avatar
Ла2 и EVE завязаны на PvP, это не лучший пример.

Стоп. А на PvE они не завязаны? Линейка и Ева не завязаны на PvE? А на крафт/производство тоже не завязаны? Линейка и Ева. Вот и получается, что не на PvP они завязаны, а просто представляют собой цельные концепции, какими и должны быть виртуальные миры. И если ты можешь какую-то игру разделить на PvE и PvP серверы без ущерба для здравого смысла, значит, PvP там сбоку припеку, с нулевой мотивацией.
avatar
Я вот вспоминаю времена HighFive на Атебальте: масштабных каких то РК-течений не было, ну бегало пару людей по начальным локациям, ну был даже целый РК-клан Stampede, созданный специально для людей, кто хотел в Круме молодежь гонять. Ну выходили они в онлайн может раз пару раз в неделю, ровно до того момента пока кто то из одетых не приедет за ними на саб-классах. Не было ничего масштабного, РК было очень маленьким развлечением для весьма странных личностей, но никаких повальных течений не наблюдалось. На кап-лвлах я вообще не припомню какие то консты, которые занимались бы этим.

Кто то крафтингом занимался, кто то на рынке сидел, кто в рейдах, кто на осадах. Вот за этим народ приходил целыми кланами, а ради РК-геноцида… ну фиг знает в общем. Для меня это всего лишь часть пвп-механики, совсем не стоящая, чтобы ее ставить во главу геймплея, когда совсем рядом есть гораздо интереснее вещи.
avatar
В схеме единоразового платежа также намного меньше стимулов удерживать и уж тем более возвращать тех, кто уже и так заплатил.
У ГВ2 получается.
Зачем? Чтобы, к примеру, увеличить нагрузку на серверы?
Чтобы игроки постоянно рассказывали, какая игра хорошая, и привлекали этим новых людей. А потом можно будет продать дополнение и тем, и другим.
avatar
На самом деле я, пвп-шер, и я против разделения на ПвЕ и ПвП сервера.
avatar
Там все предложение от моего имени написано. Не ищи чёрную кошку. Ла2 и EVE завязаны на PvP, это не лучший пример. Естественно в таких играх не может быть PvE сервера. Ну либо он будет выглядеть глупо. Но в Albion Online я бы предпочёл сервер без системы флагов, которую ввели. А те, кому нужны флаги — играли бы на менее хардкорном.
avatar
А разве развлечение и искусство обязательно противоречат друг другу?
avatar
Сама игра — по сути, аттракцион и развлечение.

Это твоя трактовка. Если я испытываю подобные эмоции, то обхожу игру десятой дорогой. Для меня КИ — это виртуальные миры, в которые хочется верить. И если уж кто-то сказал, что это кусочки мира после глобального катаклизма, давайте никто не будет при этом выпиливать дракончиков. Пожалуйста. :)
avatar
Так ответ уже есть. Вот он: «Они разрушают всю атмосферу мира». Нет ничего плохого в том, чтобы относиться к играм, как к аттракционам и развлечениям, но мне кажется это сильно принижает искусство как таковое. Книги ведь развлечение? Так ведь? Можно неплохо поразвлечься почитав, скажем, «Прощай, оружие!» Хэмингуея или «Три товарища» Ремарка. Мне кажется, что клоуны и шутки в этих произведениях смотрелись бы довольно странно. Впрочем, а че такого.
avatar
На самом деле я, пвп-шер

Я не знаю, что это должно значить, но на всякий случай, если ты опять хочешь говорить от лица пвпешеров, то не стоит. Потому что я тоже люблю пвп. И еще сотни других людей на этом сайте, тысячи на других и миллионы тех, о ком мы вообще ничего не знаем. Поэтому, прошу тебя, в следующий раз ограничься скромным «я».

был бы рад разделению на ПвЕ и ПвП сервера

Например, PvE-сервер Lineage 2, да? Или PvE-сервер EVE Online. Я правильно понимаю?
avatar
А что плохого в аттракционе? Сама игра — по сути, аттракцион и развлечение. Если оно стилизировано под мир игры и не выглядит по-дурацки, то почему бы и нет. Забавно. Да и бегать по дракону интереснее, чем по очередному бесформенному кусочку земли.
avatar
Как и в случае с другими намеренными скульптурами, мне такие острова резко не нравятся. Они разрушают всю атмосферу мира. Превращают его в аттракцион.
avatar
видел этот остров несколько раз, но как то не удосужилось мне там побывать
avatar
На вкус и цвет. Мне надо, чтобы были ремонтопригодные и помещались в корпус. В этом плане я не очень понимаю мотивы тех, кто крафтит детали из экзотических расходников, а потом бросает свой утюг потому, что не может его починить. Тем более, что пока не очевидно, на что именно влияет качество исходных материалов
avatar
Гриферы даже не в обломе, они просто найдут новые способы грифинга, до той поры, когда разрабы в стремлении убить грифинг превратят ММО в Massively Singleplayer Online.
avatar
А зачем в игре вообще лвлы? Зачем разные сэты? Зачем заточки? Зачем фарм, кач? Пройти более крутого босса в данже? Любоваться травкой?

lvl 80 vs lvl 1 это утрированние. Реальнее 80vs60-70.

Новичок и «нуб» это не то же самое.
avatar
Предположим, что запретили. С одной стороны гриферы в обломе. С другой у нас есть неуязвимые персонажи. Значит будет спектр задач, которые они смогут выполнять. Хотя бы разведывать или мешаться под ногами.
avatar
Обоснуй.
avatar
Как ни странно, пострадает игра в целом.
avatar
Лично я не понимаю, зачем в играх нужна механика, которая позволяет условному 80-му левелу прийти в детский садик и ПК-шить 1-й лвл. ДЛЯ ЧЕГО это надо? ЧТО БУДЕТ, если это просто взять и запретить, кто пострадает — несостоявшийся пекашер? Нуб, который не понял бы, что произошло? Экономика пострадает, политика, что?
avatar
На самом деле я, пвп-шер, был бы рад разделению на ПвЕ и ПвП сервера. Пусть на ПвЕ сервере будет лимитированное ПвП (арены, гвг и тд), а на ПвП сервере любая адекватная система убийств других игроков (будь то система флагов и штрафов, либо безнаказанное ПвП, но не RvR). Для меня лимитированное ПвП это аналог кооперативов.