода.
Я прошу прощения а вы в классику играли? Ноябрь 2004 — релиз, два настоящих рейда: Логово Ониксии и Огненные Недра. Следующий рейд — Логово Крыла Тьмы вышел только с патчем 1.6 в июле 2005, то есть через 9 месяцев. Учитывая что механика боссов была никакущая — они знали в лучшем случае по парочке спеллов, иногда били хвостами и задними лапами и иногда входили в рейдж, такая скорость создания контента теперь считалась бы астрономически низкой. Теперь за меньшее время Близзы умудряются выпускать намного более богатые в визуальном плане рейды, с намного более интересными боссами и намного лучше оттестированными.
Вот цитата с нубклаба:
1-2 месяца утомительного фарма на маунта со 100% скоростью. Маги, роги убивающие тебя с одного удара до того как ты успел их увидеть. Вечный фир у локов. Сап и овца длительностью 45 секунд (тоже вечные). От начала сбора в простой инст до того как вы в него войдете может пройти от 30 минут до 5ти часов. Бой на альтераке длительностью двое суток это не сказка, это ванила.
О каком замедлении вообще может идти речь? Старый контент либо пропускается, либо пролетается. Новый тоже. В ванилле на 58 уровне заканчивались все квесты. Вообще все. Совсем. Теперь начиная с Лича-Каты ты не успеваешь закончить все линейки квестов в локации, как они для тебя сереют и тебя выпинывают в другую. Какое к чёрту замедление? Игроки сами несутся к финишной прямой пробегая насыщенный контент в жажде «настоящей игры на капе», а потом страдают на форумах о том, что им теперь видите ли оставшиеся крохи контента подают строго порционно чтоб хоть немного оттянуть время перед релизом нового контент патча, который (вот дела) оказывается требует время на создание! Это как жаловаться на то, что дорожники недостаточно быстро укладывают полотно впереди дороги, проехав 300 километров на максимальной скорости с бустерами в направлении стройки, и застряв перед ней в пробке. Хоть подписка, хоть не подписка, быстрее этих «дорожников» вы всё равно ехать физически не сможете.
Типичные комменты от мамководов, которые и придумать то толком ничего нового не могут.
Почему бы ребятам не снять небольшой ролик и «рассказать» о себе? По-моему это здорово. Правда, что за вырезано цензурой на 1:25? =)))))
а еще терпят поражения потому, что не заинтересованы сделать что-то действительно стоящее и… великое что ли. геймдев уже не тот что раньше. безусловно, и тогда, и сейчас игры делали ради прибыли, но сейчас эта цель возведена в абсолют. а еще несколько лет назад девелоперы боролись между собой, пытаясь сделать реально что-то крутое. когда за счет новой ммо пытаются набить карманы, а не предложить игрокам что-то увлекательное, это видно. в общем, помимо меркантильных интересов следует иметь желание сделать что-то «большее», чем очередную игру. только в таком случае будешь холить, лелеять и вылизывать свой проект, чтобы он был классным.
О, прикольно.
Я наверное заведу там персонажа.
Сейчас у меня акк на одной нонейм фришке интерлюда х20, просто чтоб пинать мобов под настроение, но раз тут такое дело, то самое оно пинать мобов на лакрафте.
Блииин, только вот какую профу бы взять. Вспомнить былое, завести фантом саммонера может? Ему ни пати ни шмот не играет роли. Саммонер может качаться на белых мобах даже голый и без сосок, да еще и манорить при этом не парясь)
Чего в моем комментарии было написано?
Сам себя цитирую:
Откуда эта цифра вообще? Команде CU хватит не то что 100 тысяч. Им 50 тысяч подписчиков с ценником в $15 хватит. Потому что $9кк в год это отличные деньги для небольшой студии — хватит на всё.
Мне что ключевые фразы жирным выделять каждый раз? Что непонятного во фразе «Команде CU»?
Ну и да, есть мнение, что новые герои ОП, но нельзя отрицать и фактор новизны, никто еще не знает, что это чудовище может и как его контрить.
Вот цитата с нубклаба:
О каком замедлении вообще может идти речь? Старый контент либо пропускается, либо пролетается. Новый тоже. В ванилле на 58 уровне заканчивались все квесты. Вообще все. Совсем. Теперь начиная с Лича-Каты ты не успеваешь закончить все линейки квестов в локации, как они для тебя сереют и тебя выпинывают в другую. Какое к чёрту замедление? Игроки сами несутся к финишной прямой пробегая насыщенный контент в жажде «настоящей игры на капе», а потом страдают на форумах о том, что им теперь видите ли оставшиеся крохи контента подают строго порционно чтоб хоть немного оттянуть время перед релизом нового контент патча, который (вот дела) оказывается требует время на создание! Это как жаловаться на то, что дорожники недостаточно быстро укладывают полотно впереди дороги, проехав 300 километров на максимальной скорости с бустерами в направлении стройки, и застряв перед ней в пробке. Хоть подписка, хоть не подписка, быстрее этих «дорожников» вы всё равно ехать физически не сможете.
Почему бы ребятам не снять небольшой ролик и «рассказать» о себе? По-моему это здорово. Правда, что за вырезано цензурой на 1:25? =)))))
Я наверное заведу там персонажа.
Сейчас у меня акк на одной нонейм фришке интерлюда х20, просто чтоб пинать мобов под настроение, но раз тут такое дело, то самое оно пинать мобов на лакрафте.
Блииин, только вот какую профу бы взять. Вспомнить былое, завести фантом саммонера может? Ему ни пати ни шмот не играет роли. Саммонер может качаться на белых мобах даже голый и без сосок, да еще и манорить при этом не парясь)
Чего в моем комментарии было написано?
Сам себя цитирую:
Мне что ключевые фразы жирным выделять каждый раз? Что непонятного во фразе «Команде CU»?