Всё таки это ммо и сюжет (пусть и классный) занимает лишь в первый месяц, далее уже включаются классические ммо-механики вроде совместных рейдов и т.п., где знание языка уже не требуется.
Плевать на цели других можно, но не удивляйтесь тогда, что существенная часть этих людей просто забьет на возможность с вами играть и уйдет куда-то еще.
На цели ганкеров и гриферов я бы с радостью наплевал, пусть уходят и не мешают играть.
А про собирателей костюмов — это не главная аудитория ММО-игр, на неё специально ориентироваться не нужно. Получится их привлечь — хорошо, не получится — ну и ладно. Всем не угодишь.
В реальной жизни одни коллекционируют марки, а другие — ретро-автомобили. Если у меня не хватает денег на автомобили, я могу коллекционировать марки.
А как это связано с рассматриваемым примером, где речь идет об одном типе предметов? Ну, и считать, что люди коллекционируют что-то, отличное от автомобилей, только потому что у них денег не хватает на автомобили, странно. :)
Почему это вдруг? В реальной жизни одни коллекционируют марки, а другие — ретро-автомобили. Если у меня не хватает денег на автомобили, я могу коллекционировать марки. Не бывает такого, чтобы кто-то коллекционировал всё. Почему в игре такое должно быть тогда?
Мне кажется, что те, кто изучает игры на корейских серверах… Ну, они не совсем играют, скажем так. Я достаточно хорошо знаю английский, чтобы играть в FF. Но могу понять тех, кому это тяжело, ведь язык там действительно далеко не примитивный.
Кстати, я задумывалась об изучении корейского :) и если бы взялась за это, точно играла бы тайком на местных серверах. Но судя по отзывам, там достаточно простой язык обычно.
Это на самом деле довольно яркий тренд — дарить игрокам возможность не играть в свою игру. В АА тоже самое наблюдается. Ввели варборнов и дворфов, которые практически сразу получают 30-й левел и пропускают 5-6 локаций. А в нагрузку ввели еще и ограничение на уровень для квестов, так что даже если решишь вернуться на пропущенные локации, доступных квестов уже не будет. Вот сидишь и думаешь: тебя наградили или наказали? И в обоих случаях за что?
А как играть всякие АА, BDO и прочие на Корее, сразу все прям забивают на свои «принципы» и незнание языка! Ребят, просто давайте признаем что игра вас не цепляет, а? Английский язык не всегда был препятствием для игры, которую вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хотели поиграть!
И не надо мне тут доказывать обратное!
Всё таки это ммо и сюжет (пусть и классный) занимает лишь в первый месяц, далее уже включаются классические ммо-механики вроде совместных рейдов и т.п., где знание языка уже не требуется.
А про собирателей костюмов — это не главная аудитория ММО-игр, на неё специально ориентироваться не нужно. Получится их привлечь — хорошо, не получится — ну и ладно. Всем не угодишь.
А как это связано с рассматриваемым примером, где речь идет об одном типе предметов? Ну, и считать, что люди коллекционируют что-то, отличное от автомобилей, только потому что у них денег не хватает на автомобили, странно. :)
Кстати, я задумывалась об изучении корейского :) и если бы взялась за это, точно играла бы тайком на местных серверах. Но судя по отзывам, там достаточно простой язык обычно.
И не надо мне тут доказывать обратное!