Нет, рейты — это все же именно накрутка поверх существующей базы, потому что так можно взять за пример еще С2 :) Существуют только одни «рейты» — единичные, как на официальных серверах. То, что потом разработчики решили ускорить набор опыта или увеличить шанс дропа — не поднятие «рейта», а просто изменение соответствующей механики.
При этом вполне себе были условные рейты на ПТС, когда специально для тестирования поднимался стационарно, без балансировки и учета последствий, рейт на опыт для всех примерно до х1,5-х2. Это реально рейты. И вот на «пиратках» этим механизмом и пользовались вовсю.
Возможно тут какая-то путаница терминов, но рейты — это не обязательно х100500 и даже не обязательно х2. В общем случае рейты — это то, насколько часто выпадают разные плюшки. Соответственно, если за х1 рейт взять то, как оно выпадало в С5, то в С4 по большей части рейты были даже меньше 1.
Изначально заявлялось, что покупая за полную стоимость через на сайте, обновления будут бесплатны. Потом они это переиграли.
То есть вы серьезно, да? Вы хотите их на слове подловить, и чтобы они разрабатывали для вас игру годами за единожды заплаченные пятьдесят долларов? То есть вы когда такое предложение увидели, сразу поняли, что это реалистично и игра в таких условиях выживет, будет развиваться и наполняться новым контентом, да? Собственно, им ничего не мешало выпустить несколько обновлений до выхода первого платного и сказать «ну, вот, собственно, и все». Так надо было сделать? :) Или как?
Да нет, было. Может быть дело в том, что я подписан на эту игру и она у меня в хотелках. А может цена появилась позже, чем вышла заметка. У вас тоже $12.59?
Ух ты… люди развивают годами проекты и просят за это денег. Исключительно за игру. Негодяи, однозначно. Не то что щедрые ребята из фритуплея, правда? :)
Изначально заявлялось, что покупая за полную стоимость через на сайте, обновления будут бесплатны. Потом они это переиграли.
При этом вполне себе были условные рейты на ПТС, когда специально для тестирования поднимался стационарно, без балансировки и учета последствий, рейт на опыт для всех примерно до х1,5-х2. Это реально рейты. И вот на «пиратках» этим механизмом и пользовались вовсю.
То есть вы серьезно, да? Вы хотите их на слове подловить, и чтобы они разрабатывали для вас игру годами за единожды заплаченные пятьдесят долларов? То есть вы когда такое предложение увидели, сразу поняли, что это реалистично и игра в таких условиях выживет, будет развиваться и наполняться новым контентом, да? Собственно, им ничего не мешало выпустить несколько обновлений до выхода первого платного и сказать «ну, вот, собственно, и все». Так надо было сделать? :) Или как?